ライズ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.2%
ピック率
1.3%
バン率
0.3%

ライズ vs ヤスオ

ライズ Fティアメイジ
パッチ
26.19
試合
2,550
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のライズ vs ヤスオは決定的なマッチアップです。63試合の結果、ヤスオがライズに勝率66.7%(+33.3%)で勝っています。ヤスオは序盤も終盤も優位を保っています。 ライズ vs ヤスオマッチアップに最適なライズのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ライズの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ライズがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ライズ
ライズ
45.0%
VS
ヤスオ
55.0%
ヤスオ

ライズ vs ヤスオ、どちらが勝つ?

ヤスオがやや有利信頼度: 低

ライズはこれらの試合の45.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.1%から54.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
45.2%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
111ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−9.6pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 7試合、ライズの勝率57.1%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややヤスオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ライズは111試合で勝率45.0%です(95%範囲 36.1~54.3%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるライズの勝率は45.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ヤスオが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均821ゴールド、ライズをリードしています(15分時点のスナップショットがある110試合)。
  • ライズプレイヤーはヤスオ戦ではチェインレースド クラッシャーをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では33.2%、この対面では6.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ライズとヤスオが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのライズの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ライズ vs ヤスオ レーン戦スタッツ

ライズヤスオ

15分時点

ゴールド差
−821
ヤスオがリード
95%範囲 −1,060~−581
XP差
−531
ヤスオがリード
95%範囲 −739~−324
CS差
−12.1
ヤスオがリード
95%範囲 −16.2~−8.0
1.63
15分までのキル
2.90
2.24
15分までのデス
1.89
0.33
15分までのソロキル
0.82
5.4%
ファーストブラッド
4.5%

試合全体の平均

6.8
CS / 分
7.3
786
ダメージ / 分
884
11,920
ゴールド / 試合
12,934
193
回復 / 分
289
774
軽減ダメージ / 分
1,062
1.0
CC / 分
0.8

ライズ vs ヤスオ 試合時間別勝率

試合時間別のヤスオ戦におけるライズの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
12ゲーム
試合数不足
20~25分
19ゲーム
試合数不足
25~30分
22ゲーム
58.8%
30~35分
34ゲーム
試合数不足
35分以上
24ゲーム
ライズ vs ヤスオ95%範囲ライズの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ヤスオ戦でのライズの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ライズ vs ヤスオ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ヤスオ15分時点のライズのゴールド: −821
  2. 1つ目のアイテムライズライズ: 11.4分 · ヤスオ: 13.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合ヤスオライズは41試合で勝率29.3%
  5. 30分以上の試合互角ライズは58試合で勝率55.2%

ヤスオ戦でライズが変えること

このマッチアップで、ライズプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • チェインレースド クラッシャー
    通常
    33.2%
    vs ヤスオ
    6.3%
    −26.9pt
  • 装甲強化の進撃
    通常
    7.4%
    vs ヤスオ
    26.1%
    +18.8ptここでのWR 55.2%
  • 強まる嵐
    強まる嵐ルーン
    通常
    51.5%
    vs ヤスオ
    65.8%
    +14.3ptここでのWR 39.7%
  • 死神の残り火
    死神の残り火キーストーン
    通常
    37.9%
    vs ヤスオ
    24.3%
    −13.5ptここでのWR 59.3%
  • 嵐乗りの勇躍
    嵐乗りの勇躍キーストーン
    通常
    51.3%
    vs ヤスオ
    62.2%
    +10.8ptここでのWR 39.1%
  • 追火
    追火ルーン
    通常
    27.2%
    vs ヤスオ
    18.0%
    −9.1ptここでのWR 60.0%
  • 体力ポーション体力ポーション女神の涙
    体力ポーション + 体力ポーション + 女神の涙初期アイテム
    通常
    20.5%
    vs ヤスオ
    28.8%
    +8.4ptここでのWR 40.6%
  • 宇宙の英知
    通常
    16.1%
    vs ヤスオ
    8.1%
    −8.0pt

ヤスオ戦のライズおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは67試合中20試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • ライズは通常、ロッド オブ エイジスを最初に完成させ、11.4分です(90試合の中央値)。
  • ヤスオは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、13.4分です(45試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヤスオ戦のライズおすすめルーン

ライズの通常ルーン(ミッド)

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
不滅
ボーンアーマー超成長
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率45.3% · 600試合

ヤスオ戦

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
不滅
ボーンアーマー超成長
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率36.4% · 44試合

MetaBot Desktop

Draft Labでライズのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のライズのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するライズの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のライズのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ライズのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ライズ vs ヤスオ FAQ - パッチ26.19

ライズ vs ヤスオ、どちらが勝つ?

現在のデータではややヤスオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ライズは111試合で勝率45.0%です(95%範囲 36.1~54.3%)。

ヤスオ戦でのライズの勝率は?

ライズはパッチ26.19でヤスオ戦のミッド 111試合に勝率45.0%です(95%範囲 36.1~54.3%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、45.2%が期待されます。

ライズはヤスオにカウンターになる?

明確ではありません。ライズはヤスオ戦111試合で勝率45.0%、95%範囲(36.1~54.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ライズとヤスオ、レーン戦で勝つのは?

ヤスオが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均821ゴールド、ライズをリードしています(15分時点のスナップショットがある110試合)。

ライズはヤスオよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ライズ戦でヤスオが最も強い時間帯は?

ヤスオが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 20~30分の試合。

ヤスオ戦でライズは何をビルドすべき?

ヤスオ戦で最も成績の良いライズのコアはロッド オブ エイジス, セラフ エンブレイス, アクチュアライザーです(20試合で勝率35.0%)。 ヤスオ戦での最大の変更点: チェインレースド クラッシャー(通常33.2%、ここでは6.3%)。

ヤスオ戦でライズはどのルーンを使うべき?

嵐乗りの勇躍、魔道、不滅。ヤスオ戦44試合で勝率36.4%です。 ヤスオ戦での最大の変更点: 強まる嵐(通常51.5%、ここでは65.8%)。