
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 2.1%
- バン率
- 2.1%
アーゴット vs ヨリック
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,174
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のアーゴット vs ヨリックは決定的なマッチアップです。60試合の結果、ヨリックがアーゴットに勝率60.0%(+20.0%)で勝っています。ヨリックは序盤も終盤も優位を保っています。 アーゴット vs ヨリックマッチアップに最適なアーゴットのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
アーゴットの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アーゴットがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


アーゴット vs ヨリック、どちらが勝つ?
アーゴットはこれらの試合の39.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.2%から50.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.5% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −8.7pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 88ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- −4.8pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややヨリック有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アーゴットは88試合で勝率39.8%です(95%範囲 30.2~50.2%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるアーゴットの勝率は48.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ヨリックが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均675ゴールド、アーゴットをリードしています(15分時点のスナップショットがある85試合)。
- アーゴットプレイヤーはヨリック戦ではステラックの篭手をはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では62.5%、この対面では43.2%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
アーゴットとヨリックが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのアーゴットの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
アーゴット vs ヨリック レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
アーゴット vs ヨリック 試合時間別勝率
試合時間別のヨリック戦におけるアーゴットの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ヨリック戦でのアーゴットの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
アーゴット vs ヨリック パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ヨリック15分時点のアーゴットのゴールド: −675
- 1つ目のアイテム互角アーゴット: 13.2分 · ヨリック: 13.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合互角アーゴットは42試合で勝率45.2%
ヨリック戦でアーゴットが変えること
このマッチアップで、アーゴットプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ステラックの篭手アイテム通常62.5%vs ヨリック43.2%−19.3ptここでのWR 42.1%
通常53.3%vs ヨリック68.2%+14.9ptここでのWR 38.3%
天啓サブルーン通常29.6%vs ヨリック17.0%−12.6pt
マーキュリー ブーツブーツ通常23.8%vs ヨリック11.4%−12.4pt
レジェンド: ヘイストルーン通常57.4%vs ヨリック68.2%+10.8ptここでのWR 45.0%
不滅サブルーン通常67.7%vs ヨリック78.4%+10.7ptここでのWR 42.0%
疾駆ルーン通常26.1%vs ヨリック15.9%−10.2pt
変幻自在のジャック=ショーアイテム通常29.3%vs ヨリック19.3%−9.9pt
ヨリック戦のアーゴットおすすめビルド
ヨリック戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヨリック戦のアーゴット48試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアーゴットの標準ビルドを使いましょう。
- アーゴットは通常、ブラック クリーバーを最初に完成させ、13.2分です(63試合の中央値)。
- ヨリックは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、13.2分です(49試合の中央値)。
- スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ヨリック戦のアーゴットおすすめルーン
Draft Labでアーゴットのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のアーゴットのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアーゴットの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアーゴットのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
アーゴットのその他のマッチアップ
アーゴットが戦いにくい相手
アーゴットが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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アーゴット vs ヨリック FAQ - パッチ26.19
アーゴット vs ヨリック、どちらが勝つ?
現在のデータではややヨリック有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アーゴットは88試合で勝率39.8%です(95%範囲 30.2~50.2%)。
ヨリック戦でのアーゴットの勝率は?
アーゴットはパッチ26.19でヨリック戦のトップ 88試合に勝率39.8%です(95%範囲 30.2~50.2%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、48.5%が期待されます。
アーゴットはヨリックにカウンターになる?
明確ではありません。アーゴットはヨリック戦88試合で勝率39.8%、95%範囲(30.2~50.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
アーゴットとヨリック、レーン戦で勝つのは?
ヨリックが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均675ゴールド、アーゴットをリードしています(15分時点のスナップショットがある85試合)。
アーゴットはヨリックよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
アーゴット戦でヨリックが最も強い時間帯は?
ヨリックが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
ヨリック戦でアーゴットは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アーゴットの通常のトップコア(ストライドブレイカー, ブラック クリーバー, ステラックの篭手)を使いましょう。 ヨリック戦での最大の変更点: ステラックの篭手(通常62.5%、ここでは43.2%)。
ヨリック戦でアーゴットはどのルーンを使うべき?
プレスアタック、栄華、不滅。ヨリック戦34試合で勝率41.2%です。 ヨリック戦での最大の変更点: 天啓(通常29.6%、ここでは17.0%)。
