
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 2.1%
- バン率
- 2.1%
アーゴット vs ザーヘン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,174
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のアーゴット vs ザーヘンは決定的なマッチアップです。20試合の結果、アーゴットがザーヘンに勝率65.0%(+30.0%)で勝っています。アーゴットは序盤も終盤も優位を保っています。 アーゴット vs ザーヘンマッチアップに最適なアーゴットのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
アーゴットの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アーゴットがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


アーゴット vs ザーヘン、どちらが勝つ?
アーゴットはこれらの試合の48.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.0%から63.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.7% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −1.8pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 45ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- アーゴット vs ザーヘンは五分のマッチアップです。アーゴットは45試合で勝率48.9%、95%範囲(35.0~63.0%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるアーゴットの勝率は50.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は226で、誤差の範囲内です(45試合)。
- アーゴットプレイヤーはザーヘン戦ではレジェンド: 血脈をはるかによく選びます:他のトップの試合では38.1%、この対面では55.6%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
アーゴットとザーヘンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのアーゴットの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
アーゴット vs ザーヘン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
アーゴット vs ザーヘン 試合時間別勝率
試合時間別のザーヘン戦におけるアーゴットの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ザーヘン戦でのアーゴットの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
アーゴット vs ザーヘン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のアーゴットのゴールド: +226
- 1つ目のアイテムアーゴットアーゴット: 12.5分 · ザーヘン: 13.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ザーヘン戦でアーゴットが変えること
このマッチアップで、アーゴットプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
レジェンド: 血脈ルーン通常38.1%vs ザーヘン55.6%+17.5ptここでのWR 60.0%
フラッシュ + イグナイトサモナースペル通常80.1%vs ザーヘン95.6%+15.5ptここでのWR 48.8%
天啓サブルーン通常29.1%vs ザーヘン44.4%+15.3ptここでのWR 50.0%
覇王のブラッドメイルアイテム通常11.4%vs ザーヘン22.2%+10.9pt
ケミパンク チェーンソードアイテム通常2.4%vs ザーヘン11.1%+8.7pt
トリプル トニックルーン通常6.1%vs ザーヘン13.3%+7.3pt
宇宙の英知ルーン通常2.9%vs ザーヘン8.9%+5.9pt
ドラン ヘルム + 体力ポーション初期アイテム通常0.5%vs ザーヘン4.4%+4.0pt
ザーヘン戦のアーゴットおすすめビルド
ザーヘン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ザーヘン戦のアーゴット29試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアーゴットの標準ビルドを使いましょう。
- アーゴットは通常、ブラック クリーバーを最初に完成させ、12.5分です(37試合の中央値)。
- ザーヘンは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、13.1分です(33試合の中央値)。
- スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ザーヘン戦のアーゴットおすすめルーン
Draft Labでアーゴットのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のアーゴットのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアーゴットの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアーゴットのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
アーゴットのその他のマッチアップ
アーゴットが戦いにくい相手
アーゴットが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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アーゴット vs ザーヘン FAQ - パッチ26.19
アーゴット vs ザーヘン、どちらが勝つ?
アーゴット vs ザーヘンは五分のマッチアップです。アーゴットは45試合で勝率48.9%、95%範囲(35.0~63.0%)には余裕をもって50%が含まれます。
ザーヘン戦でのアーゴットの勝率は?
アーゴットはパッチ26.19でザーヘン戦のトップ 45試合に勝率48.9%です(95%範囲 35.0~63.0%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.7%が期待されます。
アーゴットはザーヘンにカウンターになる?
明確ではありません。アーゴットはザーヘン戦45試合で勝率48.9%、95%範囲(35.0~63.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
アーゴットとザーヘン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は226で、誤差の範囲内です(45試合)。
アーゴットはザーヘンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
アーゴット戦でザーヘンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてザーヘンがアーゴットをリードしている局面はありません。
ザーヘン戦でアーゴットは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アーゴットの通常のトップコア(ストライドブレイカー, ブラック クリーバー, ステラックの篭手)を使いましょう。 ザーヘン戦での最大の変更点: 覇王のブラッドメイル(通常11.4%、ここでは22.2%)。
ザーヘン戦でアーゴットはどのルーンを使うべき?
アーゴットの通常のプレスアタックページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ザーヘン戦での最大の変更点: レジェンド: 血脈(通常38.1%、ここでは55.6%)。
