
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 1.3%
グレイシャルオーグメント vs アフターショック vs エアリー召喚
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 5,716
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
クールダウン: 25秒
- ルーンツリー
- 天啓 · キーストーン
- クールダウン
- 25秒
- 勝率
- 49.3%行平均比−0.6
- ピック率
- 1.3%
- ベストチャンピオン
- タリック · 56.7%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- ブリッツクランク
グレイシャルオーグメント と代替ルーンの比較
パッチ26.19 · 全ランクルーンページに入れられるキーストーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、グレイシャルオーグメント とプレイヤーが代わりによく選ぶ上位 6 個のキーストーンを比較します。
同じチャンピオンで見ると、7 組のチャンピオン・レーンで アフターショック は グレイシャルオーグメント より 2.4 ポイント高い勝率です。 アフターショック は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの グレイシャルオーグメント と アフターショック
| チャンピオン | グレイシャルオーグメント | アフターショック | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 48.0% 2,014 | 50.6% 4,831 | −2.7 | |
| 49.3% 3,691 | 50.0% 1,551 | −0.6 | |
| 46.9% 1,118 | 49.3% 7,034 | −2.4 | |
| 50.3% 733 | 51.9% 6,688 | −1.6 | |
| 46.8% 513 | 51.3% 2,204 | −4.5 | |
| 46.0% 346 | 53.1% 2,385 | −7.1 | |
| 47.7% 214 | 43.9% 41 | +3.8 |
レーン別
| レーン | グレイシャルオーグメント | アフターショック |
|---|---|---|
| トップ | — 26 | 47.1% 537 |
| ジャングル | 46.8% 126 | 52.3% 3,997 |
| ミッド | — 37 | 51.4% 584 |
| ADC | — 15 | — 30 |
| サポート | 49.6% 5,508 | 50.1% 14,542 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | グレイシャルオーグメント | アフターショック |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 341 | 426 |
| 回復 | 168 | 235 |
| 軽減したダメージ | 950 | 1,444 |
| オブジェクトダメージ | 102 | 260 |
| キル | 0.070 | 0.096 |
| デス | 0.225 | 0.216 |
同じチャンピオンが使った場合、グレイシャルオーグメント は エアリー召喚 を 1.4 ポイント上回っています (6 組の共通チャンピオン・レーン)。 エアリー召喚 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの グレイシャルオーグメント と エアリー召喚
| チャンピオン | グレイシャルオーグメント | エアリー召喚 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 54.3% 265 | 52.4% 5,304 | +1.9 | |
| 47.5% 177 | 45.9% 826 | +1.6 | |
| 52.1% 1,150 | 51.6% 124 | +0.5 | |
| 55.6% 63 | 51.9% 1,357 | +3.7 | |
| 51.4% 37 | 51.2% 320 | +0.1 | |
| 48.1% 52 | 52.7% 55 | −4.7 |
レーン別
| レーン | グレイシャルオーグメント | エアリー召喚 |
|---|---|---|
| トップ | — 26 | 48.0% 829 |
| ジャングル | 46.8% 126 | 45.9% 416 |
| ミッド | — 37 | 49.0% 2,492 |
| ADC | — 15 | 51.9% 260 |
| サポート | 49.6% 5,508 | 51.9% 21,516 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | グレイシャルオーグメント | エアリー召喚 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 341 | 380 |
| 回復 | 168 | 380 |
| 軽減したダメージ | 950 | 375 |
| オブジェクトダメージ | 102 | 134 |
| キル | 0.070 | 0.072 |
| デス | 0.225 | 0.187 |
同じチャンピオンが使った場合、グレイシャルオーグメント は 秘儀の彗星 を 1.6 ポイント上回っています (5 組の共通チャンピオン・レーン)。 秘儀の彗星 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの グレイシャルオーグメント と 秘儀の彗星
| チャンピオン | グレイシャルオーグメント | 秘儀の彗星 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.1% 1,150 | 51.3% 6,030 | +0.8 | |
| 54.3% 265 | 50.9% 844 | +3.4 | |
| 55.6% 63 | 47.8% 600 | +7.7 | |
| 49.3% 3,691 | 41.9% 31 | +7.4 | |
| 48.1% 52 | 55.3% 38 | −7.2 |
レーン別
| レーン | グレイシャルオーグメント | 秘儀の彗星 |
|---|---|---|
| トップ | — 26 | 49.5% 4,074 |
| ジャングル | 46.8% 126 | 49.5% 833 |
| ミッド | — 37 | 49.9% 12,661 |
| ADC | — 15 | 50.1% 3,706 |
| サポート | 49.6% 5,508 | 50.1% 17,242 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | グレイシャルオーグメント | 秘儀の彗星 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 341 | 775 |
| 回復 | 168 | 120 |
| 軽減したダメージ | 950 | 476 |
| オブジェクトダメージ | 102 | 245 |
| キル | 0.070 | 0.172 |
| デス | 0.225 | 0.209 |
同じチャンピオンが使った場合、ガーディアン は グレイシャルオーグメント を 2.3 ポイント上回っています (10 組の共通チャンピオン・レーン)。 ガーディアン は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの グレイシャルオーグメント と ガーディアン
| チャンピオン | グレイシャルオーグメント | ガーディアン | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 48.0% 2,014 | 52.8% 3,020 | −4.9 | |
| 56.7% 891 | 52.7% 459 | +4.0 | |
| 47.7% 214 | 50.5% 2,091 | −2.9 | |
| 46.9% 1,118 | 46.3% 82 | +0.5 | |
| 49.3% 3,691 | 52.1% 71 | −2.8 | |
| 50.3% 733 | 51.5% 68 | −1.1 | |
| 54.3% 265 | 48.1% 54 | +6.2 | |
| 55.6% 63 | 40.9% 93 | +14.7 | |
| 51.4% 37 | 51.6% 1,003 | −0.3 | |
| 46.8% 513 | 50.0% 34 | −3.2 |
レーン別
| レーン | グレイシャルオーグメント | ガーディアン |
|---|---|---|
| トップ | — 26 | — 14 |
| ジャングル | 46.8% 126 | 50.8% 122 |
| ミッド | — 37 | — 8 |
| ADC | — 15 | — 12 |
| サポート | 49.6% 5,508 | 50.8% 6,448 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | グレイシャルオーグメント | ガーディアン |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 341 | 285 |
| 回復 | 168 | 249 |
| 軽減したダメージ | 950 | 909 |
| オブジェクトダメージ | 102 | 108 |
| キル | 0.070 | 0.055 |
| デス | 0.225 | 0.203 |
同じチャンピオンで見ると、5 組のチャンピオン・レーンで グレイシャルオーグメント は 電撃 より 2.8 ポイント高い勝率です。 電撃 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの グレイシャルオーグメント と 電撃
| チャンピオン | グレイシャルオーグメント | 電撃 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.3% 3,691 | 45.5% 134 | +3.8 | |
| 46.8% 513 | 44.0% 141 | +2.8 | |
| 47.7% 214 | 44.2% 104 | +3.4 | |
| 46.9% 1,118 | 45.3% 64 | +1.6 | |
| 48.1% 52 | 47.5% 1,943 | +0.6 |
レーン別
| レーン | グレイシャルオーグメント | 電撃 |
|---|---|---|
| トップ | — 26 | 48.3% 3,143 |
| ジャングル | 46.8% 126 | 46.5% 5,303 |
| ミッド | — 37 | 49.8% 29,025 |
| ADC | — 15 | 49.0% 1,013 |
| サポート | 49.6% 5,508 | 48.1% 5,271 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | グレイシャルオーグメント | 電撃 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 341 | 825 |
| 回復 | 168 | 205 |
| 軽減したダメージ | 950 | 553 |
| オブジェクトダメージ | 102 | 345 |
| キル | 0.070 | 0.262 |
| デス | 0.225 | 0.221 |
全体では両者は僅差で、差は 0.4 ポイントです。グレイシャルオーグメント と 征服者 のどちらにするかは、チャンピオンで決めましょう。 征服者 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの グレイシャルオーグメント と 征服者
| チャンピオン | グレイシャルオーグメント | 征服者 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 48.1% 52 | 49.6% 1,778 | −1.5 |
レーン別
| レーン | グレイシャルオーグメント | 征服者 |
|---|---|---|
| トップ | — 26 | 49.6% 26,544 |
| ジャングル | 46.8% 126 | 50.2% 26,315 |
| ミッド | — 37 | 49.5% 5,893 |
| ADC | — 15 | 49.3% 4,758 |
| サポート | 49.6% 5,508 | 47.2% 1,700 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | グレイシャルオーグメント | 征服者 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 341 | 790 |
| 回復 | 168 | 390 |
| 軽減したダメージ | 950 | 1,098 |
| オブジェクトダメージ | 102 | 607 |
| キル | 0.070 | 0.238 |
| デス | 0.225 | 0.218 |
同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。
グレイシャルオーグメント と代替ルーン
全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが グレイシャルオーグメント に対してどれだけ戦えているかを示します。
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グレイシャルオーグメント と他のルーンの比較 – パッチ 26.19
グレイシャルオーグメント と アフターショック: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、7 組のチャンピオン・レーンで アフターショック は グレイシャルオーグメント より 2.4 ポイント高い勝率です。 全試合では、グレイシャルオーグメント が 49.3%、アフターショック が 50.4% です。 アフターショック は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
グレイシャルオーグメント と エアリー召喚: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、6 組のチャンピオン・レーンで グレイシャルオーグメント は エアリー召喚 より 1.4 ポイント高い勝率です。 全試合では、グレイシャルオーグメント が 49.3%、エアリー召喚 が 51.4% です。 エアリー召喚 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
グレイシャルオーグメント と 秘儀の彗星: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、5 組のチャンピオン・レーンで グレイシャルオーグメント は 秘儀の彗星 より 1.6 ポイント高い勝率です。 全試合では、グレイシャルオーグメント が 49.3%、秘儀の彗星 が 49.9% です。 秘儀の彗星 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
グレイシャルオーグメント と ガーディアン: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、10 組のチャンピオン・レーンで ガーディアン は グレイシャルオーグメント より 2.3 ポイント高い勝率です。 全試合では、グレイシャルオーグメント が 49.3%、ガーディアン が 50.8% です。 ガーディアン は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。