
- 勝率
- 48.0%
- ピック率
- 0.2%
解放の魔導書 vs アフターショック vs グレイシャルオーグメント
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 734
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
試合開始から6分経過するまでは交換できない。
サモナースペルを交換できるのは非戦闘時のみ。
交換したサモナースペルを使用したら、3回交換するまで最初のサモナースペルは選択できない。
サモナースペルを2回交換すると、「スマイト」のダメージが増加する。
- ルーンツリー
- 天啓 · キーストーン
- 勝率
- 48.0%行平均比−1.9
- ピック率
- 0.2%
- ベストチャンピオン
- ラカン · 49.0%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- ラカン
- メインレーン
- サポート · 67%
解放の魔導書 と代替ルーンの比較
パッチ26.19 · 全ランクルーンページに入れられるキーストーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、解放の魔導書 とプレイヤーが代わりによく選ぶ上位 6 個のキーストーンを比較します。
同じチャンピオンで見ると、4 組のチャンピオン・レーンで アフターショック は 解放の魔導書 より 0.6 ポイント高い勝率です。 アフターショック は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの 解放の魔導書 と アフターショック
| チャンピオン | 解放の魔導書 | アフターショック | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 47.1% 210 | 51.3% 2,204 | −4.2 | |
| 56.5% 92 | 50.0% 1,551 | +6.6 | |
| 47.5% 61 | 50.6% 4,831 | −3.1 | |
| 49.0% 249 | 43.9% 41 | +5.1 |
レーン別
| レーン | 解放の魔導書 | アフターショック |
|---|---|---|
| トップ | — 59 | 47.1% 537 |
| ジャングル | — 34 | 52.3% 3,997 |
| ミッド | 57.1% 140 | 51.4% 584 |
| ADC | — 11 | — 30 |
| サポート | 45.2% 489 | 50.1% 14,542 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 解放の魔導書 | アフターショック |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 430 | 426 |
| 回復 | 244 | 235 |
| 軽減したダメージ | 892 | 1,444 |
| オブジェクトダメージ | 197 | 260 |
| キル | 0.099 | 0.096 |
| デス | 0.216 | 0.216 |
同じチャンピオンが使った場合、解放の魔導書 は グレイシャルオーグメント を 1.7 ポイント上回っています (5 組の共通チャンピオン・レーン)。 解放の魔導書 と グレイシャルオーグメント は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの 解放の魔導書 と グレイシャルオーグメント
| チャンピオン | 解放の魔導書 | グレイシャルオーグメント | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 47.1% 210 | 46.8% 513 | +0.4 | |
| 49.0% 249 | 47.7% 214 | +1.3 | |
| 56.5% 92 | 49.3% 3,691 | +7.2 | |
| 47.5% 61 | 48.0% 2,014 | −0.4 | |
| 52.6% 38 | 55.6% 63 | −2.9 |
レーン別
| レーン | 解放の魔導書 | グレイシャルオーグメント |
|---|---|---|
| トップ | — 59 | — 26 |
| ジャングル | — 34 | 46.8% 126 |
| ミッド | 57.1% 140 | — 37 |
| ADC | — 11 | — 15 |
| サポート | 45.2% 489 | 49.6% 5,508 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 解放の魔導書 | グレイシャルオーグメント |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 430 | 341 |
| 回復 | 244 | 168 |
| 軽減したダメージ | 892 | 950 |
| オブジェクトダメージ | 197 | 102 |
| キル | 0.099 | 0.070 |
| デス | 0.216 | 0.225 |
同じチャンピオンが使った場合、ガーディアン は 解放の魔導書 を 0.8 ポイント上回っています (6 組の共通チャンピオン・レーン)。 ガーディアン は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの 解放の魔導書 と ガーディアン
| チャンピオン | 解放の魔導書 | ガーディアン | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.0% 249 | 50.5% 2,091 | −1.6 | |
| 47.5% 61 | 52.8% 3,020 | −5.3 | |
| 56.5% 92 | 52.1% 71 | +4.4 | |
| 47.1% 210 | 50.0% 34 | −2.9 | |
| 52.6% 38 | 40.9% 93 | +11.8 | |
| 44.7% 47 | 48.0% 50 | −3.3 |
レーン別
| レーン | 解放の魔導書 | ガーディアン |
|---|---|---|
| トップ | — 59 | — 14 |
| ジャングル | — 34 | 50.8% 122 |
| ミッド | 57.1% 140 | — 8 |
| ADC | — 11 | — 12 |
| サポート | 45.2% 489 | 50.8% 6,448 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 解放の魔導書 | ガーディアン |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 430 | 285 |
| 回復 | 244 | 249 |
| 軽減したダメージ | 892 | 909 |
| オブジェクトダメージ | 197 | 108 |
| キル | 0.099 | 0.055 |
| デス | 0.216 | 0.203 |
同じチャンピオンで見ると、5 組のチャンピオン・レーンで 解放の魔導書 は 電撃 より 3.4 ポイント高い勝率です。 電撃 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの 解放の魔導書 と 電撃
| チャンピオン | 解放の魔導書 | 電撃 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.7% 187 | 47.6% 395 | +2.1 | |
| 47.1% 210 | 44.0% 141 | +3.2 | |
| 49.0% 249 | 44.2% 104 | +4.8 | |
| 56.5% 92 | 45.5% 134 | +11.0 | |
| 44.7% 47 | 48.8% 2,125 | −4.1 |
レーン別
| レーン | 解放の魔導書 | 電撃 |
|---|---|---|
| トップ | — 59 | 48.3% 3,143 |
| ジャングル | — 34 | 46.5% 5,303 |
| ミッド | 57.1% 140 | 49.8% 29,025 |
| ADC | — 11 | 49.0% 1,013 |
| サポート | 45.2% 489 | 48.1% 5,271 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 解放の魔導書 | 電撃 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 430 | 825 |
| 回復 | 244 | 205 |
| 軽減したダメージ | 892 | 553 |
| オブジェクトダメージ | 197 | 345 |
| キル | 0.099 | 0.262 |
| デス | 0.216 | 0.221 |
同じチャンピオンが使った場合、解放の魔導書 は 秘儀の彗星 を 1.4 ポイント上回っています (4 組の共通チャンピオン・レーン)。 秘儀の彗星 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの 解放の魔導書 と 秘儀の彗星
| チャンピオン | 解放の魔導書 | 秘儀の彗星 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.7% 187 | 50.7% 1,579 | −0.9 | |
| 52.6% 38 | 47.8% 600 | +4.8 | |
| 56.5% 92 | 41.9% 31 | +14.6 | |
| 38.2% 34 | 38.8% 49 | −0.5 |
レーン別
| レーン | 解放の魔導書 | 秘儀の彗星 |
|---|---|---|
| トップ | — 59 | 49.5% 4,074 |
| ジャングル | — 34 | 49.5% 833 |
| ミッド | 57.1% 140 | 49.9% 12,661 |
| ADC | — 11 | 50.1% 3,706 |
| サポート | 45.2% 489 | 50.1% 17,242 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 解放の魔導書 | 秘儀の彗星 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 430 | 775 |
| 回復 | 244 | 120 |
| 軽減したダメージ | 892 | 476 |
| オブジェクトダメージ | 197 | 245 |
| キル | 0.099 | 0.172 |
| デス | 0.216 | 0.209 |
全体では、エアリー召喚 は 解放の魔導書 より 3.4 ポイント高い勝率です。チャンピオンの重複が少ないため、差の一部は各ルーンを使う人の違いによるものです。 エアリー召喚 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの 解放の魔導書 と エアリー召喚
| チャンピオン | 解放の魔導書 | エアリー召喚 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.6% 38 | 51.9% 1,357 | +0.8 |
レーン別
| レーン | 解放の魔導書 | エアリー召喚 |
|---|---|---|
| トップ | — 59 | 48.0% 829 |
| ジャングル | — 34 | 45.9% 416 |
| ミッド | 57.1% 140 | 49.0% 2,492 |
| ADC | — 11 | 51.9% 260 |
| サポート | 45.2% 489 | 51.9% 21,516 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 解放の魔導書 | エアリー召喚 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 430 | 380 |
| 回復 | 244 | 380 |
| 軽減したダメージ | 892 | 375 |
| オブジェクトダメージ | 197 | 134 |
| キル | 0.099 | 0.072 |
| デス | 0.216 | 0.187 |
同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。
解放の魔導書 と代替ルーン
全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが 解放の魔導書 に対してどれだけ戦えているかを示します。
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解放の魔導書 と他のルーンの比較 – パッチ 26.19
解放の魔導書 と アフターショック: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、4 組のチャンピオン・レーンで アフターショック は 解放の魔導書 より 0.6 ポイント高い勝率です。 全試合では、解放の魔導書 が 48.0%、アフターショック が 50.4% です。 アフターショック は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
解放の魔導書 と グレイシャルオーグメント: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、5 組のチャンピオン・レーンで 解放の魔導書 は グレイシャルオーグメント より 1.7 ポイント高い勝率です。 全試合では、解放の魔導書 が 48.0%、グレイシャルオーグメント が 49.3% です。 解放の魔導書 と グレイシャルオーグメント は同じ列にあるため、完全な二択になります。
解放の魔導書 と ガーディアン: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、6 組のチャンピオン・レーンで ガーディアン は 解放の魔導書 より 0.8 ポイント高い勝率です。 全試合では、解放の魔導書 が 48.0%、ガーディアン が 50.8% です。 ガーディアン は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
解放の魔導書 と 電撃: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、5 組のチャンピオン・レーンで 解放の魔導書 は 電撃 より 3.4 ポイント高い勝率です。 全試合では、解放の魔導書 が 48.0%、電撃 が 49.1% です。 電撃 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。