Minecraft Dungeons IIの電撃の矢筒アイコン

電撃の矢筒

矢筒雷
クールダウン
5秒
ソウル消費
20
発動方法
—
算出方法
データの手法
電撃の矢筒は1回の使用でソウルを20消費し、クールダウンは5秒で、—で発動します。
放たれた矢は、天より降り注ぐ雷の如く敵を射ち抜くだろう。
クールダウン
5秒40種中 5番目に速い
ソウル消費
20
発動方法
—
属性
雷

電撃の矢筒の仕組み

ゲームデータ

数値はアーティファクト自身のアビリティデータから読み取っています。

ステータス価値
クールダウン5秒
ソウル消費20
発動方法—
種類矢筒
属性雷

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

電撃の矢筒の比較

バーは電撃の矢筒を全40種のアーティファクトと比較したものです。クールダウンが短く、ソウルコストが低いほどバーが伸びます。

クールダウン
5秒
ソウル消費
20
MetaBot Desktop

電撃の矢筒の最適な周回場所を探そう

アイテム、防具セット、エンチャントブックを選ぶと、全入手先をランキング表示。確定のボス・クエスト報酬が先頭、続いて各エリアのドロップ割合とマップ上の場所を確認できます。

  • 全入手先をランキング
  • 確定ドロップを最優先
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電撃の矢筒の使用時に発動するエンチャント

これらを防具や武器に付けましょう。アーティファクトを使うたびに発動します。

エンチャントティアIII時
アーティファクト強化アーティファクトを使用すると、アーティファクトのクールダウン時間が 9 秒短縮され、ダメージが増加する。
重力パルスアーティファクトを使用するたびに、5 ブロック以内にいるすべての敵を自分の方向に引き寄せる。
ヘルスシナジーアーティファクトを使用するたびに最大体力の 35% が回復するようになる。
パワー強化アーティファクトを使用すると、次の近接攻撃または遠距離攻撃のダメージが 40% に増幅される。
スプリングロードアーティファクトを使用すると、6 秒間「速足」状態が付与され、移動速度が上昇する。

電撃の矢筒につく可能性のある効果

ゲームデータ

電撃の矢筒には、アーキタイプとエレメントのプールから抽選されるランダム効果8種がつく可能性があります。レアは1個、スペシャルは2個の効果がつきます。ティア別の値:

電撃の矢筒につく可能性のある効果
効果カテゴリIIIIII
クールダウンユーティリティ10%15%20%
クライオマンサー攻撃10%15%20%
エレクトロマンサー攻撃10%15%20%
パイロマンサー攻撃10%15%20%
魔術師攻撃10%15%20%
ソウルマンサー攻撃10%15%20%
スピリチュアルユーティリティ25%30%35%
ヴェノマンサー攻撃10%15%20%

電撃の矢筒の入手場所

ゲームデータ

電撃の矢筒は、これらのエリアのアイテムルートプールに含まれています。割合は、そのエリアでドロップしうる全アイテムに対する重みです。

電撃の矢筒の入手場所
エリア推奨Lvアイテムドロップの割合
雨降りの平原213.5%
シンガーの草地334.2%

割合 = このアイテムの重み ÷ エリアのアイテムプールの合計重み。そのあと、チェストとボスが別にレアリティを抽選します。

電撃の矢筒は1回の使用でソウルを20消費し、クールダウンは5秒です(—)。 ランダムな装備効果を8種類抽選できます。 シンガーの草地, 雨降りの平原で探してみましょう。

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電撃の矢筒のFAQ

電撃の矢筒の効果は?

放たれた矢は、天より降り注ぐ雷の如く敵を射ち抜くだろう。 電撃の矢筒は1回の使用でソウルを20消費し、クールダウンは5秒です(—)。

電撃の矢筒のクールダウンは?

5秒で、40種のアーティファクト中5番目に速いです。クールダウンの装備効果とアーティファクトのエンチャントで短縮できます。

電撃の矢筒はどこにいる?

電撃の矢筒は2エリア(シンガーの草地, 雨降りの平原など)のアイテムルートプールに含まれます。

電撃の矢筒と相性のいいエンチャントは?

アーティファクト使用時に発動するエンチャント:アーティファクト強化, 重力パルス, ヘルスシナジー, パワー強化, スプリングロード。電撃の矢筒を使うたびに発動します。