Valorantのクローヴ vs アイソマッチアップ
勝率
50.0%
試合
170
KDA
1.35

クローヴ vs アイソ マッチアップ

コントローラー
パッチ
13.08
試合
904,720
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月19日 UTC
算出方法
データの手法

クローヴ vs アイソの直接対決を分析。このコンペティティブのマッチアップでのクローヴの勝率は50.0%です。170試合を分析し、KDA、ラウンドあたりのダメージ、サイド別の成績など、勝敗を分ける重要な数字を紹介します。

クローヴの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。クローヴの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
クローヴ - この対面の勝率50.0%
クローヴ
50.0% WR
VS
アイソ vs クローヴの対面 - 勝率48.2%
アイソ
48.2% WR

クローヴ vs アイソの対面、勝つのは?

クローヴ vs アイソの対面はクローヴの勝ち
勝者
クローヴ
試合: 170
50.0%
勝率
48.2%
1.35
平均KDA
1.27
17.0
平均キル
16.4
18.0
平均デス
16.5
149.9
DMG/ラウンド
149.8
30.6%
HS %
30.7%
228
コンバットスコア
223
50.8%
アタック勝率
50.2%
49.8%
ディフェンス勝率
49.2%

クローヴ vs アイソ 成績の内訳

クローヴ vs アイソの対面内訳 - 総合的な勝者

クローヴ vs アイソのマッチアップでは、クローヴが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。170試合の分析では、クローヴはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でアイソを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでアイソと当たるなら、統計的にはクローヴが有利な選択です。

フラグ力
1.35クローヴ
1.27アイソ
クローヴとアイソのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.35と1.27です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
149.9クローヴ
149.8アイソ
このマッチアップのダメージ量は均等で、平均ADRはクローヴが149.9、アイソが149.8です。火力で決定的な差はなく、ユーティリティの使い方とチームの連携が勝敗を分けます。
攻撃側
50.8%クローヴ
50.2%アイソ
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はクローヴが50.8%、アイソが50.2%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
49.8%クローヴ
49.2%アイソ
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はクローヴが49.8%、アイソが49.2%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

クローヴ vs アイソ マッチアップ概要

Valorantにおけるクローヴ vs アイソのマッチアップは統計上わずかに優位がある接戦のマッチアップです。170試合の競技マッチを分析した結果、クローヴの勝率は50.0%、アイソは48.2%で、1.8ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、クローヴが一貫して上回っています。 このコントローラー対Duelistのマッチアップでは、クローヴがわずかに有利ですが、アイソも良い位置取りとユーティリティのタイミングで十分にラウンドを取れます。差はごくわずかなので、連携したチームプレイや重要なエイム対決に勝つことで、マッチアップは逆転できます。

クローヴ vs アイソ フラッグ分析

Valorantでアイソに対するフラッグ成績で勝るクローヴ

クローヴはフラグの比較でアイソをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, kill production, damage outputで顕著な優位があります。分析した170試合では3対2の差しかなく、このクローヴ対アイソのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。アイソは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はアイソに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.35クローヴ
1.27アイソ
クローヴとアイソのKDA比較は非常に拮抗しており、クローヴの平均は1.35、アイソは1.27です。わずか0.08というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
17.0クローヴ
16.4アイソ
このマッチアップでは、クローヴはアイソより1試合あたり約0.6キル多く確保しています(17.0対16.4)。20ラウンド以上の一般的な試合では、クローヴがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はクローヴのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、アイソもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
18.0クローヴ
16.5アイソ
アイソはクローヴに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり16.5デスに対して18.0デスです。1試合あたりのデスが1.5近く少ないことで、アイソの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。クローヴのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
149.9クローヴ
149.8アイソ
クローヴ(149.9 ADR)とアイソ(149.8 ADR)の1ラウンドあたりのダメージ量はほぼ互角です。つまり、どちらのエージェントも撃ち合いで同程度のプレッシャーをかけ、敵の体力を削る貢献度も同等ということです。この2体が対峙したとき、ダメージ量でラウンドを決めることはできません。代わりに、ヘッドショットの安定感、交戦のタイミング、チームメイトのユーティリティやダメージとの連携が勝敗を分けます。
HS %
30.6%クローヴ
30.7%アイソ
クローヴ(30.6%)とアイソ(30.7%)のヘッドショット率は驚くほど近い値です。このマッチアップでは両エージェントのプレイヤーが同等のエイム精度を発揮しており、どちらにも体系的な精度の優位はありません。デュエルの勝敗は、どちらかが多くヘッドを当てることではなく、反応速度、クロスヘアの事前配置、細かなポジショニングで決まります。ヘッドショットが決定打になる長距離のアングルでも、どちらのエージェントも自信を持って挑めます。

クローヴ vs アイソ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
クローヴ
クローヴ50.8%
アイソ50.2%
守備側
クローヴ
クローヴ49.8%
アイソ49.2%

攻撃側の内訳

クローヴとアイソのアタック側の比較はほぼ完全な互角で、アタックラウンドの勝率はクローヴが50.8%、アイソが50.2%です。0.6ポイントというわずかな差は、サイトへの攻めやチョークポイントの突破で、どちらにも本質的な優位がないことを示しています。両者がアタックで対戦する場合、成否はエージェントのキット性能の差ではなく、ほぼチームの連携、エグゼクのタイミング、個人のエイム技術で決まります。

戦術面では、クローヴもアイソも、このマッチアップを理由に通常のアタックのやり方を変える必要はありません。どちらも統計上の不利を気にせず、普段のエグゼクパターン、デフォルトのローテーション、ラーク(潜伏)のタイミングで動けます。170試合のデータからは、ゲームセンス、ユーティリティのタイミング、純粋なエイム技術に優れたプレイヤーがアタック側の交戦に勝つと考えられ、エージェントによる近道はありません。

エントリーに関しては、クローヴもアイソも、サイトへの攻めで自信を持って最初の撃ち合いに挑めます。どちらのアビリティにも初接触で有利になる要素はないため、エントリーの成否はクロスヘアの置き方、プリエイムの質、ジグルピークの技術で決まります。クローヴでもアイソでも、他のマッチアップと同じ自信でサイトに入りましょう。

このマッチアップのポストプラントも同様に互角です。アタック側のデータでは、どちらのエージェントも相手より優れたスパイク防衛やリテイク阻止の能力を示していません。スパイクを設置したら、クロスファイアの位置取り、ユーティリティでデフューズを遅らせること、敵の位置を味方に伝えることといった、基本のポストプラントに集中しましょう。0.6%の差は意味のある優位ではなく、統計上の誤差程度です。

守備側の内訳

クローヴとアイソのディフェンス成績はほぼ同じで、CTサイドのラウンド勝率はクローヴが49.8%、アイソが49.2%です。この0.6ポイントの差は、サイトのアンカー、リテイク、ポストプラントの阻止において、両エージェントの貢献度が同等であることを示しています。マッチアップの結果を左右するほどの防衛ユーティリティの優位は、どちらにもありません。

このマッチアップでは、クローヴもアイソも同等の効果でサイトをアンカーできます。どのマップでA、B、ミッドを守る場合でも、どちらの防衛キットにも相手を上回る意味のある優位はありません。サイトのアンカー担当は、マッチアップではなく、マップの知識、チーム構成の必要性、個人の好みで決めましょう。0.6%の差は、サイトの割り当てを左右するには小さすぎます。

クローヴとアイソのリテイクの状況も同様に拮抗しています。170試合分のディフェンスデータでは、どちらのエージェントも相手に対して優れたリテイク用ユーティリティ、ポストプラントのクリアリング能力、クラッチ力を示していません。どちらが相手でも、基本に忠実なリテイクを心がけましょう。定番の位置をユーティリティでクリアし、チームメイトとタイミングを合わせ、効果的にトレードします。相手がクローヴかアイソかでリテイクの方針を変える必要はありません。

ディフェンス側では、このマッチアップを理由にエコノミーやユーティリティの使い方を変える必要はありません。どちらのエージェントも、フォースバイの成功率、フルバイの活用、ユーティリティの効果が互角です。エコノミーの判断は、クローヴ対アイソという個別の事情ではなく、チームの状況と一般的な防衛の原則に基づいて行いましょう。通常どおりのユーティリティのタイミングと配置が、どちらのエージェントが相手でも同じように機能します。

全体のサイド分析

このマッチアップでは、クローヴがマップの両サイドで一貫してわずかに優位で、アタック勝率は50.8%、ディフェンス勝率は49.8%です。サイドに関係なくクローヴが統計上有利ですが、差は小さく、アイソも十分に競争力があり、個人の好プレーで勝つことができます。

マップ選択やチーム構成がこのマッチアップの結果に与える影響はごくわずかです。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでも両エージェントは同様の結果を出しています。クローヴ対アイソに特有の要素ではなく、個人の得意不得意、チームの必要性、より広い構成面の考慮で選びましょう。クローヴのわずかな優位は外的要因では変わりません。

ランクを上げるうえでは、このマッチアップを深く考えすぎる必要はありません。統計上の差は小さく、結果を決める主な要因は引き続き個人のスキル、チームの連携、ゲームセンスです。マッチアップ知識で優位を得ようとするより、どちらのエージェントでも基礎の向上に集中しましょう。クローヴもアイソも、マッチアップ上の不利が小さい、ランクで使える選択肢です。

結論として、これはValorantの中でも比較的バランスの取れたエージェント対面のひとつです。クローヴにはわずかな統計上の優位がありますが、アイソも十分に使え、腕で勝てます。アイソに慣れているなら、このマッチアップのためだけにクローヴへ切り替える必要はありません。差が小さすぎて、エージェントプールを変える理由にはなりません。

コントローラー vs Duelist の力関係

コントローラー(クローヴ)とDuelist(アイソ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。クローヴのコントローラーとしてのアビリティはアイソのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

コントローラーのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。クローヴのコントローラーキットはある面で優れ、アイソのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。クローヴが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでクローヴは17エージェントに有利、11エージェントに不利です。クローヴの最も得意な相手はハーバーで、勝率は59.3%です。最も厳しいマッチアップはヴァイスで、勝率は42.3%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるクローヴのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.08)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
50.50%1,8971.39153.231.7%47.7%52.8%
50.69%1,6591.39154.131.6%48.7%52.3%
50.25%1,2221.38152.532.3%48.5%51.8%
48.43%1,1151.38152.431.2%47.3%51.7%
49.44%1,0661.41153.031.2%48.1%52.4%
48.16%8681.39154.530.9%49.0%50.3%
53.59%8491.41152.131.7%49.2%53.3%
53.56%8421.42154.531.5%49.1%53.7%
48.30%5281.37153.030.5%46.7%53.2%
50.52%4851.42153.230.7%48.1%53.6%
52.53%4551.41153.830.1%47.3%53.1%
48.75%4001.40158.332.0%47.1%52.5%
49.28%3491.32146.331.8%48.3%52.1%
54.52%3101.40150.131.9%46.6%54.3%
47.84%2781.29146.031.1%47.2%51.5%
42.31%2341.34149.131.6%45.4%50.0%
55.22%2301.45157.032.2%49.3%54.3%
56.19%1941.35148.831.1%50.0%53.6%
50.00%1701.35149.930.6%50.8%49.8%
52.99%1341.41153.232.6%49.3%53.2%
53.78%1191.40154.730.2%50.4%50.8%
48.11%1061.38152.731.3%46.1%52.3%
55.29%851.38148.430.1%49.5%54.1%
48.39%621.45161.132.9%51.3%51.9%
50.00%561.51166.430.7%47.8%50.2%
54.05%371.33145.927.7%50.0%53.7%
59.26%271.42165.735.2%53.4%56.3%
47.06%171.16139.533.2%52.5%47.2%
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Frequently Asked Questions

Valorantでクローヴの最も得意なマッチアップは?

クローヴの最も得意なマッチアップはハーバーで、勝率は59.3%です。クローヴは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

クローヴの最も苦手なマッチアップは?

クローヴの最も苦手なマッチアップはヴァイスで、勝率はわずか42.3%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

クローヴには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでクローヴは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が17、不利なマッチアップが11あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでクローヴはどう立ち回ればいいですか?

クローヴで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、クローヴのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

クローヴのマッチアップで最も重要な統計は?

クローヴのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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