Valorantのクローヴ vs ブリムストーンマッチアップ
勝率
55.3%
試合
85
KDA
1.38

クローヴ vs ブリムストーン マッチアップ

コントローラー
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

クローヴ vs ブリムストーンのマッチアップ詳細:クローヴは85試合で勝率55.3%と圧倒しています。高いダメージ量(148 ADR)がクローヴに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

クローヴの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。クローヴの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
クローヴ - この対面の勝率55.3%
クローヴ
55.3% WR
VS
ブリムストーン vs クローヴの対面 - 勝率44.7%
ブリムストーン
44.7% WR

クローヴ vs ブリムストーンの対面、勝つのは?

クローヴ vs ブリムストーンの対面はクローヴの勝ち
勝者
クローヴ
試合: 85
55.3%
勝率
44.7%
1.38
平均KDA
1.77
16.7
平均キル
16.1
17.3
平均デス
15.3
148.4
DMG/ラウンド
145.7
30.1%
HS %
27.7%
225
コンバットスコア
224
49.5%
アタック勝率
45.9%
54.1%
ディフェンス勝率
50.5%

クローヴ vs ブリムストーン 成績の内訳

クローヴ vs ブリムストーンの対面内訳 - 総合的な勝者

85試合の分析から、このマッチアップではクローヴがブリムストーンに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。ブリムストーンにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたクローヴの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.38クローヴ
1.77ブリムストーン
ブリムストーンのKDAは1.77で、クローヴの1.38に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、ブリムストーンのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
148.4クローヴ
145.7ブリムストーン
このマッチアップのダメージ量は均等で、平均ADRはクローヴが148.4、ブリムストーンが145.7です。火力で決定的な差はなく、ユーティリティの使い方とチームの連携が勝敗を分けます。
攻撃側
49.5%クローヴ
45.9%ブリムストーン
アタック側ではクローヴの勝率が49.5%で、ブリムストーンの45.9%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてクローヴの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
54.1%クローヴ
50.5%ブリムストーン
ディフェンス面ではクローヴの勝率が54.1%で、ブリムストーンの50.5%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてクローヴの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

クローヴ vs ブリムストーン マッチアップ概要

Valorantにおけるクローヴ vs ブリムストーンのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。85試合の競技マッチを分析した結果、クローヴの勝率は55.3%、ブリムストーンは44.7%で、10.6ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、ブリムストーンが一貫して上回っています。 このコントローラー対Controllerのマッチアップでは、このエージェント同士ではクローヴが圧倒的に優位です。ブリムストーンはクローヴに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

クローヴ vs ブリムストーン フラッグ分析

Valorantでブリムストーンに対するフラッグ成績で勝るクローヴ

クローヴはフラグの比較でブリムストーンをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にkill production, damage output, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した85試合では3対2の差しかなく、このクローヴ対ブリムストーンのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ブリムストーンは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はブリムストーンに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.38クローヴ
1.77ブリムストーン
ブリムストーンはクローヴに対して明らかに高いキル・デス・アシスト成績を残しており、KDAは1.77対1.38です。この0.39ポイントの差は、この対面でブリムストーンがキルを確保しつつデスを避ける能力に優れていることを表しています。ブリムストーンと対戦するクローヴは、個人の突っ込みよりチームの連携を優先しましょう。2v1の状況を探し、味方とユーティリティを合わせ、ブリムストーンの統計上の優位が最も出やすい孤立したデュエルではなくトレードを重視してください。
平均キル
16.7クローヴ
16.1ブリムストーン
このマッチアップでは、クローヴはブリムストーンより1試合あたり約0.6キル多く確保しています(16.7対16.1)。20ラウンド以上の一般的な試合では、クローヴがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はクローヴのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、ブリムストーンもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
17.3クローヴ
15.3ブリムストーン
ブリムストーンとクローヴのデス数の差は歴然としています。1試合あたり15.3対17.3デスです。クローヴは1試合平均で2.0回多く倒されており、ラウンドへの影響力が根本的に落ちています。クローヴがブリムストーンに対して不利な戦いを選んでいるか、安全に離脱する手段を持っていないことが考えられます。クローヴのプレイヤーは、攻め方を根本から見直しましょう。キルよりも情報とユーティリティを優先し、常に退路を確保し、ブリムストーンとのコイントス的な撃ち合いは避けてください。
DMG/ラウンド
148.4クローヴ
145.7ブリムストーン
クローヴ(148.4 ADR)とブリムストーン(145.7 ADR)の1ラウンドあたりのダメージ量はほぼ互角です。つまり、どちらのエージェントも撃ち合いで同程度のプレッシャーをかけ、敵の体力を削る貢献度も同等ということです。この2体が対峙したとき、ダメージ量でラウンドを決めることはできません。代わりに、ヘッドショットの安定感、交戦のタイミング、チームメイトのユーティリティやダメージとの連携が勝敗を分けます。
HS %
30.1%クローヴ
27.7%ブリムストーン
クローヴはブリムストーンに対して明らかに高いヘッドショット精度を見せており、30.1%対27.7%です。この2.4ポイントの精度差により、クローヴはガンファイトを素早く終わらせ、弾薬を節約し、お互いが同時に相手を視認する五分五分のデュエルにも多く勝てます。ブリムストーンはエイム勝負で不利なため、ユーティリティやポジショニング、ヘッドショット精度を必要としない武器(ショットガン、スモーク越しにスプレーするOdinなど)で補いましょう。

クローヴ vs ブリムストーン のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
クローヴ
クローヴ49.5%
ブリムストーン45.9%
守備側
クローヴ
クローヴ54.1%
ブリムストーン50.5%

攻撃側の内訳

クローヴ vs ブリムストーンのマッチアップでは、クローヴがアタック側で明確に優位で、アタックラウンドの勝率は49.5%、ブリムストーンは45.9%です。3.6ポイントの差は実際の戦術に影響するため、両サイトともアタック側の戦略で考慮に入れる必要があります。

85試合の分析から、クローヴのキットは複数の面でより効果的なサイトエグゼクを可能にしていることが分かります。優れたエントリー手段、より良いポストプラント用ユーティリティ、ラウンド中盤での高い適応力など、いずれにせよクローヴはアタックラウンドを常により高い確率で勝ち取っています。ブリムストーンのチームはこの不利を認めて調整する必要があります。より連携したエグゼクを行う、個人プレイよりトレードを優先する、サイトを取りに行く前にユーティリティで有利を作るといった工夫を検討しましょう。

このマッチアップでは、エントリーでの優位が明らかにクローヴ側に傾きます。クローヴがサイトエグゼクで最初の撃ち合いをした場合、ブリムストーンよりも明らかに高い確率で勝ちます。ブリムストーンのプレイヤーは、エントリーのタイミングをより慎重に選びましょう。ユーティリティで角度をクリアにするのを待つ、味方がトレードできる位置にいることを確認する、クローヴの強みを打ち消すオフアングルからのエントリーを探すなどが有効です。クローヴは、データが積極的なプレイを裏付けていると知った上で、自信を持ってエントリーできます。

ポストプラントはクローヴの優位が最も顕著に表れる場面です。アタック側の3.6%の差は、クローヴがデフューズ阻止やリテイクへの耐性に優れ、スパイク設置をラウンド勝利につなげるのが得意であることを示唆しています。ブリムストーンは、可能なら複数人でポストプラントを固め、モロトフやユーティリティのタイミングを正確に伝え、クローヴのキット面の優位が決定的になる孤立したポストプラントの位置を避けましょう。クローヴは自分のポストプラントの強みを理解し、サイトを取った後はスパイクを守る形で自信を持ってプレイしてください。

守備側の内訳

クローヴはブリムストーンに対して明らかに強いディフェンス成績を示しており、ラウンド勝率は54.1%対50.5%です。この3.6ポイントの優位は意味のある戦術的優位を表しており、このマッチアップでの両エージェントのCTサイドの立ち回りに影響を与えるはずです。

サイトのアンカー担当を決めるときは、クローヴのディフェンス面での優位を考慮しましょう。クローヴは、キットによって効果的な時間稼ぎと情報収集ができるので、自信を持ってソロでサイトをアンカーできます。ブリムストーンはクローヴに対してソロアンカーを避け、サポート用ユーティリティを提供できるチームメイトと組むか、すぐにローテできるポジションを取って、長い1v1の守りを避けましょう。クローヴがエグゼクに加わった状態で攻撃側がブリムストーンのサイトを狙ってきた場合、サイトが早く落ちることを覚悟してください。

このマッチアップでは、リテイクは明確にクローヴに有利です。85試合の分析では、優れたクリアリング用ユーティリティ、ポジショニング、クラッチ力のいずれによるものであれ、クローヴのリテイク成功率は大幅に高くなっています。ブリムストーンはクローヴに対して単独のリテイクを試みてはいけません。必ずチームメイトを待ち、ユーティリティを合わせ、全員でリテイクしましょう。クローヴは、ブリムストーンが避けるべき1vXのリテイクにも自信を持って挑めます。

エコノミーラウンドではクローヴのディフェンス面での優位が際立ちます。ブリムストーンは、クローヴが相手のときはフォースバイよりもフルセーブを優先しましょう。限られた経済状況ではディフェンス用ユーティリティの差が大きくなるためです。クローヴは、フルユーティリティがなくてもキットが優位をもたらすことを踏まえ、エコラウンドでより積極的に動き、情報収集や序盤のピックを狙えます。フルバイのラウンドでは、ブリムストーンはチームメイトのユーティリティで自分の守りの穴が埋まるようにしましょう。

全体のサイド分析

クローヴはアタック(49.5%)でもディフェンス(54.1%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくクローヴ vs ブリムストーンのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、クローヴは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

クローヴの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもクローヴのほうが好成績です。ブリムストーンのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがブリムストーンのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではクローヴが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、クローヴを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。ブリムストーンのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、クローヴとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでクローヴが勝ちます。アタックとディフェンスの合計7.2ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。ブリムストーンが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

コントローラー vs Controller の力関係

コントローラー(クローヴ)とController(ブリムストーン)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。クローヴのコントローラーとしてのアビリティはブリムストーンのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

コントローラーのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。クローヴのコントローラーキットはある面で優れ、ブリムストーンのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。クローヴが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでクローヴは17エージェントに有利、11エージェントに不利です。クローヴの最も得意な相手はハーバーで、勝率は59.3%です。最も厳しいマッチアップはヴァイスで、勝率は41.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるクローヴのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
50.43%1,8721.39153.331.7%47.7%52.7%
50.64%1,6391.38154.131.6%48.7%52.3%
50.50%1,2001.38152.732.3%48.8%51.7%
48.42%1,1051.37152.331.2%47.3%51.7%
49.57%1,0511.41152.831.1%48.1%52.4%
48.36%8521.39154.630.9%49.1%50.2%
53.55%8461.41152.131.6%49.2%53.3%
53.54%8331.42154.331.5%49.1%53.7%
48.07%5181.37153.030.5%46.6%53.1%
50.85%4721.42153.230.5%48.5%53.5%
52.88%4521.41154.030.1%47.5%53.3%
48.87%3971.40158.432.0%47.1%52.5%
49.71%3461.32146.331.7%48.5%52.0%
54.37%3091.39150.031.9%46.6%54.3%
47.46%2761.28145.831.1%47.0%51.6%
55.22%2301.45157.032.2%49.3%54.3%
41.74%2301.33148.831.6%45.5%49.7%
55.73%1921.35148.431.1%49.7%53.5%
50.90%1671.36150.730.6%51.1%50.0%
52.99%1341.41153.232.6%49.3%53.2%
53.78%1191.40154.730.2%50.4%50.8%
48.11%1061.38152.731.3%46.1%52.3%
55.29%851.38148.430.1%49.5%54.1%
48.39%621.45161.132.9%51.3%51.9%
50.00%561.51166.430.7%47.8%50.2%
54.05%371.33145.927.7%50.0%53.7%
59.26%271.42165.735.2%53.4%56.3%
47.06%171.16139.533.2%52.5%47.2%
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Frequently Asked Questions

Valorantでクローヴの最も得意なマッチアップは?

クローヴの最も得意なマッチアップはハーバーで、勝率は59.3%です。クローヴは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

クローヴの最も苦手なマッチアップは?

クローヴの最も苦手なマッチアップはヴァイスで、勝率はわずか41.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

クローヴには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでクローヴは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が17、不利なマッチアップが11あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでクローヴはどう立ち回ればいいですか?

クローヴで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、クローヴのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

クローヴのマッチアップで最も重要な統計は?

クローヴのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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