Valorantのセージ vs アストラマッチアップ
勝率
73.3%
試合
15
KDA
1.33

セージ vs アストラ マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

セージ vs アストラのマッチアップ詳細:セージは15試合で勝率73.3%と圧倒しています。高いダメージ量(120 ADR)がセージに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

セージの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。セージの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
セージ - この対面の勝率73.3%
セージ
73.3% WR
VS
アストラ vs セージの対面 - 勝率26.7%
アストラ
26.7% WR

セージ vs アストラの対面、勝つのは?

セージ vs アストラの対面はセージの勝ち
勝者
セージ
試合: 15
73.3%
勝率
26.7%
1.33
平均KDA
1.49
13.7
平均キル
15.8
15.6
平均デス
16.3
119.9
DMG/ラウンド
133.4
29.0%
HS %
30.7%
178
コンバットスコア
208
55.0%
アタック勝率
43.4%
56.6%
ディフェンス勝率
45.0%

セージ vs アストラ 成績の内訳

セージ vs アストラの対面内訳 - 総合的な勝者

セージ vs アストラは接戦で、15試合の分析では、4つの主要指標のうち各エージェントが2つずつ勝っています。どちらのエージェントにも競争力のある強みがあり、ラウンドの結果を左右するのは個人のスキルとチーム構成です。

フラグ力
1.33セージ
1.49アストラ
セージとアストラのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.33と1.49です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
119.9セージ
133.4アストラ
アストラのラウンドあたり平均ダメージは133.4で、セージの119.9 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、アストラはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
55.0%セージ
43.4%アストラ
アタック側ではセージの勝率が55.0%と、アストラの43.4%を圧倒しています。11.7ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、セージがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
56.6%セージ
45.0%アストラ
セージはディフェンス側で56.6%という圧倒的な勝率を記録し、アストラの45.0%を大きく上回っています。11.7ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するセージの優れた能力を示しています。

セージ vs アストラ マッチアップ概要

Valorantにおけるセージ vs アストラのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。15試合の競技マッチを分析した結果、セージの勝率は73.3%、アストラは26.7%で、46.7ポイントの差があります。最も大きな差はアタック側のパフォーマンスで、セージが一貫して上回っています。 このセンチネル対Controllerのマッチアップでは、このエージェント同士ではセージが圧倒的に優位です。アストラはセージに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

セージ vs アストラ フラッグ分析

Valorantでセージに対するフラッグ成績で勝るアストラ

セージ vs アストラ のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでアストラが上回っており、KDA efficiency, kill production, damage outputで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦15試合の分析では、アストラは直接の撃ち合いで一貫してセージを上回っています。セージは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでアストラが有利です。セージを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、アストラが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.33セージ
1.49アストラ
このマッチアップではアストラがわずかにKDAで優位で、1.49に対してセージは1.33です。この0.16ポイントの差はアストラが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるセージなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はアストラのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、セージのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
13.7セージ
15.8アストラ
このマッチアップではアストラがセージを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均15.8キル対13.7キル、1試合あたり約2.1キルの差があります。アストラがセージと当たるとき、データはアストラがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。セージのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってアストラに挑むのは避けましょう。
平均デス
15.6セージ
16.3アストラ
このマッチアップではセージの方が長く生き残り、1試合あたり15.6デスで、アストラは16.3デスです。この1試合あたり0.7デスの差は、セージがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。アストラのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、セージのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
119.9セージ
133.4アストラ
アストラは1対1の交戦でセージを大きく上回っており、133.4 ADR対119.9となっています。この1ラウンドあたり13.5のダメージ差により、アストラは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。セージのプレイヤーはアストラとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
29.0%セージ
30.7%アストラ
アストラのヘッドショット率はわずかに高く(30.7%対29.0%)、デュエルでのTTKにささやかながら意味のある優位をもたらします。この1.7ポイントの差により、アストラはセージが反応しきる前にワンタップやツータップで倒す場面が増えます。セージは、読まれやすい角の待ち構えを避け、動きでアストラのクロスヘア位置を外し、よくあるポジションにプリファイアすることで精度差を打ち消しましょう。

セージ vs アストラ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
セージ
セージ55.0%
アストラ43.4%
守備側
セージ
セージ56.6%
アストラ45.0%

攻撃側の内訳

セージとアストラのアタック側の成績差は劇的で、55.0%対43.4%と、11.7ポイントもの圧倒的な開きがあります。このマッチアップではセージがオフェンス面を支配しており、アストラはアタック側のプレイへの取り組み方を根本から変える必要があります。

15試合のコンペティティブマッチを分析した結果、セージはあらゆる指標でアタック側において圧倒的に優位でした。サイト攻め、エントリーの成功率、ポストプラントの成功率、ラウンド中盤の対応力のすべてがセージに大きく偏っています。これはアストラが練習や「もっと上手くプレイする」ことで埋められる差ではなく、構造的な相性の不利です。アストラのチームは、セージとの直接対決からアストラを守る形でアタック戦略を組み立てましょう。ラーク役を任せ、エントリーではなくトレードできる位置に置き、アストラの弱点をチームメイトのユーティリティで補えるエグゼクを設計してください。

アストラは、いかなる状況でもセージ相手にエントリーの撃ち合いをしてはいけません。11.7%のアタック差により、セージに対するエントリーはValorantで最も勝率の低いプレイの一つになっています。アストラはアタックでは、味方へのフラッシュ、エグゼクのためのスモーク、エントリー後のトレード、セージと対決しないラークでのマッププレッシャーといったサポート役に専念すべきです。セージは、統計上の優位が圧倒的だと知った上で、アストラのエントリーを積極的に狩りにいきましょう。

セージ戦におけるアストラのポストプラント成功率は壊滅的です。データ上、アストラはスパイクを設置した後の維持に失敗する確率がセージよりはるかに高くなっています。ポストプラントでアストラを一人にしてはいけません。勝つにはチームメイトの常時サポート、クロスファイア、ユーティリティの連携が必要です。アストラが唯一の生存者なら、設置しない判断も検討しましょう。セージは、有利なポジションでもアストラが決め切れないことを踏まえ、ポストプラントで非常に自信を持って動けます。

守備側の内訳

セージとアストラのディフェンス面の差は大きく、56.6%対45.0%と11.7ポイントもの開きがあります。セージはこのマッチアップのCTサイドを完全に支配しています。サイトの守りははるかに崩しにくく、リテイクへの貢献もより大きく、ディフェンス用ユーティリティはあらゆる場面でより効果的です。

アストラは、セージが相手のとき、従来のサイトアンカーの役割を任せられません。11.7%のディフェンス面の差は、ポジショニングや個人のスキルで覆すには大きすぎます。チームはアストラを守る必要があります。複数のチームメイトと組ませる、サイト外のラークポジションを与える、またはセージが自分のサイトにいると判明したらすぐにローテさせましょう。セージは、自分のディフェンス能力が圧倒的であることを踏まえ、どのマップでも最も難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

アストラは、可能な限りセージ相手のリテイクの場面を完全に避けましょう。15試合のデータでは、セージに対するアストラのリテイク成功率は平均を大きく下回っています。どうしてもリテイクが必要なら、3人以上の人数有利とフルユーティリティの連携を条件にしましょう。セージは、アストラにポストプラントのポジションを効果的に争う力がないことを踏まえて構えましょう。クラッチの場面では、セージが圧倒的な確率で勝ちます。

アストラのエコノミー判断には、ディフェンス面の力不足を考慮に入れなければなりません。セージに対するフォースバイは、実質的にクレジットを捨てているようなものです。ディフェンス面の差により、中途半端なバイではほとんど勝てません。アストラは常にフルセーブを提案し、チームのユーティリティで個人のディフェンス面の弱さを補えるラウンドに向けて資金を貯めましょう。セージは、ディフェンス面の優位がどの経済状況でも続くことを踏まえ、自信を持ってフォースバイやハーフバイができます。

全体のサイド分析

セージはアタック(55.0%)でもディフェンス(56.6%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でアストラを総合的に上回っています。15試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、セージがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるアストラの不利は埋められません。セージはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。セージに対してアストラを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。アストラの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてアストラがセージとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、セージと頻繁に当たりそうなときはアストラを使うのを避けましょう。両サイド合計で23.3ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でセージがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:セージ vs アストラのマッチアップはセージが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、セージには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。セージと当たるアストラのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

センチネル vs Controller の力関係

センチネル(セージ)とController(アストラ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。セージのセンチネルとしてのアビリティはアストラのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。セージのセンチネルキットはある面で優れ、アストラのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。セージが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでセージは11エージェントに有利、14エージェントに不利です。セージの最も得意な相手はアストラで、勝率は73.3%です。最も厳しいマッチアップはテホで、勝率は23.1%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるセージのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
45.09%2241.42135.729.5%45.9%50.9%
52.63%1331.46134.328.3%51.3%50.6%
57.27%1101.53135.530.0%50.5%53.0%
45.35%861.43133.530.6%49.3%52.2%
43.21%811.47139.830.3%46.9%51.0%
43.94%661.42131.532.3%46.4%50.1%
50.77%651.52140.927.3%49.3%48.9%
53.13%641.41129.829.4%49.8%53.5%
56.86%511.38124.627.9%49.4%55.0%
39.58%481.31126.629.7%46.3%47.2%
46.67%451.41134.728.7%45.5%52.6%
39.53%431.42129.730.2%45.5%47.7%
55.00%401.50135.726.8%53.5%50.7%
57.14%351.48130.529.7%48.9%55.5%
64.00%251.71155.128.2%53.4%53.4%
63.16%191.44139.127.4%53.4%50.7%
73.33%151.33119.929.0%55.0%56.6%
23.08%131.41145.730.0%40.6%49.6%
25.00%121.38137.930.6%44.4%46.6%
41.67%121.26132.828.0%42.7%44.4%
41.67%121.71141.634.7%49.2%49.1%
36.36%111.40150.131.1%38.6%56.4%
66.67%91.56135.025.5%54.1%53.8%
40.00%51.41124.634.8%42.3%51.7%
25.00%41.63163.923.8%51.3%40.5%
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Frequently Asked Questions

Valorantでセージの最も得意なマッチアップは?

セージの最も得意なマッチアップはアストラで、勝率は73.3%です。セージは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

セージの最も苦手なマッチアップは?

セージの最も苦手なマッチアップはテホで、勝率はわずか23.1%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

セージには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでセージは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでセージはどう立ち回ればいいですか?

セージで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、セージのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

セージのマッチアップで最も重要な統計は?

セージのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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