Valorantのセージ vs チェンバーマッチアップ
勝率
57.3%
試合
110
KDA
1.53

セージ vs チェンバー マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

セージ vs チェンバーのマッチアップ詳細:セージは110試合で勝率57.3%と圧倒しています。圧倒的なフラグ力(KDA 1.53)がセージに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

セージの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。セージの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
セージ - この対面の勝率57.3%
セージ
57.3% WR
VS
チェンバー vs セージの対面 - 勝率41.8%
チェンバー
41.8% WR

セージ vs チェンバーの対面、勝つのは?

セージ vs チェンバーの対面はセージの勝ち
勝者
セージ
試合: 110
57.3%
勝率
41.8%
1.53
平均KDA
1.27
15.0
平均キル
16.7
14.2
平均デス
15.3
135.5
DMG/ラウンド
148.3
30.0%
HS %
27.4%
206
コンバットスコア
226
50.5%
アタック勝率
47.0%
53.0%
ディフェンス勝率
49.5%

セージ vs チェンバー 成績の内訳

セージ vs チェンバーの対面内訳 - 総合的な勝者

110試合の分析から、このマッチアップではセージがチェンバーに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。チェンバーにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたセージの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.53セージ
1.27チェンバー
セージのKDAは1.53で、チェンバーの1.27に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、セージのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
135.5セージ
148.3チェンバー
チェンバーのラウンドあたり平均ダメージは148.3で、セージの135.5 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、チェンバーはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
50.5%セージ
47.0%チェンバー
アタック側ではセージの勝率が50.5%で、チェンバーの47.0%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてセージの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
53.0%セージ
49.5%チェンバー
ディフェンス面ではセージの勝率が53.0%で、チェンバーの49.5%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてセージの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

セージ vs チェンバー マッチアップ概要

Valorantにおけるセージ vs チェンバーのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。110試合の競技マッチを分析した結果、セージの勝率は57.3%、チェンバーは41.8%で、15.5ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、セージが一貫して上回っています。 このセンチネル対Sentinelのマッチアップでは、このエージェント同士ではセージが圧倒的に優位です。チェンバーはセージに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

セージ vs チェンバー フラッグ分析

Valorantでチェンバーに対するフラッグ成績で勝るセージ

セージはフラグの比較でチェンバーをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した110試合では3対2の差しかなく、このセージ対チェンバーのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。チェンバーは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はチェンバーに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.53セージ
1.27チェンバー
セージはチェンバーに対して明らかに高いキル・デス・アシスト成績を残しており、KDAは1.53対1.27です。この0.26ポイントの差は、この対面でセージがキルを確保しつつデスを避ける能力に優れていることを表しています。セージと対戦するチェンバーは、個人の突っ込みよりチームの連携を優先しましょう。2v1の状況を探し、味方とユーティリティを合わせ、セージの統計上の優位が最も出やすい孤立したデュエルではなくトレードを重視してください。
平均キル
15.0セージ
16.7チェンバー
このマッチアップではチェンバーがセージを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均16.7キル対15.0キル、1試合あたり約1.7キルの差があります。チェンバーがセージと当たるとき、データはチェンバーがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。セージのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってチェンバーに挑むのは避けましょう。
平均デス
14.2セージ
15.3チェンバー
セージはチェンバーに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり14.2デスに対して15.3デスです。1試合あたりのデスが1.0近く少ないことで、セージの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。チェンバーのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
135.5セージ
148.3チェンバー
チェンバーは1対1の交戦でセージを大きく上回っており、148.3 ADR対135.5となっています。この1ラウンドあたり12.8のダメージ差により、チェンバーは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。セージのプレイヤーはチェンバーとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
30.0%セージ
27.4%チェンバー
セージはチェンバーに対して明らかに高いヘッドショット精度を見せており、30.0%対27.4%です。この2.7ポイントの精度差により、セージはガンファイトを素早く終わらせ、弾薬を節約し、お互いが同時に相手を視認する五分五分のデュエルにも多く勝てます。チェンバーはエイム勝負で不利なため、ユーティリティやポジショニング、ヘッドショット精度を必要としない武器(ショットガン、スモーク越しにスプレーするOdinなど)で補いましょう。

セージ vs チェンバー のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
セージ
セージ50.5%
チェンバー47.0%
守備側
セージ
セージ53.0%
チェンバー49.5%

攻撃側の内訳

セージ vs チェンバーのマッチアップでは、セージがアタック側で明確に優位で、アタックラウンドの勝率は50.5%、チェンバーは47.0%です。3.5ポイントの差は実際の戦術に影響するため、両サイトともアタック側の戦略で考慮に入れる必要があります。

110試合の分析から、セージのキットは複数の面でより効果的なサイトエグゼクを可能にしていることが分かります。優れたエントリー手段、より良いポストプラント用ユーティリティ、ラウンド中盤での高い適応力など、いずれにせよセージはアタックラウンドを常により高い確率で勝ち取っています。チェンバーのチームはこの不利を認めて調整する必要があります。より連携したエグゼクを行う、個人プレイよりトレードを優先する、サイトを取りに行く前にユーティリティで有利を作るといった工夫を検討しましょう。

このマッチアップでは、エントリーでの優位が明らかにセージ側に傾きます。セージがサイトエグゼクで最初の撃ち合いをした場合、チェンバーよりも明らかに高い確率で勝ちます。チェンバーのプレイヤーは、エントリーのタイミングをより慎重に選びましょう。ユーティリティで角度をクリアにするのを待つ、味方がトレードできる位置にいることを確認する、セージの強みを打ち消すオフアングルからのエントリーを探すなどが有効です。セージは、データが積極的なプレイを裏付けていると知った上で、自信を持ってエントリーできます。

ポストプラントはセージの優位が最も顕著に表れる場面です。アタック側の3.5%の差は、セージがデフューズ阻止やリテイクへの耐性に優れ、スパイク設置をラウンド勝利につなげるのが得意であることを示唆しています。チェンバーは、可能なら複数人でポストプラントを固め、モロトフやユーティリティのタイミングを正確に伝え、セージのキット面の優位が決定的になる孤立したポストプラントの位置を避けましょう。セージは自分のポストプラントの強みを理解し、サイトを取った後はスパイクを守る形で自信を持ってプレイしてください。

守備側の内訳

セージはチェンバーに対して明らかに強いディフェンス成績を示しており、ラウンド勝率は53.0%対49.5%です。この3.5ポイントの優位は意味のある戦術的優位を表しており、このマッチアップでの両エージェントのCTサイドの立ち回りに影響を与えるはずです。

サイトのアンカー担当を決めるときは、セージのディフェンス面での優位を考慮しましょう。セージは、キットによって効果的な時間稼ぎと情報収集ができるので、自信を持ってソロでサイトをアンカーできます。チェンバーはセージに対してソロアンカーを避け、サポート用ユーティリティを提供できるチームメイトと組むか、すぐにローテできるポジションを取って、長い1v1の守りを避けましょう。セージがエグゼクに加わった状態で攻撃側がチェンバーのサイトを狙ってきた場合、サイトが早く落ちることを覚悟してください。

このマッチアップでは、リテイクは明確にセージに有利です。110試合の分析では、優れたクリアリング用ユーティリティ、ポジショニング、クラッチ力のいずれによるものであれ、セージのリテイク成功率は大幅に高くなっています。チェンバーはセージに対して単独のリテイクを試みてはいけません。必ずチームメイトを待ち、ユーティリティを合わせ、全員でリテイクしましょう。セージは、チェンバーが避けるべき1vXのリテイクにも自信を持って挑めます。

エコノミーラウンドではセージのディフェンス面での優位が際立ちます。チェンバーは、セージが相手のときはフォースバイよりもフルセーブを優先しましょう。限られた経済状況ではディフェンス用ユーティリティの差が大きくなるためです。セージは、フルユーティリティがなくてもキットが優位をもたらすことを踏まえ、エコラウンドでより積極的に動き、情報収集や序盤のピックを狙えます。フルバイのラウンドでは、チェンバーはチームメイトのユーティリティで自分の守りの穴が埋まるようにしましょう。

全体のサイド分析

セージはアタック(50.5%)でもディフェンス(53.0%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくセージ vs チェンバーのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、セージは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

セージの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもセージのほうが好成績です。チェンバーのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがチェンバーのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではセージが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、セージを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。チェンバーのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、セージとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでセージが勝ちます。アタックとディフェンスの合計7.1ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。チェンバーが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

センチネル vs Sentinel の力関係

センチネル(セージ)とSentinel(チェンバー)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。セージのセンチネルとしてのアビリティはチェンバーのSentinelのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとSentinelのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。セージのセンチネルキットはある面で優れ、チェンバーのSentinelキットは別の面を打ち消すことがあります。セージが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

MetaBot Desktop

完璧なチーム構成を組もう

Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

  • 5v5のフル構成ビルダー
  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
MetaBot Desktopアプリの Comp Lab でヘイヴンのValorantチーム構成を分析している画面

Valorantでセージは11エージェントに有利、14エージェントに不利です。セージの最も得意な相手はアストラで、勝率は73.3%です。最も厳しいマッチアップはテホで、勝率は23.1%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるセージのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
45.09%2241.42135.729.5%45.9%50.9%
52.63%1331.46134.328.3%51.3%50.6%
57.27%1101.53135.530.0%50.5%53.0%
45.35%861.43133.530.6%49.3%52.2%
43.21%811.47139.830.3%46.9%51.0%
43.94%661.42131.532.3%46.4%50.1%
50.77%651.52140.927.3%49.3%48.9%
53.13%641.41129.829.4%49.8%53.5%
56.86%511.38124.627.9%49.4%55.0%
39.58%481.31126.629.7%46.3%47.2%
46.67%451.41134.728.7%45.5%52.6%
39.53%431.42129.730.2%45.5%47.7%
55.00%401.50135.726.8%53.5%50.7%
57.14%351.48130.529.7%48.9%55.5%
64.00%251.71155.128.2%53.4%53.4%
63.16%191.44139.127.4%53.4%50.7%
73.33%151.33119.929.0%55.0%56.6%
23.08%131.41145.730.0%40.6%49.6%
25.00%121.38137.930.6%44.4%46.6%
41.67%121.26132.828.0%42.7%44.4%
41.67%121.71141.634.7%49.2%49.1%
36.36%111.40150.131.1%38.6%56.4%
66.67%91.56135.025.5%54.1%53.8%
40.00%51.41124.634.8%42.3%51.7%
25.00%41.63163.923.8%51.3%40.5%
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Frequently Asked Questions

Valorantでセージの最も得意なマッチアップは?

セージの最も得意なマッチアップはアストラで、勝率は73.3%です。セージは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

セージの最も苦手なマッチアップは?

セージの最も苦手なマッチアップはテホで、勝率はわずか23.1%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

セージには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでセージは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでセージはどう立ち回ればいいですか?

セージで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、セージのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

セージのマッチアップで最も重要な統計は?

セージのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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