Valorantのセージ vs ブリーチマッチアップ
勝率
25.0%
試合
4
KDA
1.63

セージ vs ブリーチ マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

セージ vs ブリーチのマッチアップガイド:ブリーチが勝率75.0%でリードしていますが、セージにも勝ち筋はあります。セージの164 ADRがどうチャンスを生むかを学んで、4試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。

セージの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。セージの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
セージ - この対面の勝率25.0%
セージ
25.0% WR
VS
ブリーチ vs セージの対面 - 勝率75.0%
ブリーチ
75.0% WR

セージ vs ブリーチの対面、勝つのは?

セージ vs ブリーチの対面はブリーチの勝ち
勝者
ブリーチ
試合: 4
25.0%
勝率
75.0%
1.63
平均KDA
1.55
15.0
平均キル
14.3
14.3
平均デス
13.3
163.9
DMG/ラウンド
148.3
23.8%
HS %
31.8%
241
コンバットスコア
225
51.3%
アタック勝率
59.5%
40.5%
ディフェンス勝率
48.7%

セージ vs ブリーチ 成績の内訳

セージ vs ブリーチの対面内訳 - 総合的な勝者

セージ vs ブリーチは接戦で、4試合の分析では、4つの主要指標のうち各エージェントが2つずつ勝っています。どちらのエージェントにも競争力のある強みがあり、ラウンドの結果を左右するのは個人のスキルとチーム構成です。

フラグ力
1.63セージ
1.55ブリーチ
セージとブリーチのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.63と1.55です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
163.9セージ
148.3ブリーチ
セージのラウンドあたりダメージ(163.9 ADR)は、ブリーチの148.3 ADRを大きく上回っています。ラウンドあたり15.6のダメージ差は試合を通じて大きく積み重なり、トレード場面やサイト攻め、リテイク時のマルチキルでセージに大きな優位をもたらします。
攻撃側
51.3%セージ
59.5%ブリーチ
アタック側ではブリーチの勝率が59.5%と、セージの51.3%を圧倒しています。8.2ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、ブリーチがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
40.5%セージ
48.7%ブリーチ
ブリーチはディフェンス側で48.7%という圧倒的な勝率を記録し、セージの40.5%を大きく上回っています。8.2ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するブリーチの優れた能力を示しています。

セージ vs ブリーチ マッチアップ概要

Valorantにおけるセージ vs ブリーチのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。4試合の競技マッチを分析した結果、ブリーチの勝率は75.0%、セージは25.0%で、50.0ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、ブリーチが一貫して上回っています。 このセンチネル対Initiatorのマッチアップでは、このエージェント同士ではブリーチが圧倒的に優位です。セージはブリーチに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

セージ vs ブリーチ フラッグ分析

Valorantでブリーチに対するフラッグ成績で勝るセージ

セージはフラグの比較でブリーチをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, kill production, damage outputで顕著な優位があります。分析した4試合では3対2の差しかなく、このセージ対ブリーチのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ブリーチは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はブリーチに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.63セージ
1.55ブリーチ
セージとブリーチのKDA比較は非常に拮抗しており、セージの平均は1.63、ブリーチは1.55です。わずか0.08というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
15.0セージ
14.3ブリーチ
このマッチアップでは、セージはブリーチより1試合あたり約0.8キル多く確保しています(15.0対14.3)。20ラウンド以上の一般的な試合では、セージがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はセージのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、ブリーチもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
14.3セージ
13.3ブリーチ
ブリーチはセージに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり13.3デスに対して14.3デスです。1試合あたりのデスが1.0近く少ないことで、ブリーチの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。セージのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
163.9セージ
148.3ブリーチ
セージは1対1の交戦でブリーチを大きく上回っており、163.9 ADR対148.3となっています。この1ラウンドあたり15.6のダメージ差により、セージは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。ブリーチのプレイヤーはセージとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
23.8%セージ
31.8%ブリーチ
ブリーチとセージのヘッドショット率の差は大きく、31.8%対23.8%、8.0ポイントの開きがあります。このマッチアップではブリーチのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。セージにとって、ブリーチと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、ブリーチのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

セージ vs ブリーチ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ブリーチ
セージ51.3%
ブリーチ59.5%
守備側
ブリーチ
セージ40.5%
ブリーチ48.7%

攻撃側の内訳

アタック側ではブリーチがセージを大きく上回り、ラウンド勝率は59.5%対51.3%です。8.2ポイントの開きは、この直接対決でブリーチが明らかに優れたオフェンス型エージェントであることを示し、セージが個人のスキルだけで覆すのは難しい優位です。

4試合の分析に基づくと、ブリーチは複数の要素でアタック側の場面を支配しています。エントリーの成功率、ポストプラントでの勝ち切り、ラウンド中盤の適応力のすべてが、ブリーチに大きく有利です。セージのチームは、アタックのやり方に構造的な調整を加える必要があります。重要なフラッグ役でセージにあまり頼らない、セージがブリーチと直接交戦するのを最小限にするエグゼクを組む、チーム構成でセージのオフェンス面の弱点をどう補えるかを考える、といった工夫です。単に「もっと上手くプレイする」だけでは、8.2%の差は覆せません。

セージは、できる限りブリーチに対してエントリー役を担当するのを避けましょう。データでは、アタック側の初接触の勝利がブリーチに大きく偏っていることがはっきり示されています。セージのプレイヤーは、味方へのフラッシュ、エントリーのトレード、ブリーチと直接対決せずにマッププレッシャーをかけるラークなど、サポート役を引き受けましょう。どうしてもエントリーするなら、最大限のユーティリティ支援を待ち、トレードが確実にできる状況を整えてください。ブリーチは、統計の裏付けがあることを踏まえ、積極的にエントリーしてかまいませんし、そうすべきです。

このマッチアップのポストプラントはブリーチが大きく有利です。セージは、デフューズ阻止の弱さ、リテイクへの耐性の低さ、あるいはポストプラントの位置取りの効果の低さが原因で、スパイク設置を同じ割合でラウンド勝利につなげられていません。セージのチームは、ポストプラントでセージを一人にしないようにし、常にクロスファイアとトレードのために味方を近くに置きましょう。可能なら、スパイクを別のプレイヤーに持たせることも検討してください。ブリーチは自分のポストプラントでの優位を理解し、サイトを取った後は積極的にスパイクを守りに行きましょう。

守備側の内訳

ブリーチはディフェンスでセージを大きく上回っており、ラウンド勝率は48.7%対40.5%です。この8.2ポイントの差は、サイトのアンカー、情報収集、エグゼクの遅延、リテイクへの貢献といった中核的なディフェンスの役割で、ブリーチがセージには届かない水準にあることを示しています。

セージはブリーチに対して絶対にソロでアンカーしてはいけません。8.2%のディフェンス面の差により、孤立したサイト防衛はセージにとって極めて不利になります。代わりにセージをチームメイトと組ませるか、早めにローテできるサイト外のポジションを与えるか、長くサイトを守る必要のないサポート的な役割を任せましょう。ブリーチは、自分のディフェンス能力がセージを大きく上回っていることを踏まえ、難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

リテイクの展開はブリーチに大きく傾いています。セージがブリーチ相手にリテイクする必要がある場合、成功には圧倒的な人数差とユーティリティの連携が必要です。同数でのリテイクは絶対に試みず、単独でのリテイクは何としても避けましょう。ブリーチは、セージが効果的にクリアするのに苦労することを踏まえ、ポストプラントのポジションに自信を持って構えましょう。クラッチの場面では、ブリーチは統計上大きな優位にあり、セージは個人のスキルだけではそれを覆せません。

このマッチアップでは、セージにとってエコノミー管理が重要になります。ブリーチに対するフォースバイは数字の上で不利です。ユーティリティが限られると、ディフェンス面の差がさらに広がるためです。セージはフルセーブを提案し、フルバイのラウンドでは最大限のユーティリティを確保して、自身のディフェンス面の不利を補いましょう。ブリーチは、ディフェンスキットの優位が経済面の不利を一部補ってくれることを踏まえ、自信を持ってフォースバイできます。

全体のサイド分析

ブリーチはアタック(59.5%)でもディフェンス(48.7%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でセージを総合的に上回っています。4試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、ブリーチがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるセージの不利は埋められません。ブリーチはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。ブリーチに対してセージを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。セージの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてセージがブリーチとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、ブリーチと頻繁に当たりそうなときはセージを使うのを避けましょう。両サイド合計で16.4ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でブリーチがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:セージ vs ブリーチのマッチアップはブリーチが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、ブリーチには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。ブリーチと当たるセージのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

センチネル vs Initiator の力関係

センチネル(セージ)とInitiator(ブリーチ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。セージのセンチネルとしてのアビリティはブリーチのInitiatorのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとInitiatorのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。セージのセンチネルキットはある面で優れ、ブリーチのInitiatorキットは別の面を打ち消すことがあります。ブリーチが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
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Valorantでセージは11エージェントに有利、14エージェントに不利です。セージの最も得意な相手はアストラで、勝率は73.3%です。最も厳しいマッチアップはテホで、勝率は23.1%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるセージのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
45.09%2241.42135.729.5%45.9%50.9%
52.63%1331.46134.328.3%51.3%50.6%
57.27%1101.53135.530.0%50.5%53.0%
45.35%861.43133.530.6%49.3%52.2%
43.21%811.47139.830.3%46.9%51.0%
43.94%661.42131.532.3%46.4%50.1%
50.77%651.52140.927.3%49.3%48.9%
53.13%641.41129.829.4%49.8%53.5%
56.86%511.38124.627.9%49.4%55.0%
39.58%481.31126.629.7%46.3%47.2%
46.67%451.41134.728.7%45.5%52.6%
39.53%431.42129.730.2%45.5%47.7%
55.00%401.50135.726.8%53.5%50.7%
57.14%351.48130.529.7%48.9%55.5%
64.00%251.71155.128.2%53.4%53.4%
63.16%191.44139.127.4%53.4%50.7%
73.33%151.33119.929.0%55.0%56.6%
23.08%131.41145.730.0%40.6%49.6%
25.00%121.38137.930.6%44.4%46.6%
41.67%121.26132.828.0%42.7%44.4%
41.67%121.71141.634.7%49.2%49.1%
36.36%111.40150.131.1%38.6%56.4%
66.67%91.56135.025.5%54.1%53.8%
40.00%51.41124.634.8%42.3%51.7%
25.00%41.63163.923.8%51.3%40.5%
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Frequently Asked Questions

Valorantでセージの最も得意なマッチアップは?

セージの最も得意なマッチアップはアストラで、勝率は73.3%です。セージは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

セージの最も苦手なマッチアップは?

セージの最も苦手なマッチアップはテホで、勝率はわずか23.1%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

セージには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでセージは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでセージはどう立ち回ればいいですか?

セージで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、セージのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

セージのマッチアップで最も重要な統計は?

セージのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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