Valorantのセージ vs ソーヴァマッチアップ
勝率
39.5%
試合
43
KDA
1.42

セージ vs ソーヴァ マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

セージ vs ソーヴァのマッチアップガイド:ソーヴァが勝率60.5%でリードしていますが、セージにも勝ち筋はあります。戦闘スタッツと戦略を学んで、43試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。

セージの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。セージの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
セージ - この対面の勝率39.5%
セージ
39.5% WR
VS
ソーヴァ vs セージの対面 - 勝率60.5%
ソーヴァ
60.5% WR

セージ vs ソーヴァの対面、勝つのは?

セージ vs ソーヴァの対面はソーヴァの勝ち
勝者
ソーヴァ
試合: 43
39.5%
勝率
60.5%
1.42
平均KDA
1.53
14.3
平均キル
15.1
14.7
平均デス
13.7
129.7
DMG/ラウンド
141.8
30.2%
HS %
32.9%
200
コンバットスコア
210
45.5%
アタック勝率
52.3%
47.7%
ディフェンス勝率
54.5%

セージ vs ソーヴァ 成績の内訳

セージ vs ソーヴァの対面内訳 - 総合的な勝者

セージ vs ソーヴァのマッチアップでは、ソーヴァが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。43試合の分析では、ソーヴァはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でセージを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでセージと当たるなら、統計的にはソーヴァが有利な選択です。

フラグ力
1.42セージ
1.53ソーヴァ
セージとソーヴァのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.42と1.53です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
129.7セージ
141.8ソーヴァ
ソーヴァのラウンドあたり平均ダメージは141.8で、セージの129.7 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、ソーヴァはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
45.5%セージ
52.3%ソーヴァ
アタック側ではソーヴァの勝率が52.3%と、セージの45.5%を圧倒しています。6.9ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、ソーヴァがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
47.7%セージ
54.5%ソーヴァ
ソーヴァはディフェンス側で54.5%という圧倒的な勝率を記録し、セージの47.7%を大きく上回っています。6.9ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するソーヴァの優れた能力を示しています。

セージ vs ソーヴァ マッチアップ概要

Valorantにおけるセージ vs ソーヴァのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。43試合の競技マッチを分析した結果、ソーヴァの勝率は60.5%、セージは39.5%で、20.9ポイントの差があります。最も大きな差はアタック側のパフォーマンスで、ソーヴァが一貫して上回っています。 このセンチネル対Initiatorのマッチアップでは、このエージェント同士ではソーヴァが圧倒的に優位です。セージはソーヴァに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

セージ vs ソーヴァ フラッグ分析

Valorantでセージに対するフラッグ成績で勝るソーヴァ

セージ対ソーヴァのマッチアップで、ソーヴァはセージに対し5つの戦闘指標をすべて制し、フラグ面で完勝しています。KDA efficiency, kill production, survivabilityにわたるこの包括的な優位は、ソーヴァがこの交戦で体系的なメカニクス上の強みを持っていることを示しています。43試合のコンペティティブマッチの分析に基づくと、ソーヴァのプレイヤーはセージとの撃ち合いに自信を持って臨めます。一方、セージのプレイヤーは互角の撃ち合いを完全に避け、ユーティリティによる貢献、情報収集、チームの連携に集中することで影響力を保つ必要があります。

平均KDA
1.42セージ
1.53ソーヴァ
このマッチアップではソーヴァがわずかにKDAで優位で、1.53に対してセージは1.42です。この0.12ポイントの差はソーヴァが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるセージなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はソーヴァのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、セージのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
14.3セージ
15.1ソーヴァ
このマッチアップでは、ソーヴァはセージより1試合あたり約0.8キル多く確保しています(15.1対14.3)。20ラウンド以上の一般的な試合では、ソーヴァがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はソーヴァのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、セージもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
14.7セージ
13.7ソーヴァ
ソーヴァはセージに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり13.7デスに対して14.7デスです。1試合あたりのデスが1.0近く少ないことで、ソーヴァの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。セージのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
129.7セージ
141.8ソーヴァ
ソーヴァは1対1の交戦でセージを大きく上回っており、141.8 ADR対129.7となっています。この1ラウンドあたり12.1のダメージ差により、ソーヴァは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。セージのプレイヤーはソーヴァとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
30.2%セージ
32.9%ソーヴァ
ソーヴァはセージに対して明らかに高いヘッドショット精度を見せており、32.9%対30.2%です。この2.7ポイントの精度差により、ソーヴァはガンファイトを素早く終わらせ、弾薬を節約し、お互いが同時に相手を視認する五分五分のデュエルにも多く勝てます。セージはエイム勝負で不利なため、ユーティリティやポジショニング、ヘッドショット精度を必要としない武器(ショットガン、スモーク越しにスプレーするOdinなど)で補いましょう。

セージ vs ソーヴァ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ソーヴァ
セージ45.5%
ソーヴァ52.3%
守備側
ソーヴァ
セージ47.7%
ソーヴァ54.5%

攻撃側の内訳

アタック側ではソーヴァがセージを大きく上回り、ラウンド勝率は52.3%対45.5%です。6.9ポイントの開きは、この直接対決でソーヴァが明らかに優れたオフェンス型エージェントであることを示し、セージが個人のスキルだけで覆すのは難しい優位です。

43試合の分析に基づくと、ソーヴァは複数の要素でアタック側の場面を支配しています。エントリーの成功率、ポストプラントでの勝ち切り、ラウンド中盤の適応力のすべてが、ソーヴァに大きく有利です。セージのチームは、アタックのやり方に構造的な調整を加える必要があります。重要なフラッグ役でセージにあまり頼らない、セージがソーヴァと直接交戦するのを最小限にするエグゼクを組む、チーム構成でセージのオフェンス面の弱点をどう補えるかを考える、といった工夫です。単に「もっと上手くプレイする」だけでは、6.9%の差は覆せません。

セージは、できる限りソーヴァに対してエントリー役を担当するのを避けましょう。データでは、アタック側の初接触の勝利がソーヴァに大きく偏っていることがはっきり示されています。セージのプレイヤーは、味方へのフラッシュ、エントリーのトレード、ソーヴァと直接対決せずにマッププレッシャーをかけるラークなど、サポート役を引き受けましょう。どうしてもエントリーするなら、最大限のユーティリティ支援を待ち、トレードが確実にできる状況を整えてください。ソーヴァは、統計の裏付けがあることを踏まえ、積極的にエントリーしてかまいませんし、そうすべきです。

このマッチアップのポストプラントはソーヴァが大きく有利です。セージは、デフューズ阻止の弱さ、リテイクへの耐性の低さ、あるいはポストプラントの位置取りの効果の低さが原因で、スパイク設置を同じ割合でラウンド勝利につなげられていません。セージのチームは、ポストプラントでセージを一人にしないようにし、常にクロスファイアとトレードのために味方を近くに置きましょう。可能なら、スパイクを別のプレイヤーに持たせることも検討してください。ソーヴァは自分のポストプラントでの優位を理解し、サイトを取った後は積極的にスパイクを守りに行きましょう。

守備側の内訳

ソーヴァはディフェンスでセージを大きく上回っており、ラウンド勝率は54.5%対47.7%です。この6.9ポイントの差は、サイトのアンカー、情報収集、エグゼクの遅延、リテイクへの貢献といった中核的なディフェンスの役割で、ソーヴァがセージには届かない水準にあることを示しています。

セージはソーヴァに対して絶対にソロでアンカーしてはいけません。6.9%のディフェンス面の差により、孤立したサイト防衛はセージにとって極めて不利になります。代わりにセージをチームメイトと組ませるか、早めにローテできるサイト外のポジションを与えるか、長くサイトを守る必要のないサポート的な役割を任せましょう。ソーヴァは、自分のディフェンス能力がセージを大きく上回っていることを踏まえ、難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

リテイクの展開はソーヴァに大きく傾いています。セージがソーヴァ相手にリテイクする必要がある場合、成功には圧倒的な人数差とユーティリティの連携が必要です。同数でのリテイクは絶対に試みず、単独でのリテイクは何としても避けましょう。ソーヴァは、セージが効果的にクリアするのに苦労することを踏まえ、ポストプラントのポジションに自信を持って構えましょう。クラッチの場面では、ソーヴァは統計上大きな優位にあり、セージは個人のスキルだけではそれを覆せません。

このマッチアップでは、セージにとってエコノミー管理が重要になります。ソーヴァに対するフォースバイは数字の上で不利です。ユーティリティが限られると、ディフェンス面の差がさらに広がるためです。セージはフルセーブを提案し、フルバイのラウンドでは最大限のユーティリティを確保して、自身のディフェンス面の不利を補いましょう。ソーヴァは、ディフェンスキットの優位が経済面の不利を一部補ってくれることを踏まえ、自信を持ってフォースバイできます。

全体のサイド分析

ソーヴァはアタック(52.3%)でもディフェンス(54.5%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でセージを総合的に上回っています。43試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、ソーヴァがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるセージの不利は埋められません。ソーヴァはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。ソーヴァに対してセージを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。セージの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてセージがソーヴァとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、ソーヴァと頻繁に当たりそうなときはセージを使うのを避けましょう。両サイド合計で13.7ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でソーヴァがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:セージ vs ソーヴァのマッチアップはソーヴァが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、ソーヴァには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。ソーヴァと当たるセージのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

センチネル vs Initiator の力関係

センチネル(セージ)とInitiator(ソーヴァ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。セージのセンチネルとしてのアビリティはソーヴァのInitiatorのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとInitiatorのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。セージのセンチネルキットはある面で優れ、ソーヴァのInitiatorキットは別の面を打ち消すことがあります。ソーヴァが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでセージは11エージェントに有利、14エージェントに不利です。セージの最も得意な相手はアストラで、勝率は73.3%です。最も厳しいマッチアップはテホで、勝率は23.1%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるセージのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
45.09%2241.42135.729.5%45.9%50.9%
52.63%1331.46134.328.3%51.3%50.6%
57.27%1101.53135.530.0%50.5%53.0%
45.35%861.43133.530.6%49.3%52.2%
43.21%811.47139.830.3%46.9%51.0%
43.94%661.42131.532.3%46.4%50.1%
50.77%651.52140.927.3%49.3%48.9%
53.13%641.41129.829.4%49.8%53.5%
56.86%511.38124.627.9%49.4%55.0%
39.58%481.31126.629.7%46.3%47.2%
46.67%451.41134.728.7%45.5%52.6%
39.53%431.42129.730.2%45.5%47.7%
55.00%401.50135.726.8%53.5%50.7%
57.14%351.48130.529.7%48.9%55.5%
64.00%251.71155.128.2%53.4%53.4%
63.16%191.44139.127.4%53.4%50.7%
73.33%151.33119.929.0%55.0%56.6%
23.08%131.41145.730.0%40.6%49.6%
25.00%121.38137.930.6%44.4%46.6%
41.67%121.26132.828.0%42.7%44.4%
41.67%121.71141.634.7%49.2%49.1%
36.36%111.40150.131.1%38.6%56.4%
66.67%91.56135.025.5%54.1%53.8%
40.00%51.41124.634.8%42.3%51.7%
25.00%41.63163.923.8%51.3%40.5%
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Frequently Asked Questions

Valorantでセージの最も得意なマッチアップは?

セージの最も得意なマッチアップはアストラで、勝率は73.3%です。セージは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

セージの最も苦手なマッチアップは?

セージの最も苦手なマッチアップはテホで、勝率はわずか23.1%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

セージには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでセージは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでセージはどう立ち回ればいいですか?

セージで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、セージのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

セージのマッチアップで最も重要な統計は?

セージのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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