Valorantのセージ vs ジェットマッチアップ
勝率
52.6%
試合
135
KDA
1.46

セージ vs ジェット マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

セージ vs ジェットの直接対決を分析。このコンペティティブのマッチアップでのセージの勝率は52.6%です。135試合を分析し、KDA、ラウンドあたりのダメージ、サイド別の成績など、勝敗を分ける重要な数字を紹介します。

セージの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。セージの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
セージ - この対面の勝率52.6%
セージ
52.6% WR
VS
ジェット vs セージの対面 - 勝率46.7%
ジェット
46.7% WR

セージ vs ジェットの対面、勝つのは?

セージ vs ジェットの対面はセージの勝ち
勝者
セージ
試合: 135
52.6%
勝率
46.7%
1.46
平均KDA
1.24
14.6
平均キル
16.6
14.7
平均デス
15.9
134.0
DMG/ラウンド
148.9
28.0%
HS %
29.2%
203
コンバットスコア
229
51.2%
アタック勝率
49.4%
50.6%
ディフェンス勝率
48.8%

セージ vs ジェット 成績の内訳

セージ vs ジェットの対面内訳 - 総合的な勝者

135試合の分析から、このマッチアップではセージがジェットに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。ジェットにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたセージの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.46セージ
1.24ジェット
セージのKDAは1.46で、ジェットの1.24に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、セージのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
134.0セージ
148.9ジェット
ジェットのラウンドあたり平均ダメージは148.9で、セージの134.0 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、ジェットはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
51.2%セージ
49.4%ジェット
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はセージが51.2%、ジェットが49.4%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
50.6%セージ
48.8%ジェット
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はセージが50.6%、ジェットが48.8%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

セージ vs ジェット マッチアップ概要

Valorantにおけるセージ vs ジェットのマッチアップはやや有利なマッチアップです。135試合の競技マッチを分析した結果、セージの勝率は52.6%、ジェットは46.7%で、5.9ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、セージが一貫して上回っています。 このセンチネル対Duelistのマッチアップでは、このエージェント同士の直接対決では、セージに明確な優位があります。ジェットのプレイヤーはできるだけ孤立した撃ち合いを避け、チームのユーティリティとトレードで統計上の不利を覆しましょう。

セージ vs ジェット フラッグ分析

Valorantでセージに対するフラッグ成績で勝るジェット

ジェットはフラグの比較でセージをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にkill production, damage output, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した135試合では3対2の差しかなく、このセージ対ジェットのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。セージは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はセージに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.46セージ
1.24ジェット
このマッチアップではセージがわずかにKDAで優位で、1.46に対してジェットは1.24です。この0.22ポイントの差はセージが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるジェットなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はセージのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、ジェットのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
14.6セージ
16.6ジェット
このマッチアップではジェットがセージを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均16.6キル対14.6キル、1試合あたり約2.0キルの差があります。ジェットがセージと当たるとき、データはジェットがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。セージのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってジェットに挑むのは避けましょう。
平均デス
14.7セージ
15.9ジェット
セージはジェットに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり14.7デスに対して15.9デスです。1試合あたりのデスが1.2近く少ないことで、セージの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。ジェットのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
134.0セージ
148.9ジェット
ジェットは1対1の交戦でセージを大きく上回っており、148.9 ADR対134.0となっています。この1ラウンドあたり14.9のダメージ差により、ジェットは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。セージのプレイヤーはジェットとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
28.0%セージ
29.2%ジェット
ジェットのヘッドショット率はわずかに高く(29.2%対28.0%)、デュエルでのTTKにささやかながら意味のある優位をもたらします。この1.2ポイントの差により、ジェットはセージが反応しきる前にワンタップやツータップで倒す場面が増えます。セージは、読まれやすい角の待ち構えを避け、動きでジェットのクロスヘア位置を外し、よくあるポジションにプリファイアすることで精度差を打ち消しましょう。

セージ vs ジェット のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
セージ
セージ51.2%
ジェット49.4%
守備側
セージ
セージ50.6%
ジェット48.8%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、セージがジェットに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は51.2%対49.4%です。1.8ポイントの差によりセージはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるジェットのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

135試合の競技データから、セージのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、ジェットのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、1.8%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、セージがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。ジェットのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。セージは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのセージのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。ジェットは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。1.8ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

セージはジェットよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は50.6%対48.8%です。この1.8ポイントの差は、セージのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つジェットのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、セージはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。1.8%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。ジェットは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、セージの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、セージはリテイクの成功率がやや高くなっています。ジェットは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、セージに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。セージは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、1.8%の差がより顕著になります。ジェットはセージに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。セージは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

セージはアタック(51.2%)でもディフェンス(50.6%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくセージ vs ジェットのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、セージは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

セージの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもセージのほうが好成績です。ジェットのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがジェットのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではセージが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、セージを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。ジェットのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、セージとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでセージが勝ちます。アタックとディフェンスの合計3.7ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。ジェットが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

センチネル vs Duelist の力関係

センチネル(セージ)とDuelist(ジェット)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。セージのセンチネルとしてのアビリティはジェットのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。セージのセンチネルキットはある面で優れ、ジェットのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。セージが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

MetaBot Desktop

完璧なチーム構成を組もう

Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

  • 5v5のフル構成ビルダー
  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
MetaBot Desktopアプリの Comp Lab でヘイヴンのValorantチーム構成を分析している画面

Valorantでセージは11エージェントに有利、14エージェントに不利です。セージの最も得意な相手はアストラで、勝率は73.3%です。最も厳しいマッチアップはテホで、勝率は23.1%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるセージのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
44.78%2301.42134.829.4%45.7%50.7%
52.59%1351.46134.028.0%51.2%50.6%
58.41%1131.54136.230.5%50.7%53.2%
44.83%871.44134.230.6%49.4%52.0%
43.21%811.47139.830.3%46.9%51.0%
50.00%661.52141.227.3%48.9%49.1%
43.94%661.42131.532.3%46.4%50.1%
53.85%651.41130.129.3%50.1%53.7%
56.86%511.38124.627.9%49.4%55.0%
39.58%481.31126.629.7%46.3%47.2%
46.67%451.41134.728.7%45.5%52.6%
40.91%441.42130.530.6%46.0%48.0%
56.10%411.50134.426.8%53.7%51.2%
57.14%351.48130.529.7%48.9%55.5%
61.54%261.71154.928.4%52.2%53.1%
63.16%191.44139.127.4%53.4%50.7%
73.33%151.33119.929.0%55.0%56.6%
23.08%131.41145.730.0%40.6%49.6%
25.00%121.38137.930.6%44.4%46.6%
41.67%121.26132.828.0%42.7%44.4%
41.67%121.71141.634.7%49.2%49.1%
36.36%111.40150.131.1%38.6%56.4%
66.67%91.56135.025.5%54.1%53.8%
40.00%51.41124.634.8%42.3%51.7%
25.00%41.63163.923.8%51.3%40.5%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorantでセージの最も得意なマッチアップは?

セージの最も得意なマッチアップはアストラで、勝率は73.3%です。セージは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

セージの最も苦手なマッチアップは?

セージの最も苦手なマッチアップはテホで、勝率はわずか23.1%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

セージには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでセージは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでセージはどう立ち回ればいいですか?

セージで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、セージのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

セージのマッチアップで最も重要な統計は?

セージのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

関連:他のセンチネル