Valorantのセージ vs フェニックスマッチアップ
勝率
64.0%
試合
25
KDA
1.71

セージ vs フェニックス マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

セージ vs フェニックスのマッチアップ詳細:セージは25試合で勝率64.0%と圧倒しています。圧倒的なフラグ力(KDA 1.71)がセージに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

セージの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。セージの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
セージ - この対面の勝率64.0%
セージ
64.0% WR
VS
フェニックス vs セージの対面 - 勝率36.0%
フェニックス
36.0% WR

セージ vs フェニックスの対面、勝つのは?

セージ vs フェニックスの対面はセージの勝ち
勝者
セージ
試合: 25
64.0%
勝率
36.0%
1.71
平均KDA
1.33
17.6
平均キル
15.9
14.3
平均デス
16.2
155.1
DMG/ラウンド
146.6
28.2%
HS %
28.9%
237
コンバットスコア
223
53.4%
アタック勝率
46.6%
53.4%
ディフェンス勝率
46.6%

セージ vs フェニックス 成績の内訳

セージ vs フェニックスの対面内訳 - 総合的な勝者

セージ vs フェニックスのマッチアップでは、セージが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。25試合の分析では、セージはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でフェニックスを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでフェニックスと当たるなら、統計的にはセージが有利な選択です。

フラグ力
1.71セージ
1.33フェニックス
セージのKDAは1.71で、フェニックスの1.33に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、セージのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
155.1セージ
146.6フェニックス
セージのラウンドあたり平均ダメージは155.1で、フェニックスの146.6 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、セージはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
53.4%セージ
46.6%フェニックス
アタック側ではセージの勝率が53.4%と、フェニックスの46.6%を圧倒しています。6.8ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、セージがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
53.4%セージ
46.6%フェニックス
セージはディフェンス側で53.4%という圧倒的な勝率を記録し、フェニックスの46.6%を大きく上回っています。6.8ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するセージの優れた能力を示しています。

セージ vs フェニックス マッチアップ概要

Valorantにおけるセージ vs フェニックスのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。25試合の競技マッチを分析した結果、セージの勝率は64.0%、フェニックスは36.0%で、28.0ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、セージが一貫して上回っています。 このセンチネル対Duelistのマッチアップでは、このエージェント同士ではセージが圧倒的に優位です。フェニックスはセージに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

セージ vs フェニックス フラッグ分析

Valorantでフェニックスに対するフラッグ成績で勝るセージ

セージ vs フェニックス のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでセージが上回っており、KDA efficiency, kill production, survivabilityで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦25試合の分析では、セージは直接の撃ち合いで一貫してフェニックスを上回っています。フェニックスは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでセージが有利です。フェニックスを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、セージが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.71セージ
1.33フェニックス
セージはフェニックスに対して明らかに高いキル・デス・アシスト成績を残しており、KDAは1.71対1.33です。この0.38ポイントの差は、この対面でセージがキルを確保しつつデスを避ける能力に優れていることを表しています。セージと対戦するフェニックスは、個人の突っ込みよりチームの連携を優先しましょう。2v1の状況を探し、味方とユーティリティを合わせ、セージの統計上の優位が最も出やすい孤立したデュエルではなくトレードを重視してください。
平均キル
17.6セージ
15.9フェニックス
このマッチアップではセージがフェニックスを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均17.6キル対15.9キル、1試合あたり約1.7キルの差があります。セージがフェニックスと当たるとき、データはセージがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。フェニックスのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってセージに挑むのは避けましょう。
平均デス
14.3セージ
16.2フェニックス
セージはフェニックスに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり14.3デスに対して16.2デスです。1試合あたりのデスが1.8近く少ないことで、セージの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。フェニックスのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
155.1セージ
146.6フェニックス
このマッチアップでは、セージはフェニックスより1ラウンドあたり8.5多くダメージを与えています(155.1対146.6 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。セージは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。フェニックスは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
28.2%セージ
28.9%フェニックス
フェニックスのヘッドショット率はわずかに高く(28.9%対28.2%)、デュエルでのTTKにささやかながら意味のある優位をもたらします。この0.7ポイントの差により、フェニックスはセージが反応しきる前にワンタップやツータップで倒す場面が増えます。セージは、読まれやすい角の待ち構えを避け、動きでフェニックスのクロスヘア位置を外し、よくあるポジションにプリファイアすることで精度差を打ち消しましょう。

セージ vs フェニックス のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
セージ
セージ53.4%
フェニックス46.6%
守備側
セージ
セージ53.4%
フェニックス46.6%

攻撃側の内訳

アタック側ではセージがフェニックスを大きく上回り、ラウンド勝率は53.4%対46.6%です。6.8ポイントの開きは、この直接対決でセージが明らかに優れたオフェンス型エージェントであることを示し、フェニックスが個人のスキルだけで覆すのは難しい優位です。

25試合の分析に基づくと、セージは複数の要素でアタック側の場面を支配しています。エントリーの成功率、ポストプラントでの勝ち切り、ラウンド中盤の適応力のすべてが、セージに大きく有利です。フェニックスのチームは、アタックのやり方に構造的な調整を加える必要があります。重要なフラッグ役でフェニックスにあまり頼らない、フェニックスがセージと直接交戦するのを最小限にするエグゼクを組む、チーム構成でフェニックスのオフェンス面の弱点をどう補えるかを考える、といった工夫です。単に「もっと上手くプレイする」だけでは、6.8%の差は覆せません。

フェニックスは、できる限りセージに対してエントリー役を担当するのを避けましょう。データでは、アタック側の初接触の勝利がセージに大きく偏っていることがはっきり示されています。フェニックスのプレイヤーは、味方へのフラッシュ、エントリーのトレード、セージと直接対決せずにマッププレッシャーをかけるラークなど、サポート役を引き受けましょう。どうしてもエントリーするなら、最大限のユーティリティ支援を待ち、トレードが確実にできる状況を整えてください。セージは、統計の裏付けがあることを踏まえ、積極的にエントリーしてかまいませんし、そうすべきです。

このマッチアップのポストプラントはセージが大きく有利です。フェニックスは、デフューズ阻止の弱さ、リテイクへの耐性の低さ、あるいはポストプラントの位置取りの効果の低さが原因で、スパイク設置を同じ割合でラウンド勝利につなげられていません。フェニックスのチームは、ポストプラントでフェニックスを一人にしないようにし、常にクロスファイアとトレードのために味方を近くに置きましょう。可能なら、スパイクを別のプレイヤーに持たせることも検討してください。セージは自分のポストプラントでの優位を理解し、サイトを取った後は積極的にスパイクを守りに行きましょう。

守備側の内訳

セージはディフェンスでフェニックスを大きく上回っており、ラウンド勝率は53.4%対46.6%です。この6.8ポイントの差は、サイトのアンカー、情報収集、エグゼクの遅延、リテイクへの貢献といった中核的なディフェンスの役割で、セージがフェニックスには届かない水準にあることを示しています。

フェニックスはセージに対して絶対にソロでアンカーしてはいけません。6.8%のディフェンス面の差により、孤立したサイト防衛はフェニックスにとって極めて不利になります。代わりにフェニックスをチームメイトと組ませるか、早めにローテできるサイト外のポジションを与えるか、長くサイトを守る必要のないサポート的な役割を任せましょう。セージは、自分のディフェンス能力がフェニックスを大きく上回っていることを踏まえ、難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

リテイクの展開はセージに大きく傾いています。フェニックスがセージ相手にリテイクする必要がある場合、成功には圧倒的な人数差とユーティリティの連携が必要です。同数でのリテイクは絶対に試みず、単独でのリテイクは何としても避けましょう。セージは、フェニックスが効果的にクリアするのに苦労することを踏まえ、ポストプラントのポジションに自信を持って構えましょう。クラッチの場面では、セージは統計上大きな優位にあり、フェニックスは個人のスキルだけではそれを覆せません。

このマッチアップでは、フェニックスにとってエコノミー管理が重要になります。セージに対するフォースバイは数字の上で不利です。ユーティリティが限られると、ディフェンス面の差がさらに広がるためです。フェニックスはフルセーブを提案し、フルバイのラウンドでは最大限のユーティリティを確保して、自身のディフェンス面の不利を補いましょう。セージは、ディフェンスキットの優位が経済面の不利を一部補ってくれることを踏まえ、自信を持ってフォースバイできます。

全体のサイド分析

セージはアタック(53.4%)でもディフェンス(53.4%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でフェニックスを総合的に上回っています。25試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、セージがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるフェニックスの不利は埋められません。セージはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。セージに対してフェニックスを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。フェニックスの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてフェニックスがセージとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、セージと頻繁に当たりそうなときはフェニックスを使うのを避けましょう。両サイド合計で13.6ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でセージがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:セージ vs フェニックスのマッチアップはセージが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、セージには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。セージと当たるフェニックスのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

センチネル vs Duelist の力関係

センチネル(セージ)とDuelist(フェニックス)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。セージのセンチネルとしてのアビリティはフェニックスのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。セージのセンチネルキットはある面で優れ、フェニックスのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。セージが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
MetaBot Desktopアプリの Comp Lab でヘイヴンのValorantチーム構成を分析している画面

Valorantでセージは11エージェントに有利、14エージェントに不利です。セージの最も得意な相手はアストラで、勝率は73.3%です。最も厳しいマッチアップはテホで、勝率は23.1%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるセージのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
45.09%2241.42135.729.5%45.9%50.9%
52.63%1331.46134.328.3%51.3%50.6%
57.27%1101.53135.530.0%50.5%53.0%
45.35%861.43133.530.6%49.3%52.2%
43.21%811.47139.830.3%46.9%51.0%
43.94%661.42131.532.3%46.4%50.1%
50.77%651.52140.927.3%49.3%48.9%
53.13%641.41129.829.4%49.8%53.5%
56.86%511.38124.627.9%49.4%55.0%
39.58%481.31126.629.7%46.3%47.2%
46.67%451.41134.728.7%45.5%52.6%
39.53%431.42129.730.2%45.5%47.7%
55.00%401.50135.726.8%53.5%50.7%
57.14%351.48130.529.7%48.9%55.5%
64.00%251.71155.128.2%53.4%53.4%
63.16%191.44139.127.4%53.4%50.7%
73.33%151.33119.929.0%55.0%56.6%
23.08%131.41145.730.0%40.6%49.6%
25.00%121.38137.930.6%44.4%46.6%
41.67%121.26132.828.0%42.7%44.4%
41.67%121.71141.634.7%49.2%49.1%
36.36%111.40150.131.1%38.6%56.4%
66.67%91.56135.025.5%54.1%53.8%
40.00%51.41124.634.8%42.3%51.7%
25.00%41.63163.923.8%51.3%40.5%
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Frequently Asked Questions

Valorantでセージの最も得意なマッチアップは?

セージの最も得意なマッチアップはアストラで、勝率は73.3%です。セージは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

セージの最も苦手なマッチアップは?

セージの最も苦手なマッチアップはテホで、勝率はわずか23.1%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

セージには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでセージは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでセージはどう立ち回ればいいですか?

セージで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、セージのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

セージのマッチアップで最も重要な統計は?

セージのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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