
유리 병사 근접 앰버
- 랭크
- I–III
- 게임 내 개수
- 4
- 지역
- 3
- 방법론
- 데이터 방법론
유리 병사은(는) Valor Mortis의 근접 앰버입니다. 받는 피해가 증가하는 대신, 가하는 근접 피해가 증가합니다. 게임에는 3개 지역(보물 상자, 정예 적 드롭)에 걸쳐 4개가 배치되어 있으며, 첫 번째는 몰락한 마을에 있습니다.
유리 병사 활용법
계산값유리 병사는 근접 피해를 20%(2랭크 25%는 보간값, 3랭크 30%) 늘려 주지만, 모든 랭크에서 근접, 원거리, 변성, 폭발 피해 저항을 40% 낮춥니다. 첫 번째는 몰락한 마을의 상자에 있고, 외곽에 두 개(상자와 지원병들 정예)가 더 있어 VII 지역에서 3랭크가 되며, 네 번째 여분은 요새의 영원의 친위병 정예가 떨어뜨립니다(이 앰버는 3랭크가 최대).
−40%는 고정이고 보너스만 커지므로 하나 얻을 때마다 더 좋아집니다. 전사의 격노, 불괴의 껍질(1랭크 폭발 저항 40%로 폭발 페널티를 상쇄)과 함께 유리 대포 빌드의 중심이며, 추가 피해만큼 흡혈량이 늘어나는 도살자의 학살과도 잘 맞습니다.
앰버 자체의 파라미터, 배치 위치, 추천 조합을 바탕으로 작성했습니다. 보간값으로 표시된 2랭크 수치는 1랭크와 3랭크 사이의 추정치입니다.
유리 병사의 효과
게임 데이터게임 내 설명과, 그 뒤에 있는 랭크별 수치입니다.
받는 피해가 증가하는 대신, 가하는 근접 피해가 증가합니다.
| 효과 | 랭크 I | 랭크 II † | 랭크 III |
|---|---|---|---|
| 가하는 근접 피해 | +20% | +25% | +30% |
| 모든 피해 저항 | -40% | -40% | -40% |
† 랭크 II는 보간 값입니다. 게임의 커브 테이블에는 이 앰버의 랭크 I과 랭크 III만 정의되어 있습니다.
변경되는 능력치
- 근접 피해 I +20% · II +25% · III +30% · 현재 값에 더해짐
- 근접 피해 저항력 -40% · 현재 값에 더해짐
- 원거리 피해 저항력 -40% · 현재 값에 더해짐
- 변환 피해 저항 -40% · 현재 값에 더해짐
- 폭발 피해 저항 -40% · 현재 값에 더해짐
데이터: Steam 빌드 25907482 (1.0 launch). 데이터 출처
유리 병사 획득 위치
게임 데이터게임 데이터의 모든 개수를 캠페인 순서대로, 각 상자에서 가장 가까운 등불과 함께 정리했습니다.
| # | 획득처 | 위치 | 세부 정보 | 가장 가까운 등불 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 보물 상자 | 몰락한 마을 | 지도에서 보기 | 과수원 · 11 m 거리 |
| 2 | 보물 상자 | 외곽 | 지도에서 보기 | 시장 광장 · 89 m 거리 |
| 3 | 정예 적 드롭 | 외곽 | — | |
| 4 | 정예 적 드롭 | 요새 | — |
등불까지의 거리는 게임 배치 데이터 기준 직선거리이며, 실제 이동 경로가 아닙니다.
몰락한 마을에 배치된 모든 것
능력 제단: 2
보스: 1 (강철의 원수)
상자: 9 (유리 병사, 순수한 변성 재료, 폭발적인 결말, 전사의 격노, 자성유체 병 효율 업그레이드, 정제된 검 재료, 순수한 검 재료, 빈 자성유체 병)
열쇠: 2 (풍화된 열쇠, 창고 열쇠)
등불: 4 (과수원, 시장, 들판, 화염의 길)
편지: 5 (연서, 체포영장, 루이의 일지 — 의료 시술, 병참장교의 서신, 그림이 있는 편지)
유리 병사와(과) 잘 맞는 조합
계산값두 앰버의 설명과 수치에서 도출한 조합입니다. 무엇이 강화해 주고, 무엇이 방해하는지 보여 줍니다.
- 상충
완벽주의완벽주의는 체력이 가득 찼을 때만 근접 피해를 올리고, 유리 병사는 저항을 40% 낮춥니다. 받는 피해가 커지고 완벽주의도 더 빨리 꺼집니다. - 시너지
전사의 격노유리 병사는 근접 피해를 상시 올리고 전사의 격노는 처치할 때마다 피해 보너스를 더합니다. 둘 다 같은 근접 공격에 적용됩니다. - 시너지
도살자의 학살도살자의 학살는 근접 공격이 적중할 때마다 체력을 회복해, 유리 병사 때문에 늘어난 받는 피해를 상쇄합니다. - 시너지
불괴의 껍질유리 병사는 다른 저항과 함께 폭발 저항도 40% 낮추지만, 불괴의 껍질가 폭발 저항을 되돌려 줍니다.
근접 앰버 비교
| 앰버 | 랭크 | 개수 | 첫 획득 | 최고 랭크 시 |
|---|---|---|---|---|
| I–III | 4 | 몰락한 마을 | 가하는 근접 피해 +30% | |
| I | 1 | 요새 | 폭발 피해 20 | |
| I | 1 | 전장 | 켜짐/꺼짐 효과 | |
| I–III | 3 | 재의 계곡 | 최대 체력일 때 근접 피해 +20% | |
| I–III | 3 | 몰락한 마을 | 피해 보너스 +30% |
나머지 구성과 함께 5슬롯에서 시험해 보세요: 앰버 빌드 플래너
유리 병사은(는) Valor Mortis 앰버 29종 중 하나로 근접 그룹에 속하며, 게임 내 4개가 있습니다(수량 기준 29종 중 4위). 가하는 근접 피해은(는) 랭크 I의 +20%에서 최대 +30%까지 오릅니다. 랭크 III까지 중첩할 수 있습니다. 세 번째는 외곽에서 얻을 수 있습니다. 전사의 격노, 도살자의 학살, 불괴의 껍질와(과) 잘 맞습니다. 완벽주의와(과) 함께 쓸 때는 주의하세요.
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유리 병사 FAQ
Valor Mortis에서 유리 병사은(는) 어떻게 얻나요?
유리 병사은(는) 게임 데이터상 몰락한 마을, 외곽, 요새에 걸쳐 4개(보물 상자, 정예 적 드롭) 있습니다. 첫 번째는 몰락한 마을에 있습니다. 엘리트 적 드롭: 지원병들 (외곽), 영원의 친위병 (요새). 첫 상자에서 가장 가까운 등불은 몰락한 마을의 과수원이며, 약 11 m 떨어져 있습니다.
유리 병사은(는) 장착할 가치가 있나요?
빌드에 따라 다릅니다. 유리 병사은(는) 최고 랭크에서 가하는 근접 피해 +30%을(를) 제공합니다. 게임에 4개가 있어 랭크 III까지 중첩할 수 있습니다. 전사의 격노, 도살자의 학살, 불괴의 껍질와(과) 잘 맞습니다. 완벽주의와(과)의 조합은 피하세요.
유리 병사은(는) 랭크 III에서 어떤 효과인가요?
랭크 III에서 가하는 근접 피해은(는) +30%로, 랭크 I의 +20%보다 오릅니다. 세 개가 필요합니다. 세 번째는 외곽에서 얻을 수 있습니다.
유리 병사은(는) 어떤 효과인가요?
받는 피해가 증가하는 대신, 가하는 근접 피해가 증가합니다. 수치로 보면: 가하는 근접 피해 +30%, 모든 피해 저항 -40%.
유리 병사와(과) 잘 맞는 앰버는?
유리 병사는 근접 피해를 상시 올리고 전사의 격노는 처치할 때마다 피해 보너스를 더합니다. 둘 다 같은 근접 공격에 적용됩니다. 도살자의 학살는 근접 공격이 적중할 때마다 체력을 회복해, 유리 병사 때문에 늘어난 받는 피해를 상쇄합니다. 유리 병사는 다른 저항과 함께 폭발 저항도 40% 낮추지만, 불괴의 껍질가 폭발 저항을 되돌려 줍니다.
유리 병사은(는) 도전 과제에 포함되나요?
네. 앰버 장인에는 유리 병사을(를) 포함한 앰버 29종이 모두 필요합니다. Steam 플레이어의 0.6%가 달성했습니다.
Valor Mortis에서 유리 병사은(는) 어떻게 활용하나요?
유리 병사는 근접 피해를 20%(2랭크 25%는 보간값, 3랭크 30%) 늘려 주지만, 모든 랭크에서 근접, 원거리, 변성, 폭발 피해 저항을 40% 낮춥니다. 첫 번째는 몰락한 마을의 상자에 있고, 외곽에 두 개(상자와 지원병들 정예)가 더 있어 VII 지역에서 3랭크가 되며, 네 번째 여분은 요새의 영원의 친위병 정예가 떨어뜨립니다(이 앰버는 3랭크가 최대). −40%는 고정이고 보너스만 커지므로 하나 얻을 때마다 더 좋아집니다. 전사의 격노, 불괴의 껍질(1랭크 폭발 저항 40%로 폭발 페널티를 상쇄)과 함께 유리 대포 빌드의 중심이며, 추가 피해만큼 흡혈량이 늘어나는 도살자의 학살과도 잘 맞습니다.
