Poradnik po Abyss w AION 2: Reshanta, Abyss Points i PvP
Poradnik po Abyss w AION 2 z plików gry: odblokowanie, 3 warstwy Reshanta, Oblężenie Artefaktów, źródła i sklep Abyss Points, rangi Abyss i porady PvP.
Ten poradnik po Abyss w AION 2 opisuje część gry, w której Elyos i Asmodianie wreszcie walczą ze sobą. Abyss to Reshanta, rozbite niebo pełne latających wysp, a w AION 2 jest podzielony na trzy osobne mapy, z których każda ma własny tygodniowy limit czasu, bazy frakcji, Artefakty i elity. Stąd pochodzi też większość Abyss Points, a Abyss Points płacą za ulepszenia PvP, które mają największe znaczenie, gdy masz już skompletowany ekwipunek.
Wszystko poniżej pochodzi z klienta globalnego: tabel map i stref, harmonogramów wydarzeń i spawnów, Trade Shop, tabel rankingu sezonowego oraz danych umiejętności.
- Czym jest Abyss w AION 2?
- Jak odblokować Abyss w AION 2
- Limity czasu w Abyss i reset tygodniowy
- Oblężenie Artefaktów: harmonogram, Dimensional Cores i Korytarz Abyss
- Elity Abyss i czasy ich pojawiania się
- Jak zdobywać Abyss Points
- Na co wydawać Abyss Points: Trade Shop
- Ranga Abyss: poziomy, punkty rangi i nagrody sezonowe
- Ekwipunek Abyss: co wypada w Reshanta
- Podstawy PvP w Abyss: latanie, skrzydła i pozycjonowanie
- Najlepsze klasy do PvP w Abyss
- Lista kontrolna przetrwania w Abyss
Czym jest Abyss w AION 2?
Nawigator w grze nazywa go „bezprawną krainą powstałą w wyniku upadku AION, gdzie ścierają się Elyos, Asmodianie i Balaur” i dodaje najważniejszą zasadę: „W Abyss możesz atakować graczy przeciwnej frakcji.” Twoje mapy macierzyste działają na serwerach frakcji. Trzy mapy Reshanta działają na osobnym typie serwera z dobieraniem graczy, więc spotykasz tam graczy z innych serwerów. Każda warstwa ma bazę Elyos, bazę Asmodian i sporne wyspy pomiędzy nimi.
| Warstwa | Poziomy pól | Baza Elyos / Asmodian | Najważniejsze cechy |
|---|---|---|---|
| Chaotic Lower Reshanta | 45 do 65 | Latesran Western Root / Latesran Eastern Root | 23 strefy, 3 Artefakty z portalami Korytarza, 49 Kręgów Lotu, zbieranie Odyle |
| Chaotic Middle Reshanta | 50 do 80 | Latesran Western Ridge / Latesran Eastern Ridge | 12 stref, 3 Artefakty z portalami Korytarza, brak Kręgów Lotu |
| Chaotic Upper Reshanta | 43 do 55 | Dukysas Fortress / Krotan Fortress | 8 stref, 32 Kręgi Lotu, brak Artefaktów |
Lower Reshanta: warstwa lotnicza
W Lower Reshanta spędzisz najwięcej czasu. Jej centrum to Reshanta's Root, „region położony na największych wysokościach w centrum Lower Reshanta”, otoczony przez Devastated Remnants (najbliżej bazy Elyos), Black Fragments Area (najbliżej bazy Asmodian), Sulfur Tree Island i Archipelago of Siel's Wings. Trzy Artefakty znajdują się w Reshanta's Root, na Branding Island w Sulfur Tree Island oraz w Grave of Steel w Archipelagu.
Middle Reshanta: wojna na ziemi
Middle Reshanta zmienia sposób walki. Według lore mapy odwiedzający „zgłaszaliby niemożność latania”, a „nawet rozpostarcie skrzydeł było w środku wyzwaniem”, a nasze dane mapy nie pokazują na tej warstwie żadnych Kręgów Lotu. Walki toczą się tu pieszo. Artefakty znajdują się w Corroded Heart, „latającej wyspie położonej w samym centrum”, Contaminated Marsh i Distorted Old Growth Forest, a potwory dochodzą do poziomu 80.
Upper Reshanta: najnowsza warstwa
Upper Reshanta opisana jest jako „nowo zaobserwowany region na krawędzi Abyss” zbudowany z fragmentów Mgławicy Krwawego Płomienia. W danych premierowych nie ma tu Artefaktów ani nazwanych elit, ale jest 32 Kręgi Lotu, wyspy takie jak Red Thorn Crown Isle oraz własny tygodniowy limit czasu.
Jak odblokować Abyss w AION 2
Tabela odblokowań klienta ustawia Abyss na poziom 45, bez wymogu questa ani Poziomu przedmiotu przy samym odblokowaniu. W praktyce jest jednak jeszcze jedna bramka: opisy baz w Lower Reshanta zawierają „Osiągnij Poziom przedmiotu 1,000, aby wejść”. Dla Elyos quest z Episode Draupnir to krok fabularny, który na poziomie 45 opowiada o Draupnir i Abyss.
- 1Ukończ fabułę na poziomie 45
Dojdź do poziomu 45 questami Episode. Nasz poradnik levelowania opisuje najszybszą trasę dla obu stron.
- 2Osiągnij Poziom przedmiotu 1,000
Załóż swoje najlepsze elementy Unique i ulepsz je. Łączny Poziom przedmiotu to bramka do baz w Lower Reshanta.
- 3Ustaw Stigmy pod PvP
Na poziomie 45 masz wszystkie cztery sloty Stigm (otwierają się na poziomach 22, 27, 32 i 37). Nasz poradnik o Stigmach wyjaśnia, które z nich się liczą.
- 4Wejdź do Lower Reshanta
Zacznij w bazie Latesran swojej frakcji, zwiąż się z jej Kibelisk i odwiedź Command Merchant, zanim wyruszysz.
Limity czasu w Abyss i reset tygodniowy
Każda warstwa ma własny licznik. Opis bonusu na bilecie brzmi: „Czas użytkowania będzie odliczany, gdy jesteś w Lower Abyss. Podstawowy czas użytkowania zostanie zresetowany do 7 godzin po resecie tygodniowym”, a tabela biletów resetuje godziny dostępu do Lower, Middle i Upper co środę. Opis bonusu Abyss z subskrypcji mówi, że podnosi tygodniowy czas użytkowania do 14 godzin. Lower Abyss Rift Stone dodaje 1 godzinę czasu w Lower Abyss, a mniejszy 30 minut; istnieją też Middle Abyss Rift Stones.
Oblężenie Artefaktów: harmonogram, Dimensional Cores i Korytarz Abyss
Oblężenie Artefaktów to główne zaplanowane wydarzenie PvP. Samouczek wyjaśnia je w trzech krokach. Gdy oblężenie się zaczyna, w lokalizacjach Artefaktów pojawiają się Dimensional Cores; frakcja, która zada ostatni cios Core, zdobywa dany Artefakt, a „określona liczba graczy zwycięskiej frakcji otrzyma Abyss Points w nagrodę, zależnie od swojego wkładu”; gdy oblężenie się kończy, przy każdym Artefakcie otwiera się Korytarz Abyss dla frakcji, która go trzyma, z 5 minutami gry.
- Harmonogram: tabela wydarzeń ustawia oblężenie Lower Reshanta na poniedziałek, czwartek i sobotę o 21:00 czasu serwera. Klient ostrzega graczy na 10 minut przed końcem oblężenia.
- Cele: Dimensional Core ma poziom 65 w Lower Reshanta i poziom 80 w Middle Reshanta. Middle Reshanta ma w kliencie własne wydarzenie oblężenia i Artefakty, ale w danych premierowych brak wiersza harmonogramu.
- Utrzymywanie Artefaktów: każda warstwa daje bonus do Abyss Points dla całej frakcji za okupację, +2.5% za jeden Artefakt, +5% za dwa i +7.5% za trzy.
- Zasada nadrabiania: jeśli frakcja straci wszystkie Artefakty na warstwie, przy jej bazie pojawia się osobny Korytarz, do którego może wejść tylko pokrzywdzona frakcja.
- Trwałość: stan zdobycia i Korytarze utrzymują się „do następnego Oblężenia lub do zmiany dobierania serwerów”.
Po oblężeniu Lower Reshanta Sezon 1 ma też tygodniowe zadanie pokonania „Dominator of Lower Abyss”, więc spodziewaj się, że po walkach pojawi się boss. Osiągnięcia Sezonu 1 płacą też za udział w oblężeniach i zwycięstwa, a na ścieżce zwycięstw czekają Unique Amplify Stones.
Elity Abyss i czasy ich pojawiania się
Tabela spawnów ustawia elity Abyss na stałe godziny czasu serwera. Mają poziom 65 w Lower Reshanta i 80 w Middle, a ich łupy zawierają najlepsze zestawy ekwipunku Abyss.
| Elitarny | Warstwa i strefa | Kiedy |
|---|---|---|
| Watcher Kaira | Dolna: Black Fragments Area - Abandoned Island | Co 3 godziny od 01:00, codziennie, w jednym z sześciu miejsc |
| Guardian Lord Nahma | Dolna: Reshanta's Root, Shade Island, Lonely Island | Niedziela i piątek, 21:00 |
| Executor Tamasa, Executor Kaira, Executor Argo | Dolna: Reshanta's Root, Branding Island, Siel's Heart | Poniedziałek, czwartek i sobota, 21:30 |
| Enraged Guardian Lord Nahma | Środkowa: Eroded Fragment Area, Steel Titan's Grave | Niedziela i piątek, 21:00 |
| Turncoat Ducal, Ravager Marakha, Executioner Dramos | Środkowa: Eroded Fragment Area, Steel Titan's Grave, Corroded Heart | Poniedziałek, czwartek i sobota, 21:30 |
Zwróć uwagę na nakładanie się: w poniedziałek, czwartek i sobotę Executors pojawiają się 30 minut po rozpoczęciu oblężenia Lower, więc te wieczory są najbardziej tłoczne w Abyss. Argo, the Spirit King w Siel's Right Wing nie ma w tabeli czasowego spawnu.
Jak zdobywać Abyss Points
Abyss Points („znak honoru zdobyty na polach wojny bez końca”) pochodzą z wielu drobnych źródeł. Stałe źródła w danych:
| Źródło | Abyss Points | Uwagi |
|---|---|---|
| Zwoje Duty z Lower Reshanta | po 1,000 | 27 różnych zadań, zalecany poziom 46 do 49, plus 200 do 800 Abyssal Power Shards |
| Zwoje Duty z Middle Reshanta | po 2,000 | 52 różne zadania, zalecany poziom 45 do 55 |
| Misje Duty (mapy macierzyste) | po 1,000 | Plus 50,000 związanych Kinah; 103 na frakcję |
| Zadania Regional z Spacetime Rift | po 2,000 | 7 na frakcję, wysyłane na mapę wrogiej frakcji |
| Arena of Solitude / Cooperation | 300 za mecz, 500 za wygraną | Z tabeli nagród areny |
| Arena of Tactics (10 na 10) | 1,000 za mecz, 3,000 za wygraną | Plus 1 lub 2 Silver Medals of Merit |
| Oblężenie Artefaktów | Zależnie od wkładu | Wypłacane określonej liczbie graczy po zwycięskiej stronie |
| Potwory Abyss i gracze | Różnie | Wlicza się do tygodniowych limitów PvE i PvP |
| Osiągnięcia Sezonu 1 | Zależy od etapu | Na przykład 50 zabójstw wrogów daje 2,500 |
Na co wydawać Abyss Points: Trade Shop
Sklepem za Abyss Points jest Trade Shop. Najlepsze kosmetyki kosztują też Silver Medals of Merit, a ceny kilku przedmiotów rosną wraz z kolejnymi zakupami.
| Przedmiot | Cena (Abyss Points) | Limit |
|---|---|---|
| Potential Stone: Abyss (Unique) | 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 | Cztery progi, tygodniowo, liczone na konto na serwerze |
| Lesser Abyssal Manastone | 1,000 | 50 tygodniowo |
| Lesser Abyssal Soulstone | 2,000 | 50 tygodniowo |
| Stigma Shard | 10,000, rosnące do 25,000 | 50 przy każdej z czterech cen |
| Daevanion Crystal: Azphel | 10,000, rosnące do 80,000 | 110 łącznie przy czterech cenach |
| Rare Theostone Selection Chest | 35,000 | Bez limitu |
| Fierce Battle Amulet Enhance Scroll | 10,000, rosnące do 150,000 | 5 przy każdej cenie |
| Life Brew, Wind Brew | 500 | Wind Brew przywraca 2,000 Flight Power |
| Warrior Wings / Brawler Wings | 200,000 / 800,000 | Po jednym |
| Zestaw skinów Decanus | 45,300 za element (90,600 za biżuterię) | Znajdziesz pod rangą Decanus |
| Zestaw skinów Centurion | 147,100 + 40 Silver Medals za element | Znajdziesz pod rangą Centurion |
| Silver Medal of Merit | 10,000 | 10 tygodniowo |
Dla większości graczy priorytet jest prosty. Najpierw Potential Stones, bo Potential nigdy się nie udaje i od razu zamienia się w statystyki PvP. Każdy z czterech stopni Potential na przedmiocie Unique kosztuje 100,000 Abyss Points plus 1 do 4 kamieni, więc pełne +4 na jednym przedmiocie to 400,000 punktów i 10 kamieni, a na broni daje 2.0% PvP Damage Boost. Nasz poradnik o ulepszaniu ekwipunku omawia pancerze. Potem długoterminowym celem są Brawler Wings: samo ich posiadanie na stałe daje +1% PvP Damage Boost, co wyjaśnia nasz poradnik o wierzchowcach i skrzydłach.
Ranga Abyss: poziomy, punkty rangi i nagrody sezonowe
Niezależnie od Abyss Points, gra w Abyss daje punkty rangi, a to one ustalają twój poziom Abyss. Okienko sezonu wyjaśnia zasady globalnego Sezonu 1 (od 30 września do 16 grudnia 2026): "Ta ranga jest liczona dla poszczególnych klas. Stopnie sezonowe są ustalane na podstawie twojej rangi i skumulowanego zakresu punktów rangi. Rangi są aktualizowane co godzinę." Punkty rangi można też stracić, a Cleric rywalizuje tylko z innymi Clericami.
| Poziom | Ranga klasy | Min. punkty rangi | Premia poziomu |
|---|---|---|---|
| Supreme Commander | 1 | 20,000,000 | 5.0% |
| Commander | 2 | 13,000,000 | 4.6% |
| Marshal | 3 do 4 | 9,000,000 | 4.4% |
| General | 5 do 6 | 6,000,000 | 4.2% |
| Officer 5 do 1 gwiazdki | 7 do 150 | 4,200,000 do 1,500,000 | 4.0% do 3.2% |
| First- to Third-Class Soldier | 151 do 300 | 1,000,000 do 550,000 | 3.0% do 2.6% |
| Fourth- to Sixth-Class Soldier | 301 do 600 | 350,000 do 75,000 | 2.4% do 2.0% |
| Seventh- to Ninth-Class Soldier | 601 do 1,000 | 35,000 do 3,000 | 1.8% do 1.2% |
| Trainee | Wszyscy pozostali | - | Brak |
Premia poziomu nazywa się Abyss Tier Rewards. Dodaje podany procent jako PvP Damage Boost, PvP Damage Tolerance i PvE Abyss Damage Boost, a opis przedmiotu zaznacza, że "stosowane są tylko najwyższe nagrody z premii z Abyss, Arena of Solitude i Arena of Cooperation". Na koniec sezonu każdy poziom wypłaca też tytuł, na przykład Abyss [Season 1] Supreme Commander. Tytuły od Ninth do Seventh Class są Common, od Sixth do Fourth Rare, od Third do First Epic, tytuły Officer Unique, a cztery najwyższe Heroic.
Ekwipunek Abyss: co wypada w Reshanta
Ekwipunek Abyss to osobna rodzina broni, pancerzy i akcesoriów, oznaczona w kliencie jako "dropAbyss". Zwykłe potwory z Lower Reshanta upuszczają cztery poziomy, a nazwane elity jeszcze dwa.
| Zestaw (przykład) | Jakość | Poziom przedmiotu | Źródło |
|---|---|---|---|
| Earth (Earth Greatsword) | Common | 20 | Potwory z Lower Reshanta |
| Vagabond | Rare | 30 | Potwory z Lower Reshanta |
| Bloodthirsty | Epic | 33 | Potwory z Lower Reshanta |
| Courage (Courage Greatsword) | Unique | 41 | Potwory z Lower Reshanta |
| Vowed | Epic | 38 | Nazwane elity |
| Fallen Ancient God (Fallen Ancient God Orb) | Unique | 46 | Nazwane elity w Lower i Middle Reshanta |
| Abyssal (Abyssal Claymore) | Unique | 86 | Rajd Abyssal Forge: Ludra |
Każdy element Unique z tych zestawów ma ścieżkę Abyss Potential i ulepsza się do +15 jak inny ekwipunek Unique. Courage to realistyczny farm na świeże 45, bo nosi go 66 typów zwykłych potworów; Fallen Ancient God wypada tylko z elit pojawiających się według harmonogramu.
Podstawy PvP w Abyss: latanie, skrzydła i pozycjonowanie
Latanie to kluczowa mechanika Lower i Upper Reshanta. Lot zużywa Flight Power, a samouczek mówi: "Przelatywanie przez Flight Circles przywraca Flight Power". Lower Reshanta ma ich 49, a Upper 32, więc naucz się tras między wyspami, zanim będą ci potrzebne w pościgu. Wind Brew przywraca 2,000 Flight Power za 500 Abyss Points, a każda para skrzydeł, którą posiadasz, zwiększa twój maksymalny Flight Power.
Latanie zmienia też twój pasek umiejętności. Cztery klasy walki w zwarciu mają szarżę na poziomie 10, której efekt kontroli działa tylko "po użyciu [Dodge] lub w locie": Rush Strike Gladiatora (30% szansy na powalenie), Shield Rush Templara (30% ogłuszenia), Infiltrate Assassina (50% oślepienia) i Tremor Crush Chantera (50% ogłuszenia). Wszystkie mają zasięg 10m i 20 sekund odnowienia. W powietrzu to twoje otwieracze.
- Każda klasa ma Defiance na poziomie 16: usuwa ogłuszenie, powalenie, podrzucenie, chwyt, zamrożenie i strach oraz daje 5 sekund odporności na statusy przy 60 sekundach odnowienia. Zachowaj ją na ogłuszenie, które naprawdę by cię zabiło.
- Umiejętności pełnej odporności (Tenaciousness, Salvation, Barrier Spell) mają wspólną zasadę: "nie można ich zastosować przez 30s, jeśli kumulowanie Nietykalności jest zablokowane". W walkach grupowych rozkładaj odporności drużyny w czasie zamiast je kumulować.
- Middle Reshanta nie ma Flight Circles. Planuj trasy naziemne i spodziewaj się, że klasy walczące w zwarciu radzą sobie tam lepiej niż na otwartym niebie Lower Reshanta.
- Abyssal Power Shards, wypłacane przez zwoje Duty z Lower Reshanta, sprawiają, że po aktywacji ataki zadają 10% dodatkowych obrażeń i ignorują część Defense przeciwko graczom.
- W ustawieniach opcja "[Abyss] Wyświetlaj jako ikonę poziomu" zamienia tabliczki z nazwami na ikony poziomu. Porządkuje to ekran w dużych walkach.
Najlepsze klasy do PvP w Abyss
Globalnych współczynników wygranych jeszcze nie ma, więc to analiza zestawów umiejętności. Abyss nagradza trzy rzeczy, których nie potrzeba w pojedynku: zasięg (walki o wyspy i Artifacts toczą się na dystans), narzędzia grupowe (oblężenia to walki masowe) oraz drogę ucieczki. Nasza lista tierów klas ocenia klasy w 1v1; ta tabela dotyczy Abyss. Wartości zasięgu pochodzą z tabeli umiejętności.
| Klasa | Umiejętności od 20 m | Mocne strony w Abyss | Na co uważać |
|---|---|---|---|
| Spiritmaster | 21 | Seize Magic zdejmuje do 2 buffów z maksymalnie 4 celów; Siphon drenuje 300 MP | Brak narzędzi dla całej drużyny |
| Sorcerer | 19 | Curse: Tree (10 s Polymorph) i Hibernation (5 s odporności, potem cofa cię na poprzednią pozycję) | Niskie HP i Defense, zgodnie z opisem klasy |
| Ranger | 16 | Najbezpieczniejsze obrażenia z dystansu; 10 sekund Stealth, by zresetować walkę | Słaby, gdy dopadną go klasy walczące w zwarciu |
| Cleric | 13 | Voice of Doom zmniejsza leczenie i mikstury o 60%; Salvation daje 3 s odporności | Zwykle pierwszy cel w walce grupowej |
| Chanter | 8 | Barrier Spell utrzymuje drużynę powyżej 10% HP przez 3 s; Tremor Crush na otwarcie | Błyszczy w grupie, nie w pojedynkę |
| Templar | 7 | Grapple przyciąga do 4 wrogów i unieruchamia ich (Root) na 3 s; Shield Rush na otwarcie | Niskie obrażenia |
| Assassin | 5 | Shadow Walk (20 s Stealth poza walką), Evasion Contract przeciw Slow i Root | Krótki zasięg na otwartym niebie |
| Gladiator | 3 | Tenaciousness (3 s odporności), Blade Toss zmniejsza leczenie wrogów o połowę | Musi skracać dystans w powietrzu |
Nasza ocena: na otwartym niebie Lower Reshanta najłatwiej ma dystansowe trio (Spiritmaster, Sorcerer, Ranger). Na oblężeniach i w Middle Reshanta Cleric, Chanter i przyciągnięcie Templara są warte więcej niż jakikolwiek pojedynczy zadający obrażenia, a Assassin pozostaje najlepszym łowcą maruderów. Pełne buildy znajdziesz w naszym poradniku o buildach klas.
Lista kontrolna przetrwania w Abyss
- 1Wejdź z planem
Sprawdź zegar. Warstwy zapełniają się w noce oblężeń (poniedziałek, czwartek, sobota) i noce Nahma (niedziela, piątek).
- 2Wykonuj zwoje Duty między pojawieniami się wrogów
Każdy daje 1,000 lub 2,000 Abyss Points, poza limitami PvE i PvP.
- 3Walcz blisko swojej strony
Devastated Remnants leżą najbliżej bazy Elyos, a Black Fragments Area najbliżej bazy Asmodianie. Wciągaj wrogów na swoją stronę, nie na ich.
- 4Wyjdź, gdy robota jest skończona
Twoje 7 godzin ubywa tylko w środku. Między celami wyloguj się z warstwy, nie z gry.
Wciąż wybierasz stronę? Pomoże ci nasz poradnik Elyos kontra Asmodianie, a poradnik endgame pokazuje, gdzie Abyss mieści się obok rajdów.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ poradnika
Jak odblokować Abyss w AION 2?
Abyss odblokowuje się na poziomie 45. Bazy frakcji w Lower Reshanta wymagają też poziomu przedmiotów 1,000, więc ukończ fabułę poziomu 45 i zdobądź sprzęt, zanim tam ruszysz.
Jak szybko zdobywać Abyss Points w AION 2?
Wykonuj zwoje Duty w Abyss, które dają po 1,000 Abyss Points w Lower Reshanta i 2,000 w Middle Reshanta, oraz dołączaj do oblężeń Artifacts. Mecze w Arena of Tactics dają 1,000 za mecz i 3,000 za wygraną. Punkty z zadań i Supply Request nie liczą się do limitów tygodniowych.
Kiedy odbywa się oblężenie Artifacts w AION 2?
Tabela wydarzeń podaje oblężenie Artifacts w Lower Reshanta w poniedziałek, czwartek i sobotę o 21:00 czasu serwera. Dokładna godzina lokalna zależy od regionu twojego serwera.
Czy w Abyss można latać?
Tak w Lower i Upper Reshanta, które mają odpowiednio 49 i 32 Flight Circles do uzupełniania Flight Power. Middle Reshanta nie ma Flight Circles, a według fabuły latanie tam jest niemal niemożliwe, więc walki toczą się na ziemi.
Na co przydają się Abyss Points?
Kupisz za nie w Trade Shop Potential Stones, Abyssal Manastones i Soulstones, Stigma Shards, Daevanion Crystals, skrzydła PvP i skórki rang. Ulepszenia Potential kosztują też 100,000 Abyss Points za stopień.
Jak działa ranga Abyss w AION 2?
Sezon 1 porównuje cię z graczami twojej klasy na podstawie Rank Points zdobytych w Abyss. Jest 18 tierów, od Ninth-Class Soldier do Supreme Commander, każdy z minimalną rangą w klasie i sumą Rank Points, a rangi aktualizują się co godzinę.
