
Mara vs Remvs Rem
Mara dominuje Rem z imponującym 55.6% procent wygranych w Deadlock. W 1,794 grach Mara średnio uzyskuje 9.0 zabójstw i 12,872 więcej obrażeń gracza na mecz. To sprzyjające starcie pozwala na grę agresywną i wczesne możliwości walki.
Analiza matchupu Mara
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Mara radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.
Kto wygrywa matchup Mara vs Rem?

Mara vs Rem Podsumowanie starcia
The Mara vs Rem matchup in Deadlock is zdecydowanie jednostronne starcie. Based on 1,794 recent matches analyzed, Mara wins with a 55.6% win rate compared to Rem's 44.3%, giving Mara a 11.4 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Mara consistently outperforms. Mara has overwhelming statistical superiority in this matchup. Rem should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Mara vs Rem Analiza walki
Mara edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 1,794 matches analyzed, this Mara vs Rem matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Mara vs Rem Analiza ekonomiczna
Mara vastly out-earns Rem by 2,684 souls on average. This substantial economic gap means Mara will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Mara secures more last hits (101.8 vs 84.4), while Mara leads in denies (3.8 vs 2.6). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Polecane przedmioty dla Mara vs Rem
Mara Build vs Rem







This winning build for Mara against Rem focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 55.6% win rate against Rem, these 7 items help Mara press the advantage and close out games efficiently. Sygnet Wszechmagii, Odmrażające Oczarowanie, Daleki Zasięg, and 4 more items, totaling approximately 43,998 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Rem Build vs Mara







Rem's counter-build against Mara attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Rem players typically prioritize items that help them survive and scale. Czaromiot, Kolos, Amulet Pokrzepienia, and 4 more items, totaling approximately 32,000 souls Knowing Rem's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Mara vs Rem na podstawie danych o współczynniku wygranych z 1,794 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Mara ma korzystne starcia przeciwko 32 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 5 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Mara jest przeciwko Sinclair z 61.5% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Prozalia z 48.3% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabojstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.45% | 2,015 | 2.66 | 8.8 | 7.3 | 34,666 | 44,589 | |
| 54.10% | 1,965 | 2.66 | 8.7 | 7.3 | 34,575 | 44,090 | |
| 55.73% | 1,874 | 2.68 | 9.1 | 7.6 | 36,145 | 44,807 | |
| 49.44% | 1,818 | 2.56 | 8.9 | 7.7 | 34,934 | 43,934 | |
| 55.60% | 1,794 | 2.72 | 9.0 | 7.4 | 35,556 | 44,287 | |
| 48.33% | 1,776 | 2.61 | 8.9 | 7.5 | 35,628 | 44,871 | |
| 54.83% | 1,771 | 2.69 | 9.0 | 7.4 | 35,062 | 44,125 | |
| 51.54% | 1,667 | 2.68 | 8.8 | 7.2 | 34,601 | 43,749 | |
| 53.62% | 1,655 | 2.70 | 8.9 | 7.4 | 34,765 | 44,339 | |
| 51.37% | 1,557 | 2.58 | 8.7 | 7.6 | 34,589 | 43,796 | |
| 56.19% | 1,385 | 2.67 | 8.9 | 7.4 | 35,219 | 44,805 | |
| 52.24% | 1,375 | 2.64 | 8.6 | 7.4 | 34,401 | 44,005 | |
| 51.32% | 1,332 | 2.69 | 8.7 | 7.1 | 35,526 | 44,140 | |
| 52.75% | 1,287 | 2.58 | 8.8 | 7.5 | 34,820 | 44,646 | |
| 49.17% | 1,282 | 2.69 | 9.0 | 7.3 | 34,459 | 44,890 | |
| 48.26% | 1,281 | 2.54 | 8.6 | 7.4 | 33,697 | 44,313 | |
| 51.62% | 1,278 | 2.67 | 9.1 | 7.5 | 36,130 | 44,669 | |
| 49.36% | 1,263 | 2.47 | 8.3 | 7.8 | 33,577 | 43,107 | |
| 53.43% | 1,259 | 2.65 | 9.2 | 7.5 | 34,427 | 44,122 | |
| 50.79% | 1,246 | 2.54 | 8.5 | 7.6 | 33,948 | 43,739 | |
| 51.57% | 1,159 | 2.62 | 8.1 | 7.0 | 32,673 | 42,522 | |
| 53.33% | 1,113 | 2.70 | 9.0 | 7.3 | 34,638 | 44,483 | |
| 50.73% | 952 | 2.60 | 8.5 | 7.3 | 34,464 | 42,902 | |
| 52.95% | 951 | 2.58 | 8.4 | 7.4 | 34,299 | 44,106 | |
| 55.10% | 945 | 2.71 | 8.5 | 7.0 | 34,061 | 44,067 | |
| 51.01% | 918 | 2.64 | 8.8 | 7.3 | 34,662 | 44,245 | |
| 58.42% | 915 | 2.65 | 8.5 | 7.3 | 33,537 | 44,018 | |
| 51.03% | 894 | 2.61 | 9.0 | 7.6 | 36,550 | 44,601 | |
| 56.41% | 891 | 2.73 | 8.8 | 7.3 | 34,813 | 45,413 | |
| 52.34% | 880 | 2.58 | 8.3 | 7.4 | 33,290 | 44,100 | |
| 51.09% | 877 | 2.52 | 8.6 | 7.6 | 34,894 | 44,189 | |
| 55.04% | 838 | 2.87 | 9.4 | 7.2 | 36,485 | 46,692 | |
| 53.44% | 832 | 2.57 | 8.6 | 7.4 | 34,057 | 44,183 | |
| 50.14% | 731 | 2.66 | 8.8 | 7.3 | 35,148 | 44,740 | |
| 61.54% | 618 | 3.10 | 9.4 | 6.7 | 35,998 | 45,030 | |
| 54.00% | 610 | 2.71 | 8.6 | 7.2 | 31,798 | 42,447 | |
| 50.45% | 594 | 2.59 | 8.3 | 7.2 | 35,521 | 43,777 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Mara Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Mara w Deadlock?
Najlepszy matchup Mara to przeciwko Sinclair, osiągając 61.5% wskaźnik wygranych. Mara wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Mara?
Najtrudniejszy matchup Mara to przeciwko Prozalia, z tylko 48.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Mara powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Mara?
Mara ma 32 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 5 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Mara w trudnych matchupach?
Grając Mara w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Mara?
Kluczowe statystyki w matchupach Mara to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
