
Mara vs #|mp|#Remvs #|mp|#Rem
Mara dominuje #|mp|#Rem z imponującym 58.9% procent wygranych w Deadlock. W 11,669 grach Mara średnio uzyskuje 9.4 zabójstw i 16,559 więcej obrażeń gracza na mecz. To sprzyjające starcie pozwala na grę agresywną i wczesne możliwości walki.
Mara Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Mara performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Mara vs #|mp|#Rem Matchup?

Mara vs #|mp|#Rem Podsumowanie starcia
The Mara vs #|mp|#Rem matchup in Deadlock is zdecydowanie jednostronne starcie. Based on 11,669 recent matches analyzed, Mara wins with a 58.9% win rate compared to #|mp|#Rem's 40.9%, giving Mara a 18.0 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Mara consistently outperforms. Mara has overwhelming statistical superiority in this matchup. #|mp|#Rem should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Mara vs #|mp|#Rem Analiza walki
Mara edges out #|mp|#Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 11,669 matches analyzed, this Mara vs #|mp|#Rem matchup remains contestable for both sides. #|mp|#Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in #|mp|#Rem's favor.
Mara vs #|mp|#Rem Analiza ekonomiczna
Mara vastly out-earns #|mp|#Rem by 4,055 souls on average. This substantial economic gap means Mara will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Mara secures more last hits (106.2 vs 87.8), while Mara leads in denies (4.0 vs 2.6). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Polecane przedmioty dla Mara vs #|mp|#Rem
Mara Build vs #|mp|#Rem







This winning build for Mara against #|mp|#Rem focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 58.9% win rate against #|mp|#Rem, these 7 items help Mara press the advantage and close out games efficiently. Mistyczna Regeneracja, Stłumiacz, Spirytualne Capnięcie, and 4 more items, totaling approximately 23,200 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
#|mp|#Rem Build vs Mara







#|mp|#Rem's counter-build against Mara attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, #|mp|#Rem players typically prioritize items that help them survive and scale. Cieniste Utkanie, Szał Bitewny, Ogień Zwrotny, and 4 more items, totaling approximately 34,400 souls Knowing #|mp|#Rem's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Mara vs #|mp|#Rem na podstawie danych o współczynniku wygranych z 11,669 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Mara ma korzystne starcia przeciwko 37 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 0 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Mara jest przeciwko #|mp|#Bebop z 60.0% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to #|mp|#Siódemka z 50.5% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.25% | 13,043 | 3.01 | 9.6 | 6.7 | 41,787 | 47,335 | |
| 58.88% | 11,669 | 2.97 | 9.4 | 6.7 | 41,499 | 46,581 | |
| 52.28% | 10,368 | 2.82 | 9.3 | 6.9 | 42,341 | 46,688 | |
| 57.83% | 9,719 | 2.82 | 9.4 | 7.0 | 41,288 | 46,663 | |
| 57.06% | 9,585 | 2.88 | 9.2 | 6.7 | 40,875 | 46,140 | |
| 50.51% | 9,029 | 2.89 | 9.6 | 6.8 | 42,150 | 46,461 | |
| 55.98% | 8,055 | 2.73 | 9.2 | 7.1 | 41,969 | 46,625 | |
| 54.73% | 7,972 | 2.83 | 9.3 | 6.9 | 41,364 | 45,949 | |
| 51.55% | 7,946 | 2.76 | 9.0 | 6.9 | 42,570 | 45,709 | |
| 54.42% | 7,865 | 2.87 | 9.3 | 6.7 | 41,017 | 46,809 | |
| 56.50% | 7,577 | 2.76 | 9.2 | 7.0 | 41,912 | 46,910 | |
| 54.07% | 7,572 | 2.87 | 9.2 | 6.7 | 41,141 | 45,668 | |
| 55.21% | 7,437 | 2.80 | 9.1 | 6.9 | 40,825 | 46,130 | |
| 59.98% | 7,411 | 2.95 | 9.7 | 7.0 | 43,005 | 46,486 | |
| 55.26% | 6,770 | 2.95 | 9.4 | 6.7 | 43,396 | 46,774 | |
| 59.17% | 6,656 | 2.95 | 9.7 | 6.8 | 42,390 | 46,968 | |
| 56.25% | 6,649 | 2.86 | 9.2 | 6.8 | 41,092 | 45,843 | |
| 56.65% | 6,276 | 2.81 | 9.0 | 6.7 | 42,143 | 46,767 | |
| 52.55% | 6,124 | 2.84 | 9.0 | 6.7 | 41,660 | 45,827 | |
| 56.62% | 5,873 | 2.80 | 9.3 | 6.8 | 39,813 | 46,001 | |
| 54.27% | 5,630 | 2.85 | 9.0 | 6.8 | 42,243 | 45,929 | |
| 56.43% | 5,577 | 2.92 | 9.5 | 6.9 | 41,513 | 46,277 | |
| 58.74% | 5,527 | 2.90 | 9.4 | 6.8 | 42,940 | 47,331 | |
| 55.98% | 5,138 | 2.91 | 9.2 | 6.8 | 42,168 | 45,691 | |
| 55.10% | 5,125 | 2.81 | 9.1 | 6.9 | 40,851 | 45,900 | |
| 58.58% | 5,060 | 2.87 | 9.2 | 6.9 | 41,378 | 46,773 | |
| 52.23% | 4,732 | 2.86 | 9.2 | 6.6 | 43,702 | 45,786 | |
| 52.18% | 4,443 | 2.82 | 9.3 | 6.8 | 41,338 | 46,040 | |
| 55.19% | 4,440 | 2.71 | 9.0 | 7.1 | 41,122 | 46,425 | |
| 55.46% | 4,297 | 2.97 | 9.4 | 6.6 | 42,364 | 47,170 | |
| 57.85% | 4,262 | 2.92 | 9.5 | 6.9 | 42,867 | 47,642 | |
| 51.64% | 4,174 | 2.82 | 9.0 | 6.8 | 42,641 | 46,046 | |
| 59.23% | 3,922 | 2.93 | 9.3 | 6.7 | 42,125 | 46,877 | |
| 59.69% | 3,360 | 2.83 | 9.3 | 6.8 | 40,701 | 46,948 | |
| 55.11% | 3,296 | 2.83 | 9.3 | 6.9 | 40,814 | 46,028 | |
| 59.02% | 3,112 | 2.82 | 9.2 | 6.9 | 41,348 | 46,500 | |
| 58.78% | 2,698 | 2.95 | 9.3 | 6.7 | 41,387 | 46,323 |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Mara Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Mara w Deadlock?
Najlepszy matchup Mara to przeciwko #|mp|#Bebop, osiągając 60.0% wskaźnik wygranych. Mara wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Mara?
Najtrudniejszy matchup Mara to przeciwko #|mp|#Siódemka, z tylko 50.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Mara powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Mara?
Mara ma 37 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 0 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Mara w trudnych matchupach?
Grając Mara w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Mara?
Kluczowe statystyki w matchupach Mara to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
