
#|mp|#Rem vs Maravs Mara
Starcie #|mp|#Rem vs Mara jest niezwykle bliskie z 48.7% vs 49.1% procent wygranych w 119 meczach. Mara ma niewielką przewagę w kill-death ratio. Indywidualna umiejętność i pozycjonowanie określą wynik bardziej niż wybór bohatera w tym wyrównaniu starciu.
#|mp|#Rem Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how #|mp|#Rem performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the #|mp|#Rem vs Mara Matchup?

#|mp|#Rem vs Mara Podsumowanie starcia
The #|mp|#Rem vs Mara matchup in Deadlock is ekstremalnie wyrównane starcie, gdzie indywidualne umiejętności są decydującym czynnikiem. Based on 119 recent matches analyzed, Mara wins with a 49.1% win rate compared to #|mp|#Rem's 48.7%, giving Mara a 0.4 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Mara consistently outperforms. Both #|mp|#Rem and Mara have roughly equal chances of winning. Focus on outplaying your opponent through superior positioning, ability usage, and map awareness rather than relying on any inherent hero advantage.
#|mp|#Rem vs Mara Analiza walki
Mara edges out #|mp|#Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 119 matches analyzed, this #|mp|#Rem vs Mara matchup remains contestable for both sides. #|mp|#Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in #|mp|#Rem's favor.
#|mp|#Rem vs Mara Analiza ekonomiczna
Mara vastly out-earns #|mp|#Rem by 2,350 souls on average. This substantial economic gap means Mara will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Mara secures more last hits (91.5 vs 80.9), while Mara leads in denies (3.6 vs 2.1). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Polecane przedmioty dla #|mp|#Rem vs Mara
#|mp|#Rem Build vs Mara







This optimized build for #|mp|#Rem against Mara is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.3% win rate disadvantage against Mara, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Wątły Mocarz, Kondensator, Pijawka, and 4 more items, totaling approximately 44,800 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Mara Build vs #|mp|#Rem







Mara's recommended build against #|mp|#Rem leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Mara, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Kontrczar, Bezkresny Spirytualizm, Wzbierająca Wytrwałość, and 4 more items, totaling approximately 19,200 souls Understanding Mara's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia #|mp|#Rem vs Mara na podstawie danych o współczynniku wygranych z 119 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
#|mp|#Rem ma korzystne starcia przeciwko 15 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 22 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie #|mp|#Rem jest przeciwko #|mp|#Miraż z 66.0% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Kaliko z 29.4% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.00% | 128 | 3.08 | 3.5 | 5.6 | 22,857 | 40,145 | |
| 43.36% | 125 | 3.52 | 3.6 | 5.3 | 23,072 | 41,213 | |
| 48.70% | 119 | 3.20 | 3.7 | 5.7 | 21,787 | 39,218 | |
| 46.30% | 115 | 3.03 | 3.4 | 5.7 | 20,660 | 38,597 | |
| 51.43% | 114 | 3.11 | 3.7 | 6.1 | 25,353 | 42,843 | |
| 58.00% | 112 | 3.92 | 3.6 | 4.7 | 23,154 | 40,889 | |
| 42.57% | 111 | 2.68 | 3.9 | 6.5 | 25,847 | 41,600 | |
| 53.54% | 110 | 3.27 | 3.7 | 5.6 | 21,960 | 40,513 | |
| 51.58% | 103 | 3.72 | 3.7 | 5.3 | 23,198 | 43,335 | |
| 48.31% | 103 | 3.63 | 3.9 | 5.1 | 23,325 | 41,392 | |
| 49.46% | 99 | 3.41 | 3.4 | 5.3 | 23,226 | 40,864 | |
| 52.27% | 97 | 2.89 | 3.3 | 5.9 | 22,213 | 40,158 | |
| 48.86% | 96 | 3.00 | 3.6 | 5.9 | 23,540 | 41,007 | |
| 53.85% | 95 | 3.50 | 3.4 | 5.3 | 23,103 | 41,862 | |
| 42.17% | 90 | 3.14 | 4.0 | 6.1 | 24,912 | 40,791 | |
| 59.21% | 84 | 3.53 | 4.3 | 5.6 | 27,000 | 44,397 | |
| 47.95% | 84 | 3.19 | 3.6 | 5.9 | 24,942 | 40,999 | |
| 46.67% | 81 | 3.21 | 3.5 | 5.8 | 21,886 | 42,100 | |
| 47.50% | 81 | 3.32 | 3.3 | 5.5 | 22,212 | 41,902 | |
| 41.67% | 76 | 2.63 | 3.6 | 6.3 | 22,279 | 39,431 | |
| 48.61% | 75 | 3.49 | 3.4 | 5.4 | 23,895 | 41,013 | |
| 59.70% | 74 | 3.17 | 3.5 | 5.4 | 23,713 | 42,371 | |
| 59.70% | 73 | 3.47 | 4.3 | 5.6 | 23,225 | 42,410 | |
| 44.44% | 69 | 3.22 | 3.8 | 5.7 | 24,590 | 42,894 | |
| 55.36% | 66 | 3.52 | 3.9 | 5.6 | 22,553 | 41,024 | |
| 45.45% | 63 | 3.35 | 3.4 | 5.6 | 21,474 | 39,734 | |
| 47.37% | 62 | 3.34 | 4.0 | 5.9 | 25,809 | 43,388 | |
| 59.65% | 61 | 3.79 | 3.5 | 5.1 | 22,455 | 42,044 | |
| 48.15% | 58 | 3.09 | 2.9 | 5.3 | 18,531 | 36,450 | |
| 50.00% | 57 | 3.19 | 3.4 | 5.7 | 23,540 | 39,704 | |
| 48.00% | 55 | 3.37 | 3.0 | 5.2 | 20,954 | 40,119 | |
| 65.96% | 53 | 4.30 | 4.2 | 4.8 | 28,237 | 44,296 | |
| 42.86% | 48 | 2.97 | 3.6 | 5.6 | 24,821 | 39,282 | |
| 65.91% | 47 | 3.19 | 3.6 | 6.0 | 22,787 | 41,888 | |
| 48.89% | 45 | 3.25 | 4.2 | 6.0 | 25,153 | 40,769 | |
| 63.64% | 40 | 3.69 | 3.4 | 5.4 | 20,159 | 40,047 | |
| 29.41% | 38 | 2.69 | 2.9 | 5.9 | 22,991 | 38,882 |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
#|mp|#Rem Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup #|mp|#Rem w Deadlock?
Najlepszy matchup #|mp|#Rem to przeciwko #|mp|#Miraż, osiągając 66.0% wskaźnik wygranych. #|mp|#Rem wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup #|mp|#Rem?
Najtrudniejszy matchup #|mp|#Rem to przeciwko Kaliko, z tylko 29.4% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi #|mp|#Rem powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma #|mp|#Rem?
#|mp|#Rem ma 15 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 22 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać #|mp|#Rem w trudnych matchupach?
Grając #|mp|#Rem w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach #|mp|#Rem?
Kluczowe statystyki w matchupach #|mp|#Rem to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
