
Mara vs Dynamovs Dynamo
Starcie Mara vs Dynamo jest niezwykle bliskie z 50.3% vs 49.9% procent wygranych w 1,444 meczach. Mara ma niewielką przewagę w kill-death ratio. Indywidualna umiejętność i pozycjonowanie określą wynik bardziej niż wybór bohatera w tym wyrównaniu starciu.
Analiza matchupu Mara
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Mara radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.
Kto wygrywa matchup Mara vs Dynamo?

Mara vs Dynamo Podsumowanie starcia
The Mara vs Dynamo matchup in Deadlock is ekstremalnie wyrównane starcie, gdzie indywidualne umiejętności są decydującym czynnikiem. Based on 1,444 recent matches analyzed, Mara wins with a 50.3% win rate compared to Dynamo's 49.9%, giving Mara a 0.4 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Mara consistently outperforms. Both Mara and Dynamo have roughly equal chances of winning. Focus on outplaying your opponent through superior positioning, ability usage, and map awareness rather than relying on any inherent hero advantage.
Mara vs Dynamo Analiza walki
Mara edges out Dynamo in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 1,444 matches analyzed, this Mara vs Dynamo matchup remains contestable for both sides. Dynamo shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Dynamo's favor.
Mara vs Dynamo Analiza ekonomiczna
Mara generates approximately 1,858 more souls than Dynamo on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Mara a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Polecane przedmioty dla Mara vs Dynamo
Mara Build vs Dynamo







This winning build for Mara against Dynamo focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 50.3% win rate against Dynamo, these 7 items help Mara press the advantage and close out games efficiently. Wieczny Dar, Ekspresowy Strzał, Czaromiot, and 4 more items, totaling approximately 39,998 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Dynamo Build vs Mara







Dynamo's counter-build against Mara attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Dynamo players typically prioritize items that help them survive and scale. Szczęśliwy Strzał, Nawiedzony Strzał, Odłamek Echa, and 4 more items, totaling approximately 32,399 souls Knowing Dynamo's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Mara vs Dynamo na podstawie danych o współczynniku wygranych z 1,444 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Mara ma korzystne starcia przeciwko 33 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 4 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Mara jest przeciwko Sinclair z 61.0% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Siódemka z 47.7% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabojstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.78% | 3,071 | 2.68 | 8.9 | 7.3 | 35,064 | 44,927 | |
| 48.75% | 3,027 | 2.54 | 8.8 | 7.8 | 34,855 | 44,125 | |
| 54.75% | 2,872 | 2.68 | 8.7 | 7.3 | 34,661 | 44,593 | |
| 55.30% | 2,820 | 2.67 | 9.1 | 7.5 | 36,001 | 44,954 | |
| 53.51% | 2,680 | 2.65 | 8.9 | 7.4 | 34,976 | 44,520 | |
| 47.71% | 2,612 | 2.59 | 8.9 | 7.5 | 35,681 | 45,146 | |
| 56.17% | 2,529 | 2.72 | 9.0 | 7.4 | 35,591 | 44,824 | |
| 51.72% | 2,433 | 2.71 | 8.8 | 7.2 | 34,613 | 43,986 | |
| 50.80% | 2,401 | 2.55 | 8.7 | 7.6 | 34,436 | 44,049 | |
| 54.37% | 2,317 | 2.72 | 9.1 | 7.4 | 35,156 | 44,729 | |
| 55.58% | 2,020 | 2.66 | 8.9 | 7.5 | 35,351 | 45,180 | |
| 51.56% | 2,011 | 2.64 | 8.5 | 7.4 | 34,419 | 44,294 | |
| 51.80% | 1,918 | 2.60 | 8.6 | 7.5 | 34,211 | 44,481 | |
| 52.38% | 1,907 | 2.64 | 9.2 | 7.5 | 34,528 | 44,388 | |
| 50.80% | 1,904 | 2.69 | 9.0 | 7.4 | 36,200 | 45,034 | |
| 48.50% | 1,884 | 2.55 | 8.6 | 7.4 | 33,743 | 44,668 | |
| 50.56% | 1,868 | 2.68 | 8.7 | 7.2 | 35,444 | 44,606 | |
| 49.28% | 1,851 | 2.69 | 9.0 | 7.3 | 34,611 | 45,325 | |
| 50.33% | 1,833 | 2.50 | 8.4 | 7.7 | 33,860 | 43,438 | |
| 51.79% | 1,790 | 2.56 | 8.7 | 7.5 | 34,532 | 44,513 | |
| 50.85% | 1,768 | 2.66 | 8.4 | 7.1 | 33,639 | 43,237 | |
| 53.03% | 1,694 | 2.70 | 9.1 | 7.4 | 34,981 | 45,064 | |
| 51.71% | 1,464 | 2.62 | 8.6 | 7.4 | 34,410 | 44,560 | |
| 53.02% | 1,456 | 2.63 | 8.4 | 7.2 | 34,466 | 44,565 | |
| 50.33% | 1,444 | 2.58 | 8.5 | 7.4 | 34,675 | 43,574 | |
| 56.20% | 1,436 | 2.79 | 9.0 | 7.3 | 34,952 | 45,582 | |
| 51.97% | 1,402 | 2.58 | 8.5 | 7.5 | 34,729 | 44,576 | |
| 50.79% | 1,362 | 2.54 | 8.6 | 7.5 | 34,749 | 44,053 | |
| 52.42% | 1,317 | 2.61 | 8.5 | 7.4 | 33,890 | 44,475 | |
| 51.52% | 1,299 | 2.57 | 8.7 | 7.6 | 35,370 | 44,236 | |
| 58.24% | 1,296 | 2.66 | 8.7 | 7.4 | 33,969 | 44,548 | |
| 54.18% | 1,246 | 2.78 | 9.3 | 7.3 | 36,283 | 46,642 | |
| 53.54% | 1,174 | 2.59 | 8.5 | 7.3 | 33,870 | 44,280 | |
| 50.14% | 1,098 | 2.71 | 9.0 | 7.2 | 35,728 | 45,516 | |
| 61.02% | 891 | 3.07 | 9.3 | 6.7 | 35,759 | 44,957 | |
| 55.66% | 881 | 2.78 | 8.8 | 7.1 | 32,461 | 43,342 | |
| 50.79% | 877 | 2.59 | 8.4 | 7.3 | 35,805 | 44,133 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Mara Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Mara w Deadlock?
Najlepszy matchup Mara to przeciwko Sinclair, osiągając 61.0% wskaźnik wygranych. Mara wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Mara?
Najtrudniejszy matchup Mara to przeciwko Siódemka, z tylko 47.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Mara powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Mara?
Mara ma 33 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 4 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Mara w trudnych matchupach?
Grając Mara w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Mara?
Kluczowe statystyki w matchupach Mara to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
