
Starcie Mo i Kryl vs Infernus jest niezwykle bliskie z 50.5% vs 49.0% procent wygranych w 2690 meczach. Infernus ma niewielką przewagę w kill-death ratio. Indywidualna umiejętność i pozycjonowanie określą wynik bardziej niż wybór bohatera w tym wyrównaniu starciu.
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Mo i Kryl radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.

The Mo i Kryl vs Infernus matchup in Deadlock is relatywnie zbalansowane starcie z lekką przewagą. Based on 2690 recent matches analyzed, Mo i Kryl wins with a 50.5% win rate compared to Infernus's 49.0%, giving Mo i Kryl a 1.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Infernus consistently outperforms. Mo i Kryl has a small statistical advantage, but Infernus can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Infernus edges out Mo i Kryl in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 2690 matches analyzed, this Mo i Kryl vs Infernus matchup remains contestable for both sides. Mo i Kryl shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Mo i Kryl's favor.
Mo i Kryl and Infernus have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. Infernus secures more last hits (108.4 vs 87.4), while Infernus leads in denies (3.8 vs 3.3). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.







This winning build for Mo i Kryl against Infernus focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 50.5% win rate against Infernus, these 7 items help Mo i Kryl press the advantage and close out games efficiently. Kolos, Wzbierające Wystawienie, Spalenie Duszy, and 4 more items, totaling approximately 44 800 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.







Infernus's counter-build against Mo i Kryl attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Infernus players typically prioritize items that help them survive and scale. Czaromiot, Rozkład, Spirytualny Drenaż, and 4 more items, totaling approximately 26 400 souls Knowing Infernus's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Mo i Kryl vs Infernus na podstawie danych o współczynniku wygranych z 2690 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Mo i Kryl ma korzystne starcia przeciwko 25 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 12 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Mo i Kryl jest przeciwko Sinclair z 57.7% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Krypta z 46.2% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabójstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.97% | 3967 | 3.10 | 6.1 | 7.2 | 33 097 | 43 506 | |
| 46.97% | 3358 | 3.02 | 5.8 | 7.1 | 32 099 | 42 981 | |
| 50.47% | 3094 | 3.08 | 5.8 | 7.0 | 32 431 | 43 512 | |
| 49.55% | 2839 | 3.12 | 6.1 | 7.2 | 32 699 | 43 056 | |
| 53.55% | 2825 | 3.23 | 5.8 | 6.8 | 31 954 | 44 086 | |
| 54.60% | 2706 | 3.18 | 6.1 | 6.9 | 32 859 | 43 932 | |
| 50.51% | 2690 | 3.03 | 6.0 | 7.2 | 32 746 | 44 051 | |
| 49.77% | 2541 | 3.13 | 5.8 | 6.9 | 32 090 | 43 260 | |
| 47.47% | 2496 | 3.10 | 6.1 | 7.0 | 33 037 | 44 561 | |
| 49.31% | 2415 | 3.04 | 6.1 | 7.2 | 32 576 | 43 481 | |
| 54.35% | 2368 | 3.21 | 6.0 | 6.9 | 33 324 | 43 790 | |
| 46.16% | 2309 | 3.10 | 6.1 | 6.8 | 32 237 | 43 884 | |
| 48.47% | 2271 | 3.07 | 5.9 | 7.0 | 31 335 | 43 889 | |
| 50.79% | 2117 | 3.11 | 6.0 | 7.0 | 33 094 | 43 981 | |
| 50.44% | 2113 | 3.16 | 5.9 | 6.9 | 33 074 | 43 076 | |
| 48.55% | 2041 | 3.06 | 6.0 | 7.1 | 33 842 | 44 152 | |
| 49.64% | 2036 | 3.09 | 5.9 | 7.0 | 32 367 | 42 678 | |
| 53.17% | 2035 | 3.22 | 6.3 | 7.1 | 33 629 | 43 965 | |
| 48.93% | 2034 | 2.91 | 5.8 | 7.3 | 30 723 | 43 182 | |
| 53.86% | 1945 | 3.30 | 6.2 | 6.9 | 33 050 | 44 201 | |
| 54.49% | 1940 | 3.12 | 6.1 | 7.1 | 33 277 | 44 176 | |
| 46.98% | 1937 | 3.00 | 6.0 | 7.1 | 33 688 | 43 641 | |
| 50.26% | 1890 | 3.13 | 6.1 | 7.2 | 33 323 | 43 637 | |
| 53.05% | 1872 | 3.19 | 6.2 | 6.9 | 32 548 | 44 399 | |
| 53.38% | 1611 | 3.09 | 5.6 | 6.9 | 32 262 | 44 129 | |
| 54.96% | 1597 | 3.04 | 6.2 | 7.2 | 33 108 | 43 861 | |
| 54.51% | 1528 | 3.28 | 6.2 | 6.9 | 33 428 | 44 575 | |
| 55.74% | 1505 | 3.25 | 6.0 | 6.6 | 32 580 | 43 933 | |
| 50.11% | 1499 | 3.06 | 5.9 | 7.0 | 31 380 | 42 795 | |
| 54.11% | 1448 | 3.11 | 6.1 | 7.1 | 33 509 | 44 298 | |
| 51.46% | 1439 | 3.03 | 5.9 | 7.0 | 33 325 | 44 095 | |
| 51.72% | 1424 | 3.15 | 6.3 | 7.1 | 34 280 | 44 101 | |
| 50.32% | 1162 | 3.13 | 5.9 | 6.8 | 32 398 | 44 734 | |
| 49.04% | 1120 | 3.14 | 6.0 | 6.9 | 34 198 | 43 519 | |
| 53.55% | 1075 | 2.98 | 5.8 | 7.1 | 31 440 | 43 555 | |
| 57.67% | 1051 | 3.37 | 6.3 | 6.8 | 33 805 | 45 006 | |
| 54.68% | 960 | 3.21 | 6.0 | 6.8 | 32 091 | 43 096 |
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Najlepszy matchup Mo i Kryl to przeciwko Sinclair, osiągając 57.7% wskaźnik wygranych. Mo i Kryl wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Najtrudniejszy matchup Mo i Kryl to przeciwko Krypta, z tylko 46.2% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Mo i Kryl powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Mo i Kryl ma 25 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 12 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Grając Mo i Kryl w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Kluczowe statystyki w matchupach Mo i Kryl to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.