
Apollo vs Yamatovs Yamato
Apollo napotyka wyzwanie z 45.6% procent wygranych przeciwko Yamato w tym starciu Deadlock. Dane z 346 gier pokazują, że Apollo średnio napotyka -0.3 więcej śmierci. Skoncentruj się na bezpiecznym farmieniu, koordynacji drużyny i unikaniu starć 1v1.
Analiza matchupu Apollo
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Apollo radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.
Kto wygrywa matchup Apollo vs Yamato?

Apollo vs Yamato Podsumowanie starcia
The Apollo vs Yamato matchup in Deadlock is znacząca statystyczna przewaga. Based on 346 recent matches analyzed, Yamato wins with a 52.8% win rate compared to Apollo's 45.6%, giving Yamato a 7.2 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Yamato consistently outperforms. Yamato dominates this matchup statistically. Yamato can play aggressively and look for solo kills, while Apollo should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Apollo vs Yamato Analiza walki
Yamato claims 4 out of 5 combat metrics in the Apollo vs Yamato matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, kill production, damage output. Our analysis of 346 ranked games reveals Yamato consistently outperforms Apollo in direct combat scenarios. While Apollo manages to win one metric, the overall picture favors Yamato in fights. Apollo players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Yamato dominates.
Apollo vs Yamato Analiza ekonomiczna
Yamato generates approximately 1,206 more souls than Apollo on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Yamato a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Polecane przedmioty dla Apollo vs Yamato
Apollo Build vs Yamato







This optimized build for Apollo against Yamato is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 54.4% win rate disadvantage against Yamato, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Wątły Mocarz, Potworne Kule, Przedłużacz Czasu Trwania, and 4 more items, totaling approximately 13,600 souls The build emphasizes early power spikes with cost-efficient items, allowing you to stay relevant even when Yamato has an inherent advantage.
Yamato Build vs Apollo







Yamato's recommended build against Apollo leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Yamato, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Widmowe Uderzenie, Łamacz Czarów, Mistrzowska Wytrzymałość, and 4 more items, totaling approximately 35,200 souls Understanding Yamato's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Apollo vs Yamato na podstawie danych o współczynniku wygranych z 346 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Apollo ma korzystne starcia przeciwko 10 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 27 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Apollo jest przeciwko Sinclair z 55.8% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Krypta z 38.2% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabojstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.24% | 412 | 2.28 | 7.0 | 8.3 | 31,157 | 38,855 | |
| 43.23% | 411 | 2.36 | 7.0 | 8.2 | 31,899 | 39,059 | |
| 41.81% | 383 | 2.33 | 7.3 | 8.4 | 33,662 | 39,722 | |
| 49.09% | 355 | 2.46 | 7.4 | 8.4 | 33,483 | 40,675 | |
| 45.63% | 346 | 2.44 | 7.2 | 8.3 | 32,726 | 40,007 | |
| 50.78% | 341 | 2.51 | 7.4 | 8.0 | 33,141 | 40,320 | |
| 47.42% | 337 | 2.41 | 7.3 | 8.4 | 32,593 | 40,076 | |
| 46.33% | 334 | 2.40 | 7.5 | 8.5 | 33,691 | 40,056 | |
| 49.67% | 319 | 2.55 | 7.0 | 7.6 | 32,418 | 38,939 | |
| 49.83% | 319 | 2.31 | 7.1 | 8.2 | 32,080 | 39,507 | |
| 45.49% | 301 | 2.49 | 7.3 | 8.0 | 33,260 | 39,493 | |
| 54.74% | 294 | 2.53 | 7.5 | 8.0 | 32,718 | 39,451 | |
| 46.57% | 289 | 2.40 | 6.9 | 8.3 | 32,320 | 38,981 | |
| 48.50% | 283 | 2.46 | 7.4 | 8.3 | 33,992 | 40,639 | |
| 50.00% | 280 | 2.45 | 7.3 | 8.2 | 33,871 | 40,069 | |
| 47.18% | 273 | 2.42 | 7.3 | 8.3 | 32,749 | 40,438 | |
| 48.29% | 252 | 2.47 | 7.2 | 8.2 | 34,052 | 40,129 | |
| 43.75% | 246 | 2.39 | 6.8 | 7.9 | 31,088 | 38,366 | |
| 40.27% | 237 | 2.12 | 6.9 | 8.4 | 31,212 | 40,137 | |
| 45.13% | 235 | 2.21 | 6.8 | 8.3 | 30,620 | 38,248 | |
| 49.30% | 231 | 2.53 | 7.4 | 7.9 | 33,001 | 40,211 | |
| 50.72% | 231 | 2.61 | 7.1 | 7.9 | 33,267 | 40,205 | |
| 43.19% | 226 | 2.41 | 7.7 | 8.4 | 35,158 | 40,865 | |
| 54.19% | 211 | 2.35 | 7.2 | 8.6 | 33,163 | 41,321 | |
| 51.32% | 204 | 2.33 | 7.0 | 8.1 | 30,278 | 40,275 | |
| 44.68% | 203 | 2.61 | 7.5 | 7.7 | 32,752 | 39,055 | |
| 53.13% | 200 | 2.61 | 7.7 | 8.1 | 34,049 | 40,973 | |
| 49.44% | 191 | 2.28 | 6.4 | 8.1 | 30,568 | 38,630 | |
| 46.98% | 158 | 2.37 | 6.9 | 8.2 | 32,853 | 40,693 | |
| 55.78% | 150 | 2.57 | 7.2 | 8.1 | 33,602 | 41,064 | |
| 51.08% | 150 | 2.31 | 6.7 | 8.3 | 32,440 | 40,042 | |
| 43.97% | 150 | 2.50 | 7.4 | 8.3 | 33,623 | 40,340 | |
| 48.89% | 144 | 2.34 | 6.9 | 8.7 | 34,366 | 39,800 | |
| 42.75% | 143 | 2.32 | 7.1 | 8.2 | 32,765 | 38,617 | |
| 45.31% | 136 | 2.32 | 7.0 | 8.2 | 32,966 | 41,520 | |
| 45.08% | 134 | 2.64 | 7.5 | 7.8 | 32,331 | 39,263 | |
| 51.30% | 127 | 2.60 | 7.7 | 7.9 | 34,098 | 40,771 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Apollo Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Apollo w Deadlock?
Najlepszy matchup Apollo to przeciwko Sinclair, osiągając 55.8% wskaźnik wygranych. Apollo wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Apollo?
Najtrudniejszy matchup Apollo to przeciwko Krypta, z tylko 38.2% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Apollo powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Apollo?
Apollo ma 10 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 27 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Apollo w trudnych matchupach?
Grając Apollo w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Apollo?
Kluczowe statystyki w matchupach Apollo to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
