
- Winrate
- 49.8%
- Pickrate
- 29.1%
- KDA
- 2.50
Apollo Matchupy
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 30 134
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 6 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Apollo ma 24 wygrywających starć i 19 przegrywających starć w Deadlock, uśredniając 50.7% procent wygranych we wszystkich bohaterach. Najlepsze: Miraż (57.6%). Najgorsze: Krypta (40.4%). Kliknij na dowolnego bohatera, aby zobaczyć szczegółowe statystyki.
Analiza matchupu Apollo
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Apollo radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.

Zbuduj najlepszą drużynę wokół Apollo
Laboratorium składów ocenia każdą parę w twojej drużynie według prawdziwego win rate'u z setek tysięcy meczów, sprawdza picki przeciw wrogiemu składowi i wczytuje sprawdzone składy o wysokim win rate.
- Plansza sześciu bohaterów
- Win rate'y synergii par
- Sprawdzone zwycięskie składy

Apollo ma korzystne starcia przeciwko 24 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 19 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Apollo jest przeciwko Miraż z 57.6% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Krypta z 40.4% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabójstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.81% | 4761 | 2.52 | 5.3 | 5.8 | 24 812 | 34 505 | |
| 45.46% | 4118 | 2.40 | 5.2 | 6.0 | 25 281 | 34 906 | |
| 52.87% | 3868 | 2.52 | 5.8 | 6.3 | 26 894 | 34 801 | |
| 53.03% | 3777 | 2.52 | 5.6 | 6.1 | 26 014 | 35 119 | |
| 49.47% | 3770 | 2.57 | 5.1 | 5.7 | 27 393 | 34 615 | |
| 40.38% | 3762 | 2.34 | 5.4 | 6.3 | 24 417 | 34 556 | |
| 48.73% | 3548 | 2.58 | 5.9 | 6.1 | 26 217 | 34 872 | |
| 49.03% | 3443 | 2.41 | 5.8 | 6.6 | 26 528 | 34 518 | |
| 50.65% | 3246 | 2.60 | 5.7 | 6.0 | 25 697 | 34 880 | |
| 56.93% | 3032 | 2.59 | 6.0 | 6.3 | 26 541 | 35 385 | |
| 51.90% | 2998 | 2.56 | 5.5 | 6.0 | 26 488 | 35 087 | |
| 52.22% | 2997 | 2.64 | 5.6 | 5.9 | 25 279 | 34 689 | |
| 48.93% | 2957 | 2.44 | 5.4 | 6.2 | 25 975 | 35 016 | |
| 49.09% | 2856 | 2.55 | 5.6 | 6.0 | 25 553 | 34 531 | |
| 49.24% | 2843 | 2.51 | 5.4 | 6.0 | 26 359 | 34 814 | |
| 53.89% | 2839 | 2.63 | 5.4 | 5.7 | 24 716 | 34 786 | |
| 51.13% | 2777 | 2.58 | 5.6 | 6.0 | 26 151 | 34 856 | |
| 40.95% | 2684 | 2.40 | 5.1 | 5.8 | 23 572 | 35 233 | |
| 45.38% | 2631 | 2.53 | 5.5 | 6.0 | 25 278 | 35 319 | |
| 50.74% | 2562 | 2.39 | 5.6 | 6.2 | 24 447 | 34 849 | |
| 47.56% | 2525 | 2.53 | 5.5 | 6.1 | 26 525 | 35 126 | |
| 54.24% | 2452 | 2.65 | 5.8 | 6.1 | 26 032 | 35 017 | |
| 53.93% | 2429 | 2.68 | 5.6 | 5.8 | 25 705 | 34 478 | |
| 54.85% | 2352 | 2.74 | 6.1 | 5.9 | 26 489 | 35 506 | |
| 53.04% | 2272 | 2.62 | 5.8 | 6.1 | 26 824 | 34 502 | |
| 48.27% | 2076 | 2.43 | 5.2 | 6.0 | 26 129 | 34 823 | |
| 54.93% | 1968 | 2.53 | 5.8 | 6.2 | 26 407 | 35 687 | |
| 47.78% | 1844 | 2.51 | 5.6 | 6.1 | 26 840 | 35 260 | |
| 48.30% | 1762 | 2.58 | 5.4 | 5.9 | 26 160 | 34 975 | |
| 53.92% | 1708 | 2.58 | 5.5 | 5.9 | 25 205 | 34 968 | |
| 52.53% | 1578 | 2.69 | 5.7 | 5.9 | 26 059 | 35 803 | |
| 51.47% | 1566 | 2.48 | 5.7 | 6.3 | 27 163 | 34 444 | |
| 49.25% | 1537 | 2.54 | 5.0 | 5.6 | 24 073 | 34 473 | |
| 54.24% | 1381 | 2.74 | 5.7 | 5.7 | 25 155 | 34 180 | |
| 45.42% | 1354 | 2.31 | 4.9 | 6.0 | 24 027 | 33 441 | |
| 49.81% | 1345 | 2.59 | 5.0 | 5.4 | 23 977 | 34 402 | |
| 52.87% | 1343 | 2.59 | 5.9 | 6.2 | 26 927 | 34 859 | |
| 56.17% | 1328 | 2.70 | 5.5 | 5.7 | 25 665 | 35 273 | |
| 56.73% | 1301 | 2.78 | 5.4 | 5.4 | 25 179 | 34 307 | |
| 48.76% | 1288 | 2.59 | 5.3 | 5.7 | 26 567 | 34 324 | |
| 51.06% | 1228 | 2.53 | 5.3 | 5.9 | 25 558 | 34 640 | |
| 57.56% | 1190 | 2.63 | 5.3 | 5.7 | 25 718 | 35 113 | |
| 55.76% | 972 | 2.67 | 5.4 | 5.8 | 24 566 | 35 141 | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Apollo Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Apollo w Deadlock?
Najlepszy matchup Apollo to przeciwko Miraż, osiągając 57.6% wskaźnik wygranych. Apollo wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Apollo?
Najtrudniejszy matchup Apollo to przeciwko Krypta, z tylko 40.4% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Apollo powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Apollo?
Apollo ma 24 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 19 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Apollo w trudnych matchupach?
Grając Apollo w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Apollo?
Kluczowe statystyki w matchupach Apollo to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.