
- Winrate
- 53.4%
- Pickrate
- 46.0%
- KDA
- 3.02
Mara Build
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 54 024
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 5 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Build Mara, który gracze faktycznie kupują: zacznij od Błyskawiczne Kule, Dodatkowy Duch, Dodatkowe Zdrowie, potem Szybka Salwa, Aktywne Przeładowanie, Wampiryczne Naboje, a na koniec Ściana Ognia, Przypływ Mocy, Zawziętość. Winrate i pickrate każdego przedmiotu według etapu.
Najlepszy build Mara (Patch z 5 lis)
Patch z 5 lis · 347 931 meczówWiększość graczy Mara zaczyna od Błyskawiczne Kule i Dodatkowy Duch. Kluczowe przedmioty, kupowane w co najmniej połowie wszystkich meczów: Błyskawiczne Kule, Dodatkowy Duch, Dodatkowe Zdrowie i Szybka Salwa. Uszeregowane według tego, jak często gracze tego bohatera kupują każdy przedmiot na każdym tierze sklepu, na podstawie 54 024 meczów.
- Faza linii800 dusz
Błyskawiczne KuleBrońKluczowy53.6%91% pick
Dodatkowy DuchDuchKluczowy53.6%77% pick
Dodatkowe ZdrowieWitalnośćKluczowy53.7%54% pick
Rozszerzony MagazynekBroń54.1%35% pick - Mid game1,600 dusz
Szybka SalwaBrońKluczowy53.8%96% pick
Aktywne PrzeładowanieBrońKluczowy53.6%76% pick
Wampiryczne NabojeWitalnośćKluczowy54.0%70% pick
Rozdzieracz KuloodpornościDuch55.6%50% pick - Late game3,200 dusz
Ściana OgniaBrońKluczowy54.9%85% pick
Przypływ MocyDuchKluczowy54.2%69% pick
ZawziętośćWitalnośćKluczowy54.5%51% pick - Luksusowe6,400 dusz
RykoszetBrońKluczowy57.3%71% pick
UciszaczBroń62.7%40% pick
Winrate dotyczy meczów, w których kupiono przedmiot. Drogie przedmioty mają wyższy winrate częściowo dlatego, że kupuje się je w meczach, które już idą dobrze. Statystyki przedmiotów obejmują mecze z ostatnich 7 dni.
Kolejność umiejętności Mara
573 791 gierWiększość graczy Mara najpierw maksuje Sztylet Uśpienia (42% gier), a potem Fiksacja (40%).
| Umiejętność | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Którą umiejętność gracze maksują najpierw
Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.
Broń, duch czy witalność: który build Mara wygrywa?
76% graczy Mara kończy z buildem typu Broń, który wygrywa 54.5% meczów.
- Broń 76%
- Hybryda 15%
- Witalność 8%
- Duch 2%
Build Mara: Broń
- Winrate
- 54.5%
- Udział w meczach
- 76%28 958 meczów
- Śr. dusze
- 43 429
Przedmioty, z którymi kończą gracze Mara z buildem typu Broń, według częstości:
Build Mara: Hybryda
- Winrate
- 48.5%
- Udział w meczach
- 15%5561 meczów
- Śr. dusze
- 40 063
Przedmioty, z którymi kończą gracze Mara z buildem typu Hybryda, według częstości:
Build Mara: Witalność
- Winrate
- 51.9%
- Udział w meczach
- 8%3230 meczów
- Śr. dusze
- 45 211
Przedmioty, z którymi kończą gracze Mara z buildem typu Witalność, według częstości:
Build Mara: Duch
- Winrate
- 46.2%
- Udział w meczach
- 2%574 meczów
- Śr. dusze
- 37 124
Przedmioty, z którymi kończą gracze Mara z buildem typu Duch, według częstości:
Na podstawie końcowych przedmiotów z 38 323 meczów Mara z ostatnich 14 dni. Build liczy się jako broń, duch lub witalność, gdy ta sekcja sklepu ma co najmniej 45% jego dusz; reszta to hybryda. Sprzedane przedmioty nie są liczone.
Planer buildu Mara
Zacznij od buildu z mety i wymieniaj przedmioty ze sklepu. Planer liczy twoje dusze, pokazuje podział na broń / ducha / witalność i jak ten typ buildu radzi sobie na Mara, a także wskazuje pary, które wygrywają razem, i przedmioty ze słabymi wynikami.
Twój build Mara
25 600 dusz- Broń 56%
- Witalność 22%
- Duch 22%
- Typ buildu
- Broń
- Zgodność z metą
- 100%
Buildy Mara typu Broń wygrywają 54.5% meczów i stanowią 76% meczów Mara.
Sklep
Przedmioty Mara, które wygrywają razem
Uciszacz z Rykoszet to najskuteczniejsza para na Mara: 64.2% w 722 609 meczach.

Uciszacz + Rykoszet722 609 meczów64.2%+10.6 vs średnia Mara
Wampiryczny Wybuch + Uciszacz358 417 meczów64.1%+10.5 vs średnia Mara
Szczęśliwy Strzał + Rykoszet562 440 meczów63.6%+10.0 vs średnia Mara
Przypływ Mocy + Szczęśliwy Strzał392 621 meczów63.2%+9.6 vs średnia Mara
Ściana Ognia + Naboje Wysysające419 783 meczów63.2%+9.6 vs średnia Mara
Szybka Salwa + Naboje Wysysające469 646 meczów62.8%+9.2 vs średnia Mara
Dwa przedmioty posiadane jednocześnie na koniec meczu, ostatnie 30 dni. Późne przedmioty wygrywają częściej, bo mecze trwające na tyle długo, by je kupić, często były już wygrywane.
Dopasuj build Mara do przeciwnika
Wybierz wrogiego bohatera, by zobaczyć, które przedmioty najczęściej wygrywają dla Mara w tym matchupie. Na start pokazujemy najtrudniejszy: Krypta, przeciw któremu Mara wygrywa 42.6%.
Mara wygrywa 42.6% przeciw Krypta (6343 meczów).
Najlepsze przedmioty przeciw Krypta
Naboje WysysająceWstaw55.6%16% pick
UciszaczW kluczowym buildzie53.9%25% pick
Merkuryczne MagnumWstaw54.2%9% pick
Okaleczający Strzał w GłowęWstaw52.7%13% pick
Szczęśliwy StrzałWstaw51.3%21% pick
RykoszetW kluczowym buildzie50.4%44% pick
Mara – buildy społeczności
Wszystkie buildy: MaraNajwyżej oceniane buildy i poradniki opublikowane przez graczy dla: Mara.
0MaraNastawiony na brońAktualizacja 5 lis




+945,6 tys.
Masz build, który działa?Opublikuj kategorie przedmiotów, kolejność umiejętności i porady. Inni mogą na niego głosować, a pojawi się tutaj.
Stwórz build: MaraCo budują gracze Mara na Oracle+
Na podstawie 21 877 meczów Mara od rangi Oracle wzwyż, w kolejności, w jakiej gracze kupują przedmioty.
Early
Gracze z wysokich rang kupują Niezłomność Duchowa i Nie do Powstrzymania częściej niż w buildzie ze wszystkich rang.
Zmiany w buildzie Mara w tym tygodniu
Kamizelka Bojowa zyskuje najbardziej na Mara: kupowany w 26.5% meczów, wzrost o 12.0 pkt.
Kupowane częściej
Mecze z ostatnich 7 dni w porównaniu z 7 dniami wcześniej. Przedmioty potrzebują 300 meczów w każdym okresie.
Ukryte perełki Mara
Przedmioty, które kupuje niewielu graczy Mara, a które wygrywają wyraźnie powyżej średniej bohatera (53.6%).
Traktuj je jako sytuacyjne: niski pickrate często oznacza, że przedmiot kupuje się, gdy mecz jest już wygrany.
Wszystkie przedmioty Mara (Patch z 5 lis)
93 przedmiotów ze statystykami dla Mara. Szybka Salwa jest kupowany najczęściej, w 96% meczów. Filtruj według sekcji lub sortuj po winrate, pickrate albo koszcie.
| Przedmiot | Mecze | |||
|---|---|---|---|---|
| 53.8% | 96.0% | 1600 | 334 165 | |
| 53.6% | 91.3% | 800 | 317 493 | |
| 54.9% | 84.5% | 3200 | 294 020 | |
| 53.6% | 77.0% | 800 | 267 822 | |
| 53.6% | 76.5% | 1600 | 266 145 | |
| 57.3% | 70.7% | 6400 | 245 970 | |
| 54.0% | 70.4% | 1600 | 244 939 | |
| 54.2% | 69.2% | 3200 | 240 738 | |
| 53.7% | 53.6% | 800 | 186 446 | |
| 54.5% | 50.6% | 3200 | 176 026 | |
| 55.6% | 50.0% | 1600 | 173 874 | |
| 54.6% | 46.0% | 3200 | 160 021 | |
| 62.7% | 40.2% | 6400 | 139 778 | |
| 57.1% | 39.9% | 6400 | 138 735 | |
| 57.2% | 38.1% | 6400 | 132 582 | |
| 54.2% | 37.2% | 1600 | 129 482 | |
| 54.2% | 36.0% | 1600 | 125 280 | |
| 52.8% | 35.6% | 1600 | 123 825 | |
| 54.1% | 35.1% | 800 | 122 033 | |
| 62.4% | 31.0% | 6400 | 107 828 | |
| 54.8% | 26.5% | 1600 | 92 281 | |
| 53.8% | 24.7% | 800 | 86 095 | |
| 62.3% | 22.7% | 6400 | 78 822 | |
| 56.0% | 22.1% | 1600 | 77 049 | |
| 54.5% | 22.1% | 1600 | 76 855 | |
| 54.0% | 20.0% | 3200 | 69 544 | |
| 52.6% | 19.6% | 800 | 68 239 | |
| 61.7% | 18.5% | 6400 | 64 447 | |
| 51.8% | 16.1% | 3200 | 56 118 | |
| 59.4% | 15.7% | 6400 | 54 649 | |
| 59.3% | 12.4% | 3200 | 43 288 | |
| 60.7% | 12.4% | 6400 | 43 236 | |
| 57.2% | 11.7% | 800 | 40 596 | |
| 60.4% | 11.5% | 6400 | 40 080 | |
| 55.9% | 11.5% | 1600 | 40 076 | |
| 62.5% | 10.7% | 6400 | 37 388 | |
| 56.4% | 10.3% | 1600 | 35 749 | |
| 52.3% | 10.3% | 1600 | 35 748 | |
| 55.3% | 9.9% | 3200 | 34 320 | |
| 50.6% | 8.8% | 3200 | 30 473 | |
| 50.7% | 8.1% | 800 | 28 314 | |
| 53.2% | 8.0% | 800 | 27 684 | |
| 51.6% | 7.2% | 1600 | 25 224 | |
| 63.0% | 7.0% | 6400 | 24 509 | |
| 58.5% | 6.8% | 6400 | 23 794 | |
| 58.2% | 6.8% | 6400 | 23 777 | |
| 55.0% | 6.7% | 1600 | 23 399 | |
| 58.5% | 6.6% | 6400 | 22 799 | |
| 58.0% | 6.4% | 1600 | 22 333 | |
| 55.2% | 6.4% | 3200 | 22 332 | |
| 53.5% | 5.8% | 800 | 20 293 | |
| 55.1% | 5.4% | 1600 | 18 842 | |
| 62.9% | 5.4% | 6400 | 18 808 | |
| 50.3% | 5.4% | 800 | 18 746 | |
| 52.9% | 5.1% | 3200 | 17 750 | |
| 58.6% | 5.0% | 1600 | 17 477 | |
| 59.8% | 4.5% | 6400 | 15 522 | |
| 50.9% | 4.1% | 800 | 14 379 | |
| 53.4% | 4.1% | 1600 | 14 326 | |
| 51.4% | 4.1% | 1600 | 14 127 | |
| 58.0% | 3.8% | 6400 | 13 310 | |
| 51.5% | 3.8% | 1600 | 13 266 | |
| 62.5% | 3.7% | 6400 | 12 962 | |
| 51.4% | 3.4% | 3200 | 11 750 | |
| 52.2% | 3.0% | 800 | 10 291 | |
| 62.9% | 3.0% | 6400 | 10 278 | |
| 51.3% | 2.9% | 3200 | 10 035 | |
| 50.4% | 2.5% | 800 | 8723 | |
| 50.4% | 2.5% | 3200 | 8557 | |
| 54.2% | 2.3% | 3200 | 8126 | |
| 50.7% | 2.3% | 1600 | 8045 | |
| 52.4% | 2.3% | 1600 | 7841 | |
| 47.3% | 2.2% | 800 | 7557 | |
| 52.4% | 2.1% | 3200 | 7460 | |
| 51.2% | 2.0% | 3200 | 6933 | |
| 46.5% | 1.9% | 1600 | 6771 | |
| 51.0% | 1.9% | 800 | 6757 | |
| 64.3% | 1.9% | 6400 | 6756 | |
| 50.7% | 1.8% | 800 | 6429 | |
| 56.3% | 1.8% | 1600 | 6277 | |
| 52.1% | 1.8% | 3200 | 6150 | |
| 59.0% | 1.8% | 6400 | 6147 | |
| 54.6% | 1.7% | 6400 | 5768 | |
| 51.0% | 1.6% | 800 | 5620 | |
| 48.8% | 1.5% | 3200 | 5364 | |
| 53.1% | 1.5% | 1600 | 5151 | |
| 53.6% | 1.4% | 3200 | 4908 | |
| 52.6% | 1.3% | 3200 | 4384 | |
| 54.9% | 1.2% | 1600 | 4287 | |
| 46.3% | 1.2% | 3200 | 4163 | |
| 58.1% | 1.1% | 6400 | 3982 | |
| 53.1% | 1.1% | 6400 | 3930 | |
| 50.3% | 1.1% | 3200 | 3885 |
Miej główny build Mara na ekranie podczas gry
Ściągawka w MetaBot Desktop pokazuje win rate i pick rate każdego bohatera Deadlocka, główny build przedmiotów, najlepsze matchupy i kontry, a Drugi ekran wyświetla dane meczu na żywo na Twoim drugim monitorze.
- Główny build każdego bohatera
- Win rate i pick rate
- Matchupy i kontry

Przedmioty, których unikać na Mara
Przedmioty, które gracze Mara wciąż kupują, a które wygrywają co najmniej 3 pkt rzadziej niż inne przedmioty w tej samej cenie. Odparcie wygrywa 47.3%, wobec 53.5% dla pozostałych przedmiotów Mara za 800 dusz.
Bohaterowie z podobnymi buildami do Mara
Bohaterowie, których buildy mają co najmniej 7 wspólnych przedmiotów z buildem Mara. Wartości dotyczą danego bohatera.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ buildu Mara (Patch z 5 lis)
Jaki jest najlepszy build Mara?
Build, który gracze Mara kupują najczęściej: Błyskawiczne Kule, Dodatkowy Duch, Dodatkowe Zdrowie i Rozszerzony Magazynek na linii, Szybka Salwa, Aktywne Przeładowanie, Wampiryczne Naboje i Rozdzieracz Kuloodporności w mid game, a potem Ściana Ognia, Przypływ Mocy, Zawziętość, Rykoszet i Uciszacz w late game.
Jaka jest najlepsza kolejność umiejętności Mara?
Większość graczy Mara najpierw maksuje Sztylet Uśpienia (42% gier), a potem Fiksacja (40%).
Co Mara powinien kupić najpierw?
Większość graczy Mara zaczyna od Błyskawiczne Kule (91% pick) i Dodatkowy Duch (77% pick).
Jakie są kluczowe przedmioty Mara?
Przedmioty kupowane w co najmniej 50% meczów Mara: Błyskawiczne Kule (53.6%), Dodatkowy Duch (53.6%), Dodatkowe Zdrowie (53.7%), Szybka Salwa (53.8%), Aktywne Przeładowanie (53.6%), Wampiryczne Naboje (54.0%), Ściana Ognia (54.9%), Przypływ Mocy (54.2%), Zawziętość (54.5%) i Rykoszet (57.3%).
Które przedmioty Mara są niedoceniane?
Rzadko kupowane, ale wygrywające wyraźnie powyżej średniej Mara: Uzdrawiające Tempo (64.3%), Szklane Działo (63.0%) i Szał Bitewny (62.9%). Kupuj je sytuacyjnie.
Czy Mara jest lepszy z bronią czy z duchem?
76% graczy Mara kończy z buildem typu Broń, który wygrywa 54.5% meczów.
Co budują gracze Mara z wysokich rang?
Gracze Mara na Oracle+ zaczynają od Dodatkowy Duch, Rozszerzony Magazynek i Błyskawiczne Kule, przechodzą do Przypływ Mocy, Zawziętość i Naboje Tesli i kończą na Rykoszet, Kondensator i Szczęśliwy Strzał.
Jakich przedmiotów Mara powinien unikać?
Odparcie (47.3%), Kontrczar (50.4%) i Trans Furii (50.6%) wygrywają obecnie najrzadziej na Mara w porównaniu z innymi przedmiotami w tej samej cenie.
