
- Współczynnik wygranych
- 52.0%
- Współczynnik wyboru
- 1.2%
- Ban rate
- 0.9%
Annie Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1061
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Annie obejmują Dezintegracja, Spopielenie, Płonąca Tarcza, Przywołanie: Tibbers, Piromania. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Annie w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Poziomy 1-3
- Q > W > E
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 4/4/4/4/4 s
- Odnowienie R
- 130/115/100 s
Piromania
Annie zaczyna grę i odradza się z dostępną Piromanią.
Kolejność umiejętności Annie (Patch 26.19)
1778 gierAnnie Środkowa maksuje Q (Dezintegracja) → W (Spopielenie) → E (Płonąca Tarcza): 91% graczy używa tej kolejności i wygrywa 52,1% z 1625 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 90,8% | 52.1% | 1625 |
| Q > E > W | 5,5% | 41.8% | 98 |
| W > Q > E | 3,1% | 52.7% | 55 |
Annie Wsparcie maksuje Q (Dezintegracja) → W (Spopielenie) → E (Płonąca Tarcza): 77% graczy używa tej kolejności i wygrywa 55% z 202 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Annie Górna maksuje Q (Dezintegracja) → W (Spopielenie) → E (Płonąca Tarcza): 88% graczy używa tej kolejności i wygrywa 55,4% z 65 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Annie Dolna maksuje Q (Dezintegracja) → W (Spopielenie) → E (Płonąca Tarcza): 91% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50% z 50 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Annie: Piromania

Po rzuceniu czterech zaklęć Annie ogłuszy cel swojego następnego ofensywnego zaklęcia.
Annie zaczyna grę i odradza się z dostępną Piromanią.
Annie Q: Dezintegracja
Odnowienie 4 s
Annie rzuca wzmocnioną kulę ognia, która zadaje obrażenia. Dodatkowo zwraca koszt many, jeżeli kula zabije cel.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Koszt (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Zasięg | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Annie W: Spopielenie
Odnowienie 7 s
Annie tworzy stożek płomieni, zadając obrażenia objętym nim wrogom.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
| Koszt (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Zasięg | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s |
Annie E: Płonąca Tarcza
Odnowienie 10 s
Przyznaje Annie lub sojusznikowi tarczę i premię do prędkości ruchu oraz zadaje obrażenia wrogom, którzy trafią Annie atakami lub zaklęciami.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
| Koszt (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Zasięg | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
Annie R: Przywołanie: Tibbers
Odnowienie 130/115/100 s
Annie przywołuje do życia swojego niedźwiedzia, Tibbersa, zadając obrażenia na danym obszarze. Tibbers potrafi atakować, a ponadto podpala przeciwników, którzy znajdują się koło niego.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 130 s | 115 s | 100 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 600 | 600 | 600 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 65 s | 57,5 s | 50 s |
Czasy odnowienia Annie z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Annie na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Dezintegracja | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Spopielenie | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| E · Płonąca Tarcza | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Przywołanie: Tibbers | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | |
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 130 s | 115 s | 100 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Annie - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Annie?
Większość graczy Annie (Środkowa) maksuje Q (Dezintegracja), W (Spopielenie), E (Płonąca Tarcza) w tej kolejności – 91% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 52,1%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Annie?
Superumiejętność Annie, Przywołanie: Tibbers, ma czas odnowienia 130 / 115 / 100 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 50 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Annie?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Annie.
Co robi bierna umiejętność Annie?
Bierna umiejętność Annie to Piromania. Po rzuceniu czterech zaklęć Annie ogłuszy cel swojego następnego ofensywnego zaklęcia. Annie zaczyna grę i odradza się z dostępną Piromanią.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Annie?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Dezintegracja Annie skraca się na maksymalnej randze z 4 do 2 s, a Przywołanie: Tibbers z 100 do 50 s.