Najlepsi bohaterowie LoL na każdy cel — Patch 26.19

Patch 26.19

Powiedz nam, czego oczekujesz od bohatera, a pokażemy, kto naprawdę to zapewnia na patchu 26.19. Każda lista opiera się na prawdziwych grach (45 422 gier rankingowych oraz 95 225 gier z danymi fazy linii) i używa wyniku skorygowanego o pewność, więc dobra passa na kilkudziesięciu grach nie wywinduje nikogo na szczyt.

Wybierz swój cel

Patch 26.19

Wyszukiwarka picków

Wybierz cel i linię, aby zobaczyć 5 najlepszych picków na patchu 26.19.

Cel
Linia
  1. 1SionGórna59,1%Współczynnik wygranych
  2. 2ZyraWsparcie56,6%Współczynnik wygranych
  3. 3Master YiDżungla54,3%Współczynnik wygranych
  4. 4ShyvanaDżungla54,2%Współczynnik wygranych
  5. 5RenektonGórna55,6%Współczynnik wygranych
Otwórz pełną listę →
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Najlepsi bohaterowie LoL – FAQ – Patch 26.19

Który bohater LoL jest obecnie najlepszy dla początkujących?

Na patchu 26.19 naszą listę dla początkujących otwiera Sion (Górna): klient League ocenia jego trudność jako niską, a w przedziale Żelazo–Srebro wygrywa 59,1% z 232 gier. Pierwszą trójkę uzupełniają: Zyra, Master Yi.

Który bohater najlepiej nadaje się do wspinaczki w niskim elo?

Linia po linii, Żelazo–Złoto na patchu 26.19: Górna: Sion (56,6%), Dżungla: Shyvana (53,3%), Środkowa: Yone (54,0%), Dolna: Jinx (52,7%), Wsparcie: Zyra (55,6%). Każdy z nich to najlepszy pick na swojej linii według winrate'u skorygowanego o pewność, ze wskaźnikiem wyborów co najmniej 1%.

Jak MetaBot ustala, którzy bohaterowie są najlepsi?

Listy oparte na winrate szeregują bohaterów według dolnej granicy ich 95% przedziału współczynnika zwycięstw (dolna granica Wilsona), więc wysoki winrate musi być poparty odpowiednią liczbą gier, a kwalifikują się tylko bohaterowie regularnie grani na danej linii (wskaźnik wyborów co najmniej 1%). Listy 1v1, snowball i comeback korzystają z danych fazy linii: solo zabójstw i przewagi złota w 15. minucie oraz tego, jak często przewaga lub strata w 15. minucie kończyła się wygraną.