Bard, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.0%
Współczynnik wyboru
1.4%
Ban rate
0.8%

Bard vs Alistar

Bard Tier FWsparcieMag
Patch
26.19
Gry
1287
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Bard vs Alistar to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Alistar wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Bard na podstawie 21 gier. Alistar holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Bard, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Bard vs Alistar.

Analiza matchupu Bard

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Bard radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Bard
Bard
48.4%
VS
Alistar
51.6%
Alistar

Kto wygrywa: Bard vs Alistar?

Lekka przewaga: AlistarNiska pewność

Bard wygrywa 48.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.0% a 65.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+0.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 31
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Alistar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Bard wygrywa 48.4% z 31 gier (zakres 95% 32.0–65.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.2% dla bohatera Bard; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Bard zwykle wygrywa linię: średnio 280 złota przewagi nad bohaterem Alistar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 31).
  • Gracze bohatera Bard znacznie częściej wybierają Skalujące się zdrowie (elastyczny) w pojedynku z bohaterem Alistar: 2.6% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 16.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Bard i Alistar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Bard w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Bard vs Alistar – statystyki fazy linii

BardAlistar

W 15. minucie

Różnica złota
+280
Przewaga: Bard
Zakres 95%: od +22 do +538
Różnica XP
+322
Przewaga: Bard
Zakres 95%: od +104 do +539
Różnica CS
−1.3
W granicach błędu
Zakres 95%: od −3.2 do +0.7
1.35
Zabójstwa przed 15. min
1.26
2.71
Śmierci przed 15. min
2.74
0.06
Solo zabójstwa przed 15. min
0.10
3.2%
Pierwsza krew
9.7%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
0.9
503
DMG / min
362
10 031
Złoto / grę
9556
234
Leczenie / min
420
662
Zredukowane DMG / min
1580
2.1
CC / min
2.2

Bard vs Alistar – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Bard przeciwko bohaterowi Alistar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 15
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Bard vs AlistarZakres 95%Bard zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Bard przeciwko bohaterowi Alistar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Bard vs Alistar – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)BardBard – złoto w 15. min: +280
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Bard vs Alistar: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Bard dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Skalujące się zdrowie (elastyczny)
    Skalujące się zdrowie (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    2.6%
    vs Alistar
    16.1%
    +13.5 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaSoczewka Wyroczni
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    4.5%
    vs Alistar
    12.9%
    +8.4 pkt
  • Rewitalizacja
    Zwykle
    2.4%
    vs Alistar
    9.7%
    +7.2 pkt
  • Totem Kontroli
    Totem KontroliPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.0%
    vs Alistar
    6.5%
    +5.4 pkt
  • Prędkość Zbliżeniowa
    Zwykle
    1.3%
    vs Alistar
    6.5%
    +5.2 pkt
  • Jak'Sho Zmienny
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Alistar
    3.2%
    +3.2 pkt
  • Lekka SzataMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Lekka Szata + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Alistar
    3.2%
    +3.2 pkt
  • WyczerpanieUzdrowienie
    Wyczerpanie + UzdrowienieCzary przywoływacza
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Alistar
    3.2%
    +3.2 pkt

Bard vs Alistar – najlepszy build

Zwykły build: Bard (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 78.9% · gry: 19

Przeciwko: Alistar

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 13 gier Bard przeciw Alistar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Bard.

  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Bard vs Alistar – najlepsze runy

Zwykłe runy: Bard (Wsparcie)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Cios Poniżej PasaGłęboki TotemŁowca Skarbów
Inspiracja
Magiczne ObuwieSpec od Wszystkiego
Prędkość ataku (atak)Prędkość ruchu (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 65.5% · gry: 29

Przeciwko: Alistar

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Bard w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Bard dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Bard, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Bard, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Bard

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Bard vs Alistar – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Bard vs Alistar?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Alistar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Bard wygrywa 48.4% z 31 gier (zakres 95% 32.0–65.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Bard przeciwko bohaterowi Alistar?

Bard wygrywa 48.4% z 31 gier przeciwko bohaterowi Alistar (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 32.0–65.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.2%.

Czy Bard kontruje bohatera Alistar?

Nie jednoznacznie. Bard wygrywa 48.4% z 31 gier przeciwko bohaterowi Alistar, a zakres 95% (32.0–65.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Bard czy Alistar?

Bard zwykle wygrywa linię: średnio 280 złota przewagi nad bohaterem Alistar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 31).

Czy Bard lepiej skaluje się niż Alistar?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Alistar ma największą przewagę nad bohaterem Bard?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Alistar nad bohaterem Bard wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Bard przeciwko bohaterowi Alistar?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Bard (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Odkupienie, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Alistar: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Soczewka Wyroczni (zwykle 4.5%, tutaj 12.9%).

Jakie runy dla bohatera Bard przeciwko bohaterowi Alistar?

Użyj zwykłej strony run bohatera Bard: Elektryzacja (Dominacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Alistar: Skalujące się zdrowie (elastyczny) (zwykle 2.6%, tutaj 16.1%).