Bard, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.1%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
2.2%

Bard vs Soraka

Bard Tier FWsparcieMag
Patch
26.22
Gry
4287
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Bard vs Soraka (Wsparcie): Bard wygrywa 50.4% z 129 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +178). Build i runy na patch 26.22.

Bard – ikona bohatera z League of LegendsBard50.4%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 129 · Patch 26.21–26.22
49.6%SorakaSoraka – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Bard – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Bard wygrywa 50.4% z 129 gier (zakres 95% 41.9–58.9%).

Analiza matchupu Bard

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Bard radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Bard – ikona bohatera z League of Legends
Bard
50.4%
VS
Soraka
49.6%
Soraka – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Bard vs Soraka?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Bard wygrywa 50.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.9% a 58.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+2.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 129
Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (129 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (83 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Bard – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Bard wygrywa 50.4% z 129 gier (zakres 95% 41.9–58.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.0% dla bohatera Bard; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Bard zwykle wygrywa linię: średnio 178 złota przewagi nad bohaterem Soraka w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 81).
  • Gracze bohatera Bard znacznie częściej wybierają Błysk + Podpalenie w pojedynku z bohaterem Soraka: 52.4% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 65.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Bard i Soraka grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Bard w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Bard vs Soraka – statystyki fazy linii

BardSoraka

W 15. minucie

Różnica złota
+178
Przewaga: Bard
Zakres 95%: od +13 do +343
Różnica XP
−157
W granicach błędu
Zakres 95%: od −330 do +16
Różnica CS
−2.8
Przewaga: Soraka
Zakres 95%: od −4.3 do −1.4
1.38
Zabójstwa przed 15. min
0.64
2.44
Śmierci przed 15. min
2.23
0.05
Solo zabójstwa przed 15. min
0.00
6.0%
Pierwsza krew
3.6%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
0.9
427
DMG / min
212
8392
Złoto / grę
7959
226
Leczenie / min
948
533
Zredukowane DMG / min
263
1.6
CC / min
1.2

Bard vs Soraka – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Bard przeciwko bohaterowi Soraka według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 20
50.0%
25–30 min
Gry: 28
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Bard vs SorakaZakres 95%Bard zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Bard przeciwko bohaterowi Soraka w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Bard vs Soraka – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)BardBard – złoto w 15. min: +178
  2. Pierwszy przedmiotSorakaBard: 15.8 min · Soraka: 13.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneBard wygrywa 50.0% z 48 gier
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Bard vs Soraka: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Bard dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Błysk – czar przywoływacza z League of LegendsPodpalenie – czar przywoływacza z League of Legends
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    52.4%
    vs Soraka
    65.1%
    +12.7 pkt42.6% wygranych tutaj
  • Morellonomicon – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    1.3%
    vs Soraka
    6.0%
    +4.8 pkt
  • Klepsydra Zhonyi – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    0.6%
    vs Soraka
    4.8%
    +4.3 pkt

Bard vs Soraka – najlepszy build

Zwykły build: Bard (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 70.0% · gry: 60

Przeciwko: Soraka

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 23 gier Bard przeciw Soraka miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Bard.

  • Bard zwykle najpierw kończy Pancerz Umrzyka, po 15.8 min (mediana z 42 gier).
  • Soraka zwykle najpierw kończy Odnowienie Kamienia Księżycowego, po 13.2 min (mediana z 68 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Bard vs Soraka – najlepsze runy

Zwykłe runy: Bard (Wsparcie)

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Cios Poniżej Pasa – runa z League of LegendsGłęboki Totem – runa z League of LegendsŁowca Skarbów – runa z League of Legends
Inspiracja
Magiczne Obuwie – runa z League of LegendsSpec od Wszystkiego – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsPrędkość ruchu (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 51.4% · gry: 360

Przeciwko: Soraka

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Bard w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Bard dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Bard, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Bard, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Bard

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Bard vs Soraka – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Bard vs Soraka?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Bard – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Bard wygrywa 50.4% z 129 gier (zakres 95% 41.9–58.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Bard przeciwko bohaterowi Soraka?

Bard wygrywa 50.4% z 129 gier przeciwko bohaterowi Soraka (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 41.9–58.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.0%.

Czy Bard kontruje bohatera Soraka?

Nie jednoznacznie. Bard wygrywa 50.4% z 129 gier przeciwko bohaterowi Soraka, a zakres 95% (41.9–58.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Bard czy Soraka?

Bard zwykle wygrywa linię: średnio 178 złota przewagi nad bohaterem Soraka w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 81).

Czy Bard lepiej skaluje się niż Soraka?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Soraka ma największą przewagę nad bohaterem Bard?

Soraka ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Bard przeciwko bohaterowi Soraka?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Bard (linia: Wsparcie): Błogosławieństwo Mikaela, Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Soraka: Morellonomicon (zwykle 1.3%, tutaj 6.0%).

Jakie runy dla bohatera Bard przeciwko bohaterowi Soraka?

Użyj zwykłej strony run bohatera Bard: Elektryzacja (Dominacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Soraka: Błysk + Podpalenie (zwykle 52.4%, tutaj 65.1%).