
- Współczynnik wygranych
- 49.7%
- Współczynnik wyboru
- 3.1%
- Ban rate
- 13.4%
Blitzcrank Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2860
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Blitzcrank w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Blitzcrank od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Pierwszy przedmiot
- Naszyjnik Żelaznych Solari13,5 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- −213
- Wygrane przy +1k złota
- 74,8%
- Wygrane przy −1k złota
- 31,8%
Skoki mocy Blitzcrank (patch 26.19)
WsparcieKiedy Blitzcrank Wsparcie staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Blitzcrank wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Blitzcrank jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Blitzcrank go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Blitzcrank może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Blitzcrank może zacząć lub wygrać.
- 13,5 min
- 21,8 min
- 25 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 25 minutBlitzcrank wygrywa 51,2% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
- 28,9 min
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Blitzcrank Wsparcie
Blitzcrank gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Blitzcrank Wsparcie traci w 15. minucie 213 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 41% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 75% wygranych; 1000 złota straty zostawia 32%. Blitzcrank zdobywa średnio 0,06 solo zabójstw do 15. minuty.
Blitzcrank w środkowej i późnej fazie gry
Co Blitzcrank robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Blitzcrank wnosi kontrolę tłumu (percentyl 91): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
- Blitzcrank stawia więcej totemów niż większość bohaterów (percentyl 90): utrzymuj wizję wokół kolejnego celu.
Błędy, których unikać
- Blitzcrank nie jest carry od obrażeń (8/100): nie wchodź w walki, licząc, że Blitzcrank wygra je sam.
- Blitzcrank zostaje w tyle z CS (9/100): dobijaj fale, które możesz — przedmioty wciąż się liczą.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Blitzcrank: FAQ – patch 26.19
Kiedy Blitzcrank ma skoki mocy?
Skoki mocy Blitzcrank w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 13,5. min.
Czy Blitzcrank może odrobić straty?
Blitzcrank wygrywa 41% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 3395 grach), wobec 62% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Blitzcrank gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Blitzcrank?
Większość graczy Blitzcrank najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, z medianą 13,5 minut.
Które aleje są najtrudniejsze dla Blitzcrank?
Według złota w 15. minucie Blitzcrank najbardziej odstaje przeciw Mel, Pantheon, Camille. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.
Jak grać Blitzcrank Wsparcie?
Według danych rankingowych z tego patcha Blitzcrank wygrywa, grając pod te mocne strony: zaczynać walki kontrolą tłumu; kontrolować wizję.