Camille - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
48.2%
Współczynnik wyboru
2.1%
Ban rate
1.8%

Camillevs Gangplank

Camille Tier FFighterAssassin
Patch26.19
Gry1879
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Camille vs Gangplank to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Gangplank wygrywa z 63.9% win rate (+27.8%) przeciwko Camille na podstawie 36 gier. Gangplank holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Camille, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Camille vs Gangplank.

Analiza matchupu Camille

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Camille radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Camille
Camille
47.8%
VS
Gangplank
52.2%
Gangplank

Kto wygrywa: Camille vs Gangplank?

Lekka przewaga: GangplankNiska pewność

Camille wygrywa 47.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.5% a 59.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−4.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 69
Linia: Górna
vs patch 26.18
−6.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gangplank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Camille wygrywa 47.8% z 69 gier (zakres 95% 36.5–59.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 51.8% dla bohatera Camille; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gangplank zwykle wygrywa linię: średnio 513 złota przewagi nad bohaterem Camille w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 66).
  • Gracze bohatera Camille znacznie rzadziej wybierają Kościana Zbroja w pojedynku z bohaterem Gangplank: 76.2% w pozostałych grach (linia: Górna), 52.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Camille i Gangplank grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Camille w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Camille vs Gangplank – statystyki fazy linii

CamilleGangplank

W 15. minucie

Różnica złota
−513
Przewaga: Gangplank
Zakres 95%: od −971 do −56
Różnica XP
−353
W granicach błędu
Zakres 95%: od −805 do +99
Różnica CS
−9.6
Przewaga: Gangplank
Zakres 95%: od −17.3 do −1.9
2.68
Zabójstwa przed 15. min
2.47
2.94
Śmierci przed 15. min
3.02
1.68
Solo zabójstwa przed 15. min
1.71
15.9%
Pierwsza krew
5.8%

Średnie z całej gry

6.1
CS / min
6.9
791
DMG / min
941
11 806
Złoto / grę
13 272
296
Leczenie / min
251
1130
Zredukowane DMG / min
583
0.7
CC / min
0.4

Camille vs Gangplank – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Camille przeciwko bohaterowi Gangplank według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 8
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
46.4%
25–30 min
Gry: 28
Za mało gier
30–35 min
Gry: 17
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Camille vs GangplankZakres 95%Camille zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Camille przeciwko bohaterowi Gangplank w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Camille vs Gangplank – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)GangplankCamille – złoto w 15. min: −513
  2. Pierwszy przedmiotGangplankCamille: 13.1 min · Gangplank: 11.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Camille vs Gangplank: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Camille dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    76.2%
    vs Gangplank
    52.2%
    −24.0 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Drugi Oddech
    Zwykle
    19.6%
    vs Gangplank
    42.0%
    +22.4 pkt44.8% wygranych tutaj
  • Ostrze DoranaMikstura Zdrowia
    Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    36.9%
    vs Gangplank
    17.4%
    −19.5 pkt
  • Tarcza DoranaMikstura Zdrowia
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    17.2%
    vs Gangplank
    34.8%
    +17.6 pkt45.8% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    54.3%
    vs Gangplank
    71.0%
    +16.8 pkt46.9% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    28.6%
    vs Gangplank
    15.9%
    −12.6 pkt
  • Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    9.7%
    vs Gangplank
    17.4%
    +7.7 pkt
  • Rewitalizacja
    Zwykle
    3.6%
    vs Gangplank
    8.7%
    +5.1 pkt

Camille vs Gangplank – najlepszy build

Zwykły build: Camille (Górna)

Wskaźnik wygranych 61.7% · gry: 512

Przeciwko: Gangplank

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 14 z 30 gier Camille przeciw Gangplank miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Camille.

  • Camille zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 13.1 min (mediana z 60 gier).
  • Gangplank zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 11.2 min (mediana z 62 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Camille vs Gangplank – najlepsze runy

Zwykłe runy: Camille (Górna)

Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząDrugi OddechPrzerost
Inspiracja
Dostawa CiastekMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15

Przeciwko: Gangplank

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Camille w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Camille dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Camille, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Camille, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Camille

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Camille vs Gangplank – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Camille vs Gangplank?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gangplank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Camille wygrywa 47.8% z 69 gier (zakres 95% 36.5–59.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Camille przeciwko bohaterowi Gangplank?

Camille wygrywa 47.8% z 69 gier przeciwko bohaterowi Gangplank (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 36.5–59.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 51.8%.

Czy Camille kontruje bohatera Gangplank?

Nie jednoznacznie. Camille wygrywa 47.8% z 69 gier przeciwko bohaterowi Gangplank, a zakres 95% (36.5–59.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Camille czy Gangplank?

Gangplank zwykle wygrywa linię: średnio 513 złota przewagi nad bohaterem Camille w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 66).

Czy Camille lepiej skaluje się niż Gangplank?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Gangplank ma największą przewagę nad bohaterem Camille?

Gangplank ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Camille przeciwko bohaterowi Gangplank?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Camille (linia: Górna): Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Krwiożercza Hydra. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gangplank: Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia (zwykle 36.9%, tutaj 17.4%).

Jakie runy dla bohatera Camille przeciwko bohaterowi Gangplank?

Użyj zwykłej strony run bohatera Camille: Uścisk Nieumarłego (Determinacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gangplank: Kościana Zbroja (zwykle 76.2%, tutaj 52.2%).