
- Współczynnik wygranych
- 50.3%
- Współczynnik wyboru
- 12.9%
Przerost Działanie i wartości runy
- Patch
- 26.19
- Gry z runą
- 129 149
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 10 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
- Drzewo run
- Determinacja · Rząd 3
- Współczynnik wygranych
- 50.3%−0.1 vs średnia rzędu
- Współczynnik wyboru
- 12.9%
- Najlepszy bohater
- Kog'Maw · 55.4%
- Najczęściej gra
- Yasuo
- Główna aleja
- Top · 49%
Jak działa runa Przerost
Determinacja · Rząd 3Przerost trwale daje 3 maksymalnego zdrowia za każde 8 potworów lub wrogich stworów, które giną w pobliżu, plus 3,5% maksymalnego zdrowia po 120.
- Jednostki muszą tylko zginąć w pobliżu, więc zbierasz esencję nawet bez dobijania ich samodzielnie.
- Głównym zyskiem jest premia 3,5% maksymalnego zdrowia po 120 jednostkach, więc runa nagradza czas spędzony przy falach stworów.
- Pasuje do tanków skalujących się ze zdrowiem i graczy, którzy długo zostają na alei.
Ten sam rząd w ścieżce Determinacja:
Rewitalizacja
Niezachwiany
Czy runa Przerost jest dobra w patchu 26.19?
Patch 26.19Runa Przerost jest w tym patchu sytuacyjna: 50.3% zwycięstw w 129 149 grach, więc bierz ją na bohaterach, którzy wykorzystują ją najlepiej. To 0.1 pkt poniżej średniej jej rzędu (50.4%).
- Tier
- B
- Współczynnik wygranych
- 50.3%vs rząd −0.1
- Współczynnik wyboru
- 12.9%
- Gry z runą
- 129 149Duża próba
Najlepsze aleje dla runy Przerost
Wszystkie rangiRuna Przerost jest grana głównie na alei Top (49% gier). Najczęściej wygrywa na alei ADC: 51.0%.
| Aleja | Współczynnik wygranych | Współczynnik wyboru | Udział | Gry |
|---|---|---|---|---|
| Top | 50.6% | 31.4% | 49% | 62 765 |
| Mid | 49.8% | 16.5% | 26% | 33 063 |
| Support | 50.1% | 7.2% | 11% | 14 477 |
| ADC | 51.0% | 5.3% | 8% | 10 574 |
| Dżungla | 50.3% | 4.1% | 6% | 8190 |
Najlepsi bohaterowie dla runy Przerost
Wszystkie rangiKog'Maw prowadzi z 55.4% zwycięstw z runą Przerost; w tym patchu bierze ją 118 bohaterów.
Kog'MawADC55.4% 1642 gierS
VeigarMid58.6% 268 gierS
AatroxTop56.8% 447 gierS
GwenTop59.3% 209 gierS
SingedTop54.9% 486 gierS
CamilleTop54.4% 509 gierS
Zobacz wszystkie 217 kombinacji bohatera i alei dla runy Przerost →
Winrate runy Przerost według długości gry
Runa Przerost skaluje się: 50.3% w grach powyżej 35 minut wobec 49.7% w grach do 25.
Runy łączone z runą Przerost
Na najlepszych stronach run z runą Przerost najczęściej pojawia się Uścisk Nieumarłego (41% stron).
Kto bierze runę Przerost
Bohaterowie z klasy Wojownik odpowiadają za 42% gier z runą Przerost.
- Wojownik · 42%
- Tank · 33%
- Strzelec · 11%
- Mag · 7%
- Zabójca · 6%
- Wsparcie · 1%
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Przerost – FAQ – patch 26.19
Co robi runa Przerost w League of Legends?
Przerost trwale daje 3 maksymalnego zdrowia za każde 8 potworów lub wrogich stworów, które giną w pobliżu, plus 3,5% maksymalnego zdrowia po 120. Należy do ścieżki Determinacja (Rząd 3).
Czy runa Przerost jest dobra w patchu 26.19?
Jest sytuacyjna: 50.32% zwycięstw w 129 149 grach w patchu 26.19, więc opłaca się głównie na bohaterach, którzy wykorzystują ją najlepiej. Na tier liście run ma tier B. To 0.1 pkt poniżej średniej jej rzędu wynoszącej 50.4%.
Którzy bohaterowie powinni brać runę Przerost?
Według winrate z runą: Kog'Maw (ADC), Veigar (Mid), Aatrox (Top). Prowadzi Kog'Maw z 55.4% w 1642 grach. Najczęściej grana z nią: Yasuo (Mid), Yone (Mid), Yone (Top). Bohaterowie z klasy Wojownik to 42% jej gier.
Przerost czy Niezachwiany: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Przerost wygrywa o 0.2 pkt częściej niż Niezachwiany (w 103 parach bohater-aleja). We wszystkich grach: Przerost 50.3%, Niezachwiany 50.2%.
Czy runa Przerost jest lepsza na początku czy pod koniec gry?
Pod koniec: runa Przerost wygrywa 50.3% gier dłuższych niż 35 minut wobec 49.7% gier kończących się do 25.