
- Współczynnik wygranych
- 48.2%
- Współczynnik wyboru
- 4.5%
- Ban rate
- 16.0%
Darius Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 4127
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Darius obejmują Zdziesiątkowanie, Okaleczający Cios, Pochwycenie, Noxiańska Gilotyna, Krwotok. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Darius w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Poziomy 1-3
- W > Q > E
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 9/8/7/6/5 s
- Odnowienie R
- 120/100/80 s
Krwotok
Kolejność umiejętności Darius (Patch 26.19)
7257 gierDarius Górna maksuje Q (Zdziesiątkowanie) → E (Pochwycenie) → W (Okaleczający Cios): 83% graczy używa tej kolejności i wygrywa 49,4% z 6080 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Najczęściej grane | 82,9% | 49.4% | 6080 |
| Q > W > E | 13,7% | 43.3% | 1006 |
| W > Q > E | 2,3% | 41.5% | 171 |
Darius Dżungla maksuje Q (Zdziesiątkowanie) → E (Pochwycenie) → W (Okaleczający Cios): 84% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,9% z 756 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Najczęściej grane | 84,4% | 51.9% | 756 |
| Q > W > E | 13,1% | 47.0% | 117 |
Darius Środkowa maksuje Q (Zdziesiątkowanie) → E (Pochwycenie) → W (Okaleczający Cios): 76% graczy używa tej kolejności i wygrywa 60,6% z 127 gier.
Darius Wsparcie maksuje Q (Zdziesiątkowanie) → E (Pochwycenie) → W (Okaleczający Cios): 68% graczy używa tej kolejności i wygrywa 41,3% z 46 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → E → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Darius: Krwotok
Ataki i umiejętności Dariusa, które zadają obrażenia, sprawiają, że wrogowie krwawią, otrzymując obrażenia fizyczne w czasie 5 sek. Efekt kumuluje się do 5 razy. Darius wpada w szał i zyskuje ogromne obrażenia od ataku, gdy efekt maksymalnie skumuluje się na jego celu.
Darius Q: Zdziesiątkowanie
Odnowienie 9/8/7/6/5 s
Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s |
| Koszt (Mana) | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 |
| Zasięg | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s | 2,5 s |
Darius W: Okaleczający Cios
Odnowienie 5 s
Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
| Koszt (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Zasięg | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s |
Darius E: Pochwycenie
Odnowienie 26/24/21/19/16 s
Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 26 s | 24 s | 21 s | 19 s | 16 s |
| Koszt (Mana) | 70 | 60 | 50 | 40 | 30 |
| Zasięg | 535 | 535 | 535 | 535 | 535 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 13 s | 12 s | 10,5 s | 9,5 s | 8 s |
Darius R: Noxiańska Gilotyna
Odnowienie 120/100/80 s
Darius doskakuje do wrogiego bohatera i wymierza potężny cios, zadając nieuchronne obrażenia. Zwiększają się one z każdym ładunkiem Krwotoku nałożonym na cel. Jeżeli Noxiańska Gilotyna zabije cel, jej czas odnowienia zostaje na krótko odświeżony.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 120 s | 100 s | 80 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 0 |
| Zasięg | 460 | 460 | 460 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 60 s | 50 s | 40 s |
Czasy odnowienia Darius z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Darius na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Zdziesiątkowanie | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| W · Okaleczający Cios | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| E · Pochwycenie | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| R · Noxiańska Gilotyna | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | |
| 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | |
| 26 s | 24 s | 21 s | 19 s | 16 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Darius - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Darius?
Większość graczy Darius (Górna) maksuje Q (Zdziesiątkowanie), E (Pochwycenie), W (Okaleczający Cios) w tej kolejności – 83% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 49,4%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Darius?
Superumiejętność Darius, Noxiańska Gilotyna, ma czas odnowienia 120 / 100 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Darius?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Darius.
Co robi bierna umiejętność Darius?
Bierna umiejętność Darius to Krwotok. Ataki i umiejętności Dariusa, które zadają obrażenia, sprawiają, że wrogowie krwawią, otrzymując obrażenia fizyczne w czasie 5 sek. Efekt kumuluje się do 5 razy. Darius wpada w szał i zyskuje ogromne obrażenia od ataku, gdy efekt maksymalnie skumuluje się na jego celu.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Darius?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Zdziesiątkowanie Darius skraca się na maksymalnej randze z 5 do 2,5 s, a Noxiańska Gilotyna z 80 do 40 s.