Fiora, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.7%
Współczynnik wyboru
1.8%
Ban rate
3.5%

Fiora Jak grać: porady i skoki mocy

Fiora Tier DWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
1624
Linia
Górna
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Jak grać Fiora w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Fiora od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Pierwszy przedmiot
Krwiożercza Hydra12,8 min
Złoto vs aleja w 15. min
+35
Wygrane przy +1k złota
63,9%
Wygrane przy −1k złota
35,2%

Skoki mocy Fiora (patch 26.19)

Górna

Kiedy Fiora Górna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Fiora wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Fiora jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Fiora go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Fiora może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Fiora może zacząć lub wygrać.
  5. 12,8 min
    Pierwszy przedmiot w 12,8. min
    Krwiożercza HydraKrwiożercza Hydra gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Fiora.
  6. 21,0 min
    Dwa przedmioty w 21,0. min
    Krwiożercza HydraMoc TrójcyKrwiożercza Hydra + Moc Trójcy: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 26,8 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 26,8. min
    Krwiożercza HydraMoc TrójcyTaniec ŚmierciKrwiożercza Hydra + Moc Trójcy + Taniec Śmierci kończy główny build Fiora.
  8. 40 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 40 minut
    Fiora wygrywa 51,2% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Fiora Górna

Fiora gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Fiora Górna ma w 15. minucie 35 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 51% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 64% wygranych; 1000 złota straty zostawia 35%. Fiora zdobywa średnio 1,70 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Fiora wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi63,9%
  • Prowadzi58,7%
  • Traci38,5%
  • 1000+ złota straty35,2%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Warwick−917 złota w 15. min
Tryndamere−808 złota w 15. min
Renekton−685 złota w 15. min
Dociskaj te aleje
Ornn+893 złota w 15. min
Singed+866 złota w 15. min
Yone+862 złota w 15. min

Fiora w środkowej i późnej fazie gry

Co Fiora robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Presja na bocznych alejach się opłaca: Fiora ma 99/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
  • Fiora dużo się leczy (percentyl 91): długie walki i oblężenia sprzyjają Fiora.
  • Fiora dobrze farmi (percentyl 83): zbieraj boczne fale między walkami.
  • Fiora dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 78): stań między wrogiem a swoimi carry.
  • Graj wokół smoków, Larw i Barona — Fiora ma 72/100 w kontroli celów.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Fiora: FAQ – patch 26.19

Kiedy Fiora ma skoki mocy?

Skoki mocy Fiora w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 12,8. min.

Czy Fiora może odrobić straty?

Fiora wygrywa 39% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1579 grach), wobec 59% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Fiora gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Fiora?

Większość graczy Fiora najpierw kończy Krwiożercza Hydra, z medianą 12,8 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Fiora?

Według złota w 15. minucie Fiora najbardziej odstaje przeciw Warwick, Tryndamere, Renekton. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Fiora Górna?

Według danych rankingowych z tego patcha Fiora wygrywa, grając pod te mocne strony: naciskać na bocznych alejach; przyjmować długie walki i oblężenia; dalej farmić boczne fale.