
FioraStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Fiora, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 620#82 z 173
- Obrażenia od ataku
- 66#46 z 173
- Pancerz
- 33#48 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 150#115 z 173
- Prędkość ruchu
- 345#9 z 173
Statystyki bazowe Fiora (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiFiora zaczyna z 620 pkt zdrowia i 66 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2405 pkt zdrowia i 122 pkt obrażeń od ataku. Fiora to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 150. Najmocniejszą statystyką Fiora jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Fiora ma na 18. poziomie o 19 mniej pkt zdrowia i o 0 mniej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Wojownik |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 620 | +105,00 | 1035 | 1541 | 2405 | #82 z 173 | 2424 |
| Obrażenia od ataku | 66,0 | +3,30 | 79,0 | 95,0 | 122,1 | #46 z 173 | 123,8 |
| Pancerz | 33,0 | +4,70 | 51,6 | 74,2 | 112,9 | #48 z 173 | 113,0 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 65,1 |
| Prędkość ataku | 0,690 | +3,2% | 0,777 | 0,884 | 1,065 | #16 z 173 | 0,943 |
| Prędkość ruchu | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 z 173 | 342 |
| Zasięg ataku | 150 | — | 150 | 150 | 150 | #115 z 173 | 161 |
| Mana | 300 | +60,00 | 537 | 827 | 1320 | #17 z 173 | 1167 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 8,50 | +0,55 | 10,67 | 13,33 | 17,85 | #66 z 173 | 18,75 |
| Regeneracja many (5 s) | 8,00 | +0,70 | 10,77 | 14,14 | 19,90 | #76 z 173 | 18,92 |
Kalkulator statystyk Fiora wg poziomu
- Zdrowie
- 2405+105,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 122,1+3,30 na poziom
- Pancerz
- 112,9+4,70 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 1,065+3,2% na poziom
- Mana
- 1320+60,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 17,85+0,55 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 19,90+0,70 na poziom
Historia współczynnika wygranych Fiora wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Fiora (Górna) zmienił się z 44,3% w patchu 26.8 na 48,7% w patchu 26.19 (+4,5 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.11 (51,2%), najgorszym 26.8 (44,3%). Patch 26.19 obniżył go o 1,4 pkt z 50,1%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.2% | −0.8 | 1,9% | 3,5% | D |
| 26.18 | 49.9% | −0.3 | 1,6% | 2,8% | C |
| 26.17 | 50.2% | +0.8 | 1,6% | 2,9% | C |
| 26.16 | 49.4% | +1.6 | 1,6% | 3,0% | D |
| 26.15 | 47.8% | +0.8 | 1,8% | 3,1% | F |
| 26.14 | 47.1% | −2.2 | 1,6% | — | F |
| 26.13 | 49.3% | +1.1 | 1,6% | — | D |
| 26.12 | 48.1% | −3.1 | 1,5% | — | F |
| 26.11 | 51.2% | +4.4 | 1,4% | — | A |
| 26.10 | 46.8% | −4.2 | 1,4% | — | F |
| 26.9 | 51.0% | +6.4 | 1,6% | — | A |
| 26.8 | 44.7% | — | 1,8% | — | F |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.7% | −1.4 | 1,8% | 3,5% | D |
| 26.18 | 50.1% | −0.1 | 1,5% | 2,8% | B |
| 26.17 | 50.1% | +0.9 | 1,5% | 2,9% | C |
| 26.16 | 49.2% | +1.2 | 1,6% | 3,0% | C |
| 26.15 | 48.0% | +1.1 | 1,8% | 3,1% | F |
| 26.14 | 46.9% | −2.6 | 1,6% | — | F |
| 26.13 | 49.5% | +1.3 | 1,6% | — | A |
| 26.12 | 48.2% | −3.0 | 1,5% | — | A |
| 26.11 | 51.2% | +4.9 | 1,4% | — | S |
| 26.10 | 46.3% | −4.9 | 1,4% | — | B |
| 26.9 | 51.2% | +6.9 | 1,6% | — | S |
| 26.8 | 44.3% | — | 1,8% | — | A |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Fiora wg rangi
Fiora wygrywa najczęściej w randze Szmaragd (50,2%), a najrzadziej w Złoto (45,5%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (10,2%), a najniższy w Żelazo (1,3%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Górna)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Fiora wg długości gry
GórnaFiora (Górna) wygrywa najczęściej w grach trwających 35+ min: 51,2%. Współczynnik wygranych rośnie o 7,2 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Fiora skaluje się na późną grę.
Profil stylu gry Fiora
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Fiora wyróżnia się w kategoriach Obrażenia zadane budowlom i Zniszczone wieże, a najniżej wypada w Skradzione cele.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 5%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 95%
5% obrażeń, jakie Fiora zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Fiora.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Fiora statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Fiora?
W patchu 26.19 Fiora zaczyna z 620 pkt zdrowia, 66 pkt obrażeń od ataku, 33 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,690, zasięgiem ataku 150 i prędkością ruchu 345.
Ile zdrowia ma Fiora na 18. poziomie?
Fiora ma na 18. poziomie 2405 pkt zdrowia, zyskując 105 na poziom. To miejsce #82 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Fiora?
Fiora ma zasięg ataku 150, więc Fiora jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 345.
Czy Fiora jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Fiora (Górna) w patchu 26.19 wynosi 48,7%, o 1,4 pkt mniej niż 50,1% w patchu 26.18.
W jakiej randze Fiora radzi sobie najlepiej?
Fiora ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Szmaragd (50,2%), a najniższy w Złoto (45,5%).
Czy Fiora to bohater na wczesną czy późną grę?
Późna gra: Fiora wygrywa 44,0% najkrótszych gier i 51,2% gier dłuższych niż 35 minut.