
- Współczynnik wygranych
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 1.4%
- Ban rate
- 0.7%
Gnar Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1306
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Gnar w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Gnar od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Pierwszy przedmiot
- Moc Trójcy14,1 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- +40
- Wygrane przy +1k złota
- 61,3%
- Wygrane przy −1k złota
- 34,2%
Skoki mocy Gnar (patch 26.19)
GórnaKiedy Gnar Górna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Gnar wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Gnar jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Gnar go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Gnar może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Gnar może zacząć lub wygrać.
- 14,1 min
- 21,7 min
- 27,3 min
- 35 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 35 minutGnar wygrywa 50,1% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Gnar Górna
Gnar gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Gnar Górna ma w 15. minucie 40 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 52% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 61% wygranych; 1000 złota straty zostawia 34%. Gnar zdobywa średnio 1,32 solo zabójstw do 15. minuty.
Gnar w środkowej i późnej fazie gry
Co Gnar robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Presja na bocznych alejach się opłaca: Gnar ma 82/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
- Gnar wnosi kontrolę tłumu (percentyl 74): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
- Gnar wygrywa długie gry o 1,6 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Gnar: FAQ – patch 26.19
Kiedy Gnar ma skoki mocy?
Skoki mocy Gnar w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 14,1. min.
Czy Gnar może odrobić straty?
Gnar wygrywa 38% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1468 grach), wobec 58% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Gnar gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Gnar?
Większość graczy Gnar najpierw kończy Moc Trójcy, z medianą 14,1 minut.
Które aleje są najtrudniejsze dla Gnar?
Według złota w 15. minucie Gnar najbardziej odstaje przeciw Irelia, Yasuo, Illaoi. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.
Jak grać Gnar Górna?
Według danych rankingowych z tego patcha Gnar wygrywa, grając pod te mocne strony: naciskać na bocznych alejach; zaczynać walki kontrolą tłumu; grać pod późną fazę gry.