Gnar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
1.5%
Ban rate
0.7%

GnarStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Gnar Tier CWojownikTank
Patch26.19
Gry1371
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Gnar, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
540#171 z 173
Obrażenia od ataku
60#74 z 173
Pancerz
32#158 z 173
Odporność na magię
30#97 z 173
Zasięg ataku
175#87 z 173
Prędkość ruchu
335#74 z 173

Statystyki bazowe Gnar (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Gnar zaczyna z 540 pkt zdrowia i 60 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 1883 pkt zdrowia i 114 pkt obrażeń od ataku. Gnar to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 175. Najmocniejszą statystyką Gnar jest Prędkość ataku — miejsce #1 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Zdrowie — #171 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Gnar ma na 18. poziomie o 541 mniej pkt zdrowia i o 18 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Wojownik
Zdrowie540+79,0085212331883#171 z 1732424
Obrażenia od ataku60,0+3,2072,688,1114,4#74 z 173123,8
Pancerz32,0+3,7046,664,594,9#158 z 173113,0
Odporność na magię30,0+1,3035,141,452,1#97 z 17365,1
Prędkość ataku0,625+6,0%0,7730,9541,263#1 z 1730,943
Prędkość ruchu335—335335335#74 z 173342
Zasięg ataku175—175175175#87 z 173161
Regeneracja zdrowia (5 s)4,50+1,259,4415,4725,75#4 z 17318,75

Kalkulator statystyk Gnar wg poziomu

18
Zdrowie
1883+79,00 na poziom
Obrażenia od ataku
114,4+3,20 na poziom
Pancerz
94,9+3,70 na poziom
Odporność na magię
52,1+1,30 na poziom
Prędkość ataku
1,263+6,0% na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
25,75+1,25 na poziom

Historia współczynnika wygranych Gnar wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Gnar (Górna) zmienił się z 50,3% w patchu 26.8 na 50,2% w patchu 26.19 (−0,2 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (50,3%), najgorszym 26.14 (45,5%). Patch 26.19 podniósł go o 0,9 pkt z 49,3%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.7%+0.91,5%0,8%C
26.1848.8%+0.81,5%0,8%D
26.1748.0%+0.41,7%0,7%F
26.1647.6%−0.41,9%0,8%F
26.1548.0%+2.71,7%0,9%F
26.1445.3%−2.61,9%—F
26.1347.9%−1.71,5%—F
26.1249.6%+2.11,4%—C
26.1147.6%−0.31,4%—F
26.1047.9%+0.81,4%—F
26.947.1%−3.21,4%—F
26.850.3%—1,6%—C

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.1%+0.91,4%0,8%B
26.1849.3%+0.91,5%0,8%D
26.1748.4%+1.21,7%0,7%F
26.1647.3%−1.61,9%0,8%F
26.1548.9%+3.41,7%0,9%D
26.1445.5%−2.31,9%—F
26.1347.7%−1.61,5%—A
26.1249.4%+1.21,4%—A
26.1148.2%+0.41,4%—A
26.1047.8%+0.71,4%—A
26.947.0%−3.31,4%—B
26.850.3%—1,6%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Gnar wg rangi

Gnar wygrywa najczęściej w randze Platyna (52,9%), a najrzadziej w Złoto (49,4%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Szmaragd (0,9%), a najniższy w Brąz (0,4%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Górna)

—
—
—
49,4%
52,9%
—
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

0,6%
0,4%
0,6%
0,5%
0,5%
0,9%
0,8%
0,8%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Gnar wg długości gry

Górna

Gnar (Górna) wygrywa najczęściej w grach trwających 30-35 min: 50,1%. Współczynnik wygranych mieści się w półtora punktu od krótkich do długich gier — Gnar nie ma wyraźnych preferencji co do tempa.

46,8%
46,5%
48,7%
50,1%
47,6%

Profil stylu gry Gnar

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Gnar wyróżnia się w kategoriach Obrażenia zadane budowlom i Zniszczone wieże, a najniżej wypada w Skradzione cele.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Obrażenia zadane budowlom82
  • Zniszczone wieże79
  • Kontrola tłumu74
  • CS72
  • Kontrola celów68
  • Zredukowane obrażenia67
  • Siła wsparcia58
  • Obrażenia zadane bohaterom57
  • Wynik wizji46
  • Leczenie44
  • Skradzione cele42

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 17%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 83%17%
  • Obrażenia magiczne · 17%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 83%

17% obrażeń, jakie Gnar zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Gnar.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Gnar statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Gnar?

W patchu 26.19 Gnar zaczyna z 540 pkt zdrowia, 60 pkt obrażeń od ataku, 32 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 175 i prędkością ruchu 335.

Ile zdrowia ma Gnar na 18. poziomie?

Gnar ma na 18. poziomie 1883 pkt zdrowia, zyskując 79 na poziom. To miejsce #171 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Gnar?

Gnar ma zasięg ataku 175, więc Gnar jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 335.

Czy Gnar jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Gnar (Górna) w patchu 26.19 wynosi 50,2%, o 0,9 pkt więcej niż 49,3% w patchu 26.18.

W jakiej randze Gnar radzi sobie najlepiej?

Gnar ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Platyna (52,9%), a najniższy w Złoto (49,4%).

Czy Gnar to bohater na wczesną czy późną grę?

Ani jedno, ani drugie: Gnar wygrywa 46,8% najkrótszych gier i 47,6% gier dłuższych niż 35 minut, więc długość gry ma niewielkie znaczenie.