
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 0.7%
Gnar Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Gnar w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Gnar od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Złoto vs aleja w 15. min
- +147
Skoki mocy Gnar (patch 26.19)
ŚrodkowaKiedy Gnar Środkowa staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Gnar wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Gnar jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Gnar go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Gnar może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Gnar może zacząć lub wygrać.
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Gnar Środkowa
Gnar gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Gnar Środkowa ma w 15. minucie 147 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 56% gier. Gnar zdobywa średnio 1,32 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Gnar wg złota w 15. min
Gnar w środkowej i późnej fazie gry
Co Gnar robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Presja na bocznych alejach się opłaca: Gnar ma 82/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
- Gnar wnosi kontrolę tłumu (percentyl 74): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
- Gnar wygrywa krótkie gry o 12,4 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Gnar: FAQ – patch 26.19
Kiedy Gnar ma skoki mocy?
Skoki mocy Gnar w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16.
Jak grać Gnar Środkowa?
Według danych rankingowych z tego patcha Gnar wygrywa, grając pod te mocne strony: naciskać na bocznych alejach; zaczynać walki kontrolą tłumu; kończyć grę wcześnie.