
IllaoiKolejność umiejętności i czasy odnowienia
Umiejętności Illaoi obejmują Uderzenie Macką, Sroga Lekcja, Próba Ducha, Skok Wiary, Prorok Starszego Boga. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Illaoi w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- E > Q > W
- Poziomy 1-3
- Q > W > E
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 10/9/8/7/6 s
- Odnowienie R
- 120/95/70 s
Prorok Starszego Boga
Kolejność umiejętności Illaoi (Patch 26.19)
3854 gierIllaoi Górna maksuje E (Próba Ducha) → Q (Uderzenie Macką) → W (Sroga Lekcja): 66% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50,8% z 2818 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Najczęściej grane | 65,8% | 50.8% | 2818 |
| Q > E > W | 14,8% | 48.8% | 635 |
| E > W > Q | 9,4% | 54.1% | 401 |
Illaoi Środkowa maksuje E (Próba Ducha) → Q (Uderzenie Macką) → W (Sroga Lekcja): 58% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,2% z 56 gier.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Illaoi: Prorok Starszego Boga

Illaoi oraz Nośniki, które tworzy, powodują, że na znajdującym się w pobliżu nieprzekraczalnym terenie pojawiają się Macki. Macki atakują Dusze, Nośniki oraz ofiary Srogiej Lekcji Illaoi. Macki zadają trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Jeśli zadadzą obrażenia bohaterowi, Illaoi zostanie uleczona.
Illaoi Q: Uderzenie Macką
Odnowienie 10/9/8/7/6 s
Zwiększa obrażenia zadawane przez Macki. W momencie użycia Illaoi uderza Macką, zadając obrażenia fizyczne.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Koszt (Mana) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Zasięg | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Illaoi W: Sroga Lekcja
Odnowienie 4 s
Illaoi doskakuje do swojego celu, zadając obrażenia fizyczne i sprawiając, że pobliskie Macki również atakują dany cel.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Koszt (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Zasięg | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Illaoi E: Próba Ducha
Odnowienie 16/15/14/13/12 s
Illaoi wyrywa duszę z ciała swojego wroga, zmuszając ją do stawienia się przed nią. Dusze przekazują część otrzymywanych obrażeń celowi, z którego pochodzą. Cel stanie się Nośnikiem, jeśli jego dusza zostanie zabita albo za bardzo się od niej oddali, w wyniku czego zacznie tworzyć Macki.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s |
| Koszt (Mana) | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
| Zasięg | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 8 s | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s |
Illaoi R: Skok Wiary
Odnowienie 120/95/70 s
Illaoi uderza w ziemię swym posążkiem, zadając pobliskim wrogom obrażenia fizyczne. Za każdego trafionego wrogiego bohatera pojawia się jedna Macka.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 120 s | 95 s | 70 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 450 | 450 | 450 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 60 s | 47,5 s | 35 s |
Czasy odnowienia Illaoi z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Illaoi na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Uderzenie Macką | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Sroga Lekcja | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| E · Próba Ducha | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Skok Wiary | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | |
| 120 s | 95 s | 70 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Illaoi - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Illaoi?
Większość graczy Illaoi (Górna) maksuje E (Próba Ducha), Q (Uderzenie Macką), W (Sroga Lekcja) w tej kolejności – 66% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 50,8%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Illaoi?
Superumiejętność Illaoi, Skok Wiary, ma czas odnowienia 120 / 95 / 70 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 35 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Illaoi?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Illaoi.
Co robi bierna umiejętność Illaoi?
Bierna umiejętność Illaoi to Prorok Starszego Boga. Illaoi oraz Nośniki, które tworzy, powodują, że na znajdującym się w pobliżu nieprzekraczalnym terenie pojawiają się Macki. Macki atakują Dusze, Nośniki oraz ofiary Srogiej Lekcji Illaoi. Macki zadają trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Jeśli zadadzą obrażenia bohaterowi, Illaoi zostanie uleczona.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Illaoi?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Uderzenie Macką Illaoi skraca się na maksymalnej randze z 6 do 3 s, a Skok Wiary z 70 do 35 s.