Janna, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
2.0%
Ban rate
1.4%

Janna vs Brand

Janna Tier CWsparcieMag
Patch
26.22
Gry
3838
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Janna vs Brand (Wsparcie): Janna wygrywa 41.2% z 80 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -230). Build i runy na patch 26.22.

Janna – ikona bohatera z League of LegendsJanna41.2%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 80 · Patch 26.21–26.22
58.8%BrandBrand – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Janna wygrywa 41.2% z 80 gier (zakres 95% 31.1–52.2%).

Analiza matchupu Janna

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Janna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Janna – ikona bohatera z League of Legends
Janna
41.2%
VS
Brand
58.8%
Brand – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Janna vs Brand?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Janna wygrywa 41.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 31.1% a 52.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−9.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 80
Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (80 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (39 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Janna wygrywa 41.2% z 80 gier (zakres 95% 31.1–52.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.4% dla bohatera Janna; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Brand zwykle wygrywa linię: średnio 230 złota przewagi nad bohaterem Janna w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 39).
  • Gracze bohatera Janna znacznie częściej wybierają Skalujące się zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Brand: 62.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 84.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Janna i Brand grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Janna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Janna vs Brand – statystyki fazy linii

JannaBrand

W 15. minucie

Różnica złota
−230
Przewaga: Brand
Zakres 95%: od −449 do −10
Różnica XP
+4
W granicach błędu
Zakres 95%: od −240 do +249
Różnica CS
−4.1
Przewaga: Brand
Zakres 95%: od −7.6 do −0.6
1.10
Zabójstwa przed 15. min
1.59
2.23
Śmierci przed 15. min
3.10
0.05
Solo zabójstwa przed 15. min
0.10
5.1%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.7
273
DMG / min
743
9060
Złoto / grę
9979
345
Leczenie / min
91
361
Zredukowane DMG / min
303
1.1
CC / min
1.3

Janna vs Brand – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Janna przeciwko bohaterowi Brand według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Janna vs BrandZakres 95%Janna zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Janna przeciwko bohaterowi Brand w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Janna vs Brand – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)BrandJanna – złoto w 15. min: −230
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneJanna: 13.9 min · Brand: 13.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Janna vs Brand: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Janna dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Skalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    62.3%
    vs Brand
    84.6%
    +22.3 pkt33.3% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of Legends
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    69.5%
    vs Brand
    89.7%
    +20.3 pkt34.3% wygranych tutaj
  • Zdrowie (obrona) – runa z League of Legends
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    34.2%
    vs Brand
    15.4%
    −18.8 pkt
  • Mikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsTotem Ukrycia – przedmiot z League of Legends
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    59.3%
    vs Brand
    76.9%
    +17.7 pkt36.7% wygranych tutaj
  • Odkupienie – przedmiot z League of Legends
    OdkupieniePrzedmiot
    Zwykle
    35.6%
    vs Brand
    51.3%
    +15.7 pkt45.0% wygranych tutaj
  • Smak Krwi – runa z League of Legends
    Zwykle
    10.3%
    vs Brand
    poniżej 2%
    −10.3 pkt
  • Makabryczne Pamiątki – runa z League of Legends
    Zwykle
    8.3%
    vs Brand
    17.9%
    +9.7 pkt
  • Precyzja – ścieżka run z League of Legends
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    0.7%
    vs Brand
    5.1%
    +4.5 pkt

Janna vs Brand – najlepszy build

Zwykły build: Janna (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 84.2% · gry: 57

Przeciwko: Brand

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 20 gier Janna przeciw Brand miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Janna.

  • Janna zwykle najpierw kończy Odnowienie Kamienia Księżycowego, po 13.9 min (mediana z 23 gier).
  • Brand zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 13.5 min (mediana z 23 gier).
  • Priorytet umiejętności: zwykle W > E > Q; w pojedynku z bohaterem Brand: E > W > Q.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Janna vs Brand – najlepsze runy

Zwykłe runy: Janna (Wsparcie)

Przywołanie Aery – runa z League of LegendsPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsChyżość – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Determinacja
Przypływ Życia – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsPrędkość ruchu (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 71.4% · gry: 21

Przeciwko: Brand

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Janna w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Janna dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Janna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Janna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Janna

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Janna vs Brand – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Janna vs Brand?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Janna wygrywa 41.2% z 80 gier (zakres 95% 31.1–52.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Janna przeciwko bohaterowi Brand?

Janna wygrywa 41.2% z 80 gier przeciwko bohaterowi Brand (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 31.1–52.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.4%.

Czy Janna kontruje bohatera Brand?

Nie jednoznacznie. Janna wygrywa 41.2% z 80 gier przeciwko bohaterowi Brand, a zakres 95% (31.1–52.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Janna czy Brand?

Brand zwykle wygrywa linię: średnio 230 złota przewagi nad bohaterem Janna w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 39).

Czy Janna lepiej skaluje się niż Brand?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Brand ma największą przewagę nad bohaterem Janna?

Brand ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Janna przeciwko bohaterowi Brand?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Janna (linia: Wsparcie): Odnowienie Kamienia Księżycowego, Odkupienie, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 59.3%, tutaj 76.9%).

Jakie runy dla bohatera Janna przeciwko bohaterowi Brand?

Użyj zwykłej strony run bohatera Janna: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 62.3%, tutaj 84.6%).