
- Współczynnik wygranych
- 51.1%
- Współczynnik wyboru
- 1.1%
- Ban rate
- 0.6%
Karthus vs Lillia
- Patch
- 26.20
- Gry
- 1420
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 15 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Karthus vs Lillia to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Lillia wygrywa z 53.9% win rate (+7.7%) przeciwko Karthus na podstawie 26 gier. Karthus wins the early laning phase while Lillia scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Karthus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Karthus vs Lillia.
Analiza matchupu Karthus
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Karthus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Karthus vs Lillia?
Karthus wygrywa 44.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 26.7% a 62.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −4.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 25 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lillia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Karthus wygrywa 44.0% z 25 gier (zakres 95% 26.7–62.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 48.7% dla bohatera Karthus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Karthus znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności Q > W > E w pojedynku z bohaterem Lillia: 1.4% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 8.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Karthus i Lillia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Karthus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Karthus vs Lillia – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 25 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Karthus vs Lillia – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Karthus przeciwko bohaterowi Lillia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Karthus przeciwko bohaterowi Lillia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Karthus vs Lillia – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Karthus vs Lillia: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Karthus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
- Q > W > Ekolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętnościZwykle1.4%vs Lillia8.0%+6.6 pkt



Wzmacniająca Księga + Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Lillia4.0%+4.0 pkt
Tajemnicza Pieczęć + Szczeniak ŻaroszponaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Lillia4.0%+4.0 pkt
Porażenie + TeleportacjaCzary przywoływaczaZwykleponiżej 0,5%vs Lillia4.0%+4.0 pkt
Wzmacniająca Księga + Szczeniak ŻaroszponaPrzedmioty startoweZwykle0.5%vs Lillia4.0%+3.5 pkt
Karthus vs Lillia – najlepszy build
Zwykły build: Karthus (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 76.7% · gry: 30
Przeciwko: Lillia
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 14 gier Karthus przeciw Lillia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Karthus.
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Karthus vs Lillia – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Karthus w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Karthus dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Karthus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Karthus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Karthus vs Lillia – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Karthus vs Lillia?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lillia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Karthus wygrywa 44.0% z 25 gier (zakres 95% 26.7–62.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Karthus przeciwko bohaterowi Lillia?
Karthus wygrywa 44.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Lillia (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 26.7–62.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 48.7%.
Czy Karthus kontruje bohatera Lillia?
Nie jednoznacznie. Karthus wygrywa 44.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Lillia, a zakres 95% (26.7–62.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Karthus czy Lillia?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (25), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Karthus lepiej skaluje się niż Lillia?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Lillia ma największą przewagę nad bohaterem Karthus?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lillia nad bohaterem Karthus wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Karthus przeciwko bohaterowi Lillia?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Karthus (linia: Dżungla): Płomień Cienia, Kostur Pustki, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lillia: Wzmacniająca Księga + Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 4.0%).
Jakie runy dla bohatera Karthus przeciwko bohaterowi Lillia?
Użyj zwykłej strony run bohatera Karthus: Mroczne Żniwa (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lillia: Porażenie + Teleportacja (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 4.0%).
