Kassadin, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.4%
Współczynnik wyboru
1.1%
Ban rate
1.3%

Kassadin Statystyki bazowe i historia zwycięstw

Kassadin Tier CZabójcaMag
Patch
26.19
Gry
2286
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Kassadin, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
646#20 z 173
Obrażenia od ataku
59#35 z 173
Pancerz
21#171 z 173
Odporność na magię
30#97 z 173
Zasięg ataku
150#115 z 173
Prędkość ruchu
335#74 z 173

Statystyki bazowe Kassadin (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Kassadin zaczyna z 646 pkt zdrowia i 59 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2567 pkt zdrowia i 125 pkt obrażeń od ataku. Kassadin to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 150. Najmocniejszą statystyką Kassadin jest Mana — miejsce #1 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Pancerz — #171 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Zabójca Kassadin ma na 18. poziomie o 131 więcej pkt zdrowia i o 16 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Zabójca
Zdrowie646+113,00109216382567#20 z 1732436
Obrażenia od ataku59,0+3,9074,493,2125,3#35 z 173112,0
Pancerz21,0+4,0036,856,189,0#171 z 173104,9
Odporność na magię30,0+1,3035,141,452,1#97 z 17363,9
Prędkość ataku0,640+3,7%0,7340,8481,043#24 z 1730,969
Prędkość ruchu335—335335335#74 z 173339
Zasięg ataku150—150150150#115 z 173203
Mana400+87,0074411631879#1 z 1731219
Regeneracja zdrowia (5 s)6,00+0,507,9810,3914,50#138 z 17319,32
Regeneracja many (5 s)6,00+0,809,1613,0219,60#80 z 17319,47

Kalkulator statystyk Kassadin wg poziomu

18
Zdrowie
2567+113,00 na poziom
Obrażenia od ataku
125,3+3,90 na poziom
Pancerz
89,0+4,00 na poziom
Odporność na magię
52,1+1,30 na poziom
Prędkość ataku
1,043+3,7% na poziom
Mana
1879+87,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
14,50+0,50 na poziom
Regeneracja many (5 s)
19,60+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Kassadin wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Kassadin (Środkowa) zmienił się z 41,4% w patchu 26.8 na 50,5% w patchu 26.19 (+9,1 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.13 (52,5%), najgorszym 26.8 (41,4%). Patch 26.19 podniósł go o 2,0 pkt z 48,5%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.4%+2.41,1%1,3%C
26.1848.0%−1.71,4%1,7%F
26.1749.8%+1.51,0%1,2%C
26.1648.3%−1.61,0%1,2%F
26.1549.8%−1.91,0%1,3%C
26.1451.7%−0.51,2%—A
26.1352.3%+5.01,1%—S
26.1247.3%+0.10,9%—F
26.1147.1%+0.51,0%—F
26.1046.6%−2.70,8%—F
26.949.3%+9.10,8%—D
26.840.2%—1,2%—F

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.5%+2.01,1%1,3%C
26.1848.5%−1.41,3%1,7%F
26.1749.9%+1.51,0%1,2%C
26.1648.4%−1.71,0%1,2%D
26.1550.1%−1.71,0%1,3%B
26.1451.8%−0.81,2%—A
26.1352.5%+5.11,1%—S
26.1247.4%±0.00,9%—A
26.1147.4%+0.71,0%—A
26.1046.7%−2.10,8%—A
26.948.8%+7.40,8%—A
26.841.4%—1,2%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Kassadin wg rangi

Kassadin wygrywa najczęściej w randze Platyna (56,9%), a najrzadziej w Złoto (51,0%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (3,4%), a najniższy w Żelazo (0,2%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)

—
—
—
51,0%
56,9%
54,1%
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

0,2%
0,6%
0,6%
0,7%
1,2%
1,8%
2,8%
3,4%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Kassadin wg długości gry

Środkowa

Kassadin (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 30-35 min: 57,9%. Współczynnik wygranych rośnie o 16,2 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Kassadin skaluje się na późną grę.

39,9%
39,4%
48,2%
57,9%
56,1%

Profil stylu gry Kassadin

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Kassadin wyróżnia się w kategoriach Obrażenia zadane bohaterom i CS, a najniżej wypada w Wynik wizji.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Obrażenia zadane bohaterom84
  • CS74
  • Obrażenia zadane budowlom67
  • Zredukowane obrażenia59
  • Zniszczone wieże59
  • Kontrola celów53
  • Leczenie46
  • Skradzione cele34
  • Siła wsparcia29
  • Kontrola tłumu6
  • Wynik wizji4

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 85%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 16%85%
  • Obrażenia magiczne · 85%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 16%

85% obrażeń, jakie Kassadin zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Kassadin.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kassadin statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Kassadin?

W patchu 26.19 Kassadin zaczyna z 646 pkt zdrowia, 59 pkt obrażeń od ataku, 21 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,640, zasięgiem ataku 150 i prędkością ruchu 335.

Ile zdrowia ma Kassadin na 18. poziomie?

Kassadin ma na 18. poziomie 2567 pkt zdrowia, zyskując 113 na poziom. To miejsce #20 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Kassadin?

Kassadin ma zasięg ataku 150, więc Kassadin jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 335.

Czy Kassadin jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Kassadin (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 50,5%, o 2,0 pkt więcej niż 48,5% w patchu 26.18.

W jakiej randze Kassadin radzi sobie najlepiej?

Kassadin ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Platyna (56,9%), a najniższy w Złoto (51,0%).

Czy Kassadin to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Kassadin wygrywa 39,9% najkrótszych gier i 56,1% gier dłuższych niż 35 minut.