
- Współczynnik wygranych
- 43.3%
- Współczynnik wyboru
- 1.2%
- Ban rate
- 1.1%
Kindred Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1066
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Kindred w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Kindred od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Pierwszy przedmiot
- Szczeniak Żaroszpona0,2 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- −75
- Wygrane przy +1k złota
- 70,6%
- Wygrane przy −1k złota
- 27,7%
Skoki mocy Kindred (patch 26.19)
DżunglaKiedy Kindred Dżungla staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Kindred wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Kindred jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Kindred go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Kindred może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Kindred może zacząć lub wygrać.
- 0,2 min
- 11,3 min
- 19,3 min
- 40 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 40 minutKindred wygrywa 47,6% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Kindred Dżungla
Kindred skaluje: lekka strata złota na alei to norma. Farm bezpiecznie, unikaj wczesnych all-inów i wygrywaj późną grę. Średnio Kindred Dżungla traci w 15. minucie 75 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 47% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 71% wygranych; 1000 złota straty zostawia 28%. Kindred zdobywa średnio 0,22 solo zabójstw do 15. minuty.
Kindred w środkowej i późnej fazie gry
Co Kindred robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Kindred dużo się leczy (percentyl 86): długie walki i oblężenia sprzyjają Kindred.
- Kindred wygrywa długie gry o 2,2 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.
Błędy, których unikać
- Kindred zostaje w tyle z CS (19/100): dobijaj fale, które możesz — przedmioty wciąż się liczą.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Kindred: FAQ – patch 26.19
Kiedy Kindred ma skoki mocy?
Skoki mocy Kindred w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 0,2. min.
Czy Kindred może odrobić straty?
Kindred wygrywa 33% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1100 grach), wobec 59% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Kindred gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Kindred?
Większość graczy Kindred najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, z medianą 0,2 minut.
Które aleje są najtrudniejsze dla Kindred?
Według złota w 15. minucie Kindred najbardziej odstaje przeciw Kha'Zix, Lee Sin, Sylas. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.
Jak grać Kindred Dżungla?
Według danych rankingowych z tego patcha Kindred wygrywa, grając pod te mocne strony: przyjmować długie walki i oblężenia; grać pod późną fazę gry.