
- Współczynnik wygranych
- 47.9%
- Współczynnik wyboru
- 2.4%
- Ban rate
- 8.8%
LeBlanc vs Lux
- Patch
- 26.20
- Gry
- 3132
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 15 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
LeBlanc vs Lux to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Lux wygrywa z 53.3% win rate (+6.7%) przeciwko LeBlanc na podstawie 105 gier. Lux wins the early laning phase while LeBlanc scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build LeBlanc, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu LeBlanc vs Lux.
Analiza matchupu LeBlanc
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak LeBlanc radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: LeBlanc vs Lux?
LeBlanc wygrywa 48.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.4% a 58.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 46.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +1.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 79 Linia: Środkowa
- vs patch 26.19
- −0.4 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 21, wskaźnik wygranych – LeBlanc: 38.1%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: LeBlanc wygrywa 48.1% z 79 gier (zakres 95% 37.4–58.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 46.9% dla bohatera LeBlanc; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 159, co mieści się w granicach błędu (gry: 78).
- Gracze bohatera LeBlanc znacznie rzadziej wybierają Błysk + Podpalenie w pojedynku z bohaterem Lux: 93.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 87.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy LeBlanc i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera LeBlanc w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
LeBlanc vs Lux – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
LeBlanc vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera LeBlanc przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera LeBlanc przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
LeBlanc vs Lux – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneLeBlanc – złoto w 15. min: +159
- Pierwszy przedmiotWyrównaneLeBlanc: 11.2 min · Lux: 11.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneLeBlanc wygrywa 52.9% z 51 gier
LeBlanc vs Lux: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera LeBlanc dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Błysk + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle93.5%vs Lux87.3%−6.1 pkt50.7% wygranych tutaj
Całun BansheePrzedmiotZwykle4.7%vs Lux10.1%+5.4 pkt
LeBlanc vs Lux – najlepszy build
Zwykły build: LeBlanc (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 95.2% · gry: 21
Przeciwko: Lux
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 14 z 53 gier LeBlanc przeciw Lux miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu LeBlanc.
- LeBlanc zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.2 min (mediana z 65 gier).
- Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.4 min (mediana z 57 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
LeBlanc vs Lux – najlepsze runy
Zaplanuj draft z LeBlanc w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow LeBlanc dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych LeBlanc, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build LeBlanc, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: LeBlanc
Najtrudniejsze dla: LeBlanc
Najłatwiejsze dla: LeBlanc
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
LeBlanc vs Lux – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: LeBlanc vs Lux?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: LeBlanc wygrywa 48.1% z 79 gier (zakres 95% 37.4–58.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera LeBlanc przeciwko bohaterowi Lux?
LeBlanc wygrywa 48.1% z 79 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 37.4–58.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 46.9%.
Czy LeBlanc kontruje bohatera Lux?
Nie jednoznacznie. LeBlanc wygrywa 48.1% z 79 gier przeciwko bohaterowi Lux, a zakres 95% (37.4–58.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: LeBlanc czy Lux?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 159, co mieści się w granicach błędu (gry: 78).
Czy LeBlanc lepiej skaluje się niż Lux?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem LeBlanc?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lux nad bohaterem LeBlanc wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera LeBlanc przeciwko bohaterowi Lux?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera LeBlanc (linia: Środkowa): Echo Luden, Przepływ Burzy, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Całun Banshee (zwykle 4.7%, tutaj 10.1%).
Jakie runy dla bohatera LeBlanc przeciwko bohaterowi Lux?
Użyj zwykłej strony run bohatera LeBlanc: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Błysk + Podpalenie (zwykle 93.5%, tutaj 87.3%).
