LeBlanc, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.5%
Współczynnik wyboru
3.0%
Ban rate
21.2%

LeBlanc vs Talon

LeBlanc Tier BZabójcaMag
Patch
26.22
Gry
5842
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

LeBlanc vs Talon (Środkowa): LeBlanc wygrywa 59.4% z 64 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -28). Build i runy na patch 26.22.

LeBlanc – ikona bohatera z League of LegendsLeBlanc59.4%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 64 · Patch 26.21–26.22
40.6%TalonTalon – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – LeBlanc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: LeBlanc wygrywa 59.4% z 64 gier (zakres 95% 47.1–70.5%).

Analiza matchupu LeBlanc

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak LeBlanc radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
LeBlanc – ikona bohatera z League of Legends
LeBlanc
59.4%
VS
Talon
40.6%
Talon – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: LeBlanc vs Talon?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

LeBlanc wygrywa 59.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 47.1% a 70.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+7.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 64
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 28 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (64 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (50 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – LeBlanc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: LeBlanc wygrywa 59.4% z 64 gier (zakres 95% 47.1–70.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 51.9% dla bohatera LeBlanc; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 28, co mieści się w granicach błędu (gry: 50).
  • Gracze bohatera LeBlanc znacznie częściej wybierają Opancerzone Natarcie w pojedynku z bohaterem Talon: 0.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 4.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy LeBlanc i Talon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera LeBlanc w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

LeBlanc vs Talon – statystyki fazy linii

LeBlancTalon

W 15. minucie

Różnica złota
−28
W granicach błędu
Zakres 95%: od −453 do +397
Różnica XP
+240
W granicach błędu
Zakres 95%: od −116 do +596
Różnica CS
−0.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −7.1 do +5.8
3.40
Zabójstwa przed 15. min
3.42
2.30
Śmierci przed 15. min
3.36
1.42
Solo zabójstwa przed 15. min
1.00
20.0%
Pierwsza krew
8.0%

Średnie z całej gry

6.2
CS / min
6.6
955
DMG / min
867
12 316
Złoto / grę
12 572
138
Leczenie / min
193
355
Zredukowane DMG / min
595
0.6
CC / min
0.1

LeBlanc vs Talon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera LeBlanc przeciwko bohaterowi Talon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 11
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 14
LeBlanc vs TalonZakres 95%LeBlanc zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera LeBlanc przeciwko bohaterowi Talon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

LeBlanc vs Talon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLeBlanc – złoto w 15. min: −28
  2. Pierwszy przedmiotTalonLeBlanc: 12.2 min · Talon: 11.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

LeBlanc vs Talon: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera LeBlanc dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Opancerzone Natarcie – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    0.5%
    vs Talon
    4.0%
    +3.5 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny) – runa z League of Legends
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    0.9%
    vs Talon
    4.0%
    +3.1 pkt

LeBlanc vs Talon – najlepszy build

Zwykły build: LeBlanc (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 82.7% · gry: 98

Przeciwko: Talon

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 31 gier LeBlanc przeciw Talon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu LeBlanc.

  • LeBlanc zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 12.2 min (mediana z 44 gier).
  • Talon zwykle najpierw kończy Widmowe Ostrze Youmuu, po 11.4 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

LeBlanc vs Talon – najlepsze runy

Zwykłe runy: LeBlanc (Środkowa)

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie – runa z League of LegendsSzósty Zmysł – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 59.6% · gry: 114

Przeciwko: Talon

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z LeBlanc w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow LeBlanc dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych LeBlanc, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build LeBlanc, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: LeBlanc

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

LeBlanc vs Talon – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: LeBlanc vs Talon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – LeBlanc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: LeBlanc wygrywa 59.4% z 64 gier (zakres 95% 47.1–70.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera LeBlanc przeciwko bohaterowi Talon?

LeBlanc wygrywa 59.4% z 64 gier przeciwko bohaterowi Talon (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 47.1–70.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.9%.

Czy LeBlanc kontruje bohatera Talon?

Nie jednoznacznie. LeBlanc wygrywa 59.4% z 64 gier przeciwko bohaterowi Talon, a zakres 95% (47.1–70.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: LeBlanc czy Talon?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 28, co mieści się w granicach błędu (gry: 50).

Czy LeBlanc lepiej skaluje się niż Talon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Talon ma największą przewagę nad bohaterem LeBlanc?

Talon ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera LeBlanc przeciwko bohaterowi Talon?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera LeBlanc (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Talon: Opancerzone Natarcie (zwykle 0.5%, tutaj 4.0%).

Jakie runy dla bohatera LeBlanc przeciwko bohaterowi Talon?

Użyj zwykłej strony run bohatera LeBlanc: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Talon: Prędkość ruchu (elastyczny) (zwykle 0.9%, tutaj 4.0%).