
- Współczynnik wygranych
- 49.9%
- Współczynnik wyboru
- 4.5%
- Ban rate
- 20.5%
Malzahar Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.20
- Gry
- 5949
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Malzahar obejmują Zew Pustki, Rój z Pustki, Złowieszcze Wizje, Uścisk Piekieł, Przemiana Pustki. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Malzahar w patchu 26.20 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- E > Q > W
- Poziomy 1-3
- E > W > Q
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 6/6/6/6/6 s
- Odnowienie R
- 140/110/80 s
Przemiana Pustki
Kolejność umiejętności Malzahar (Patch 26.20)
4871 gierMalzahar Środkowa maksuje E (Złowieszcze Wizje) → Q (Zew Pustki) → W (Rój z Pustki): 80% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50,7% z 3918 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → W → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Najczęściej grane | 79,8% | 50.7% | 3918 |
| E > W > Q | 18,5% | 50.3% | 908 |
| Q > E > W | 0,9% | 35.6% | 45 |
Malzahar Górna maksuje E (Złowieszcze Wizje) → Q (Zew Pustki) → W (Rój z Pustki): 73% graczy używa tej kolejności i wygrywa 49,3% z 351 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → W → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Najczęściej grane | 72,8% | 49.3% | 351 |
| E > W > Q | 25,7% | 39.5% | 124 |
Malzahar Dolna maksuje E (Złowieszcze Wizje) → Q (Zew Pustki) → W (Rój z Pustki): 78% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,9% z 160 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → W → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Najczęściej grane | 78% | 51.9% | 160 |
| E > W > Q | 20% | 46.3% | 41 |
Malzahar Wsparcie maksuje E (Złowieszcze Wizje) → Q (Zew Pustki) → W (Rój z Pustki): 55% graczy używa tej kolejności i wygrywa 38,2% z 68 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → Q → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Najczęściej grane | 54,8% | 38.2% | 68 |
| E > W > Q | 33,1% | 56.1% | 41 |
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Malzahar: Przemiana Pustki

Jeśli Malzahar w ostatnim czasie nie otrzymał obrażeń ani nie znajdował się pod wpływem efektów kontroli tłumu, otrzymywane przez niego obrażenia będą znacznie niższe i będzie on niewrażliwy na efekty kontroli tłumu. Efekt pozostanie aktywny przez krótki czas od momentu otrzymania obrażeń.
Malzahar Q: Zew Pustki
Odnowienie 6 s
Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Koszt (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Zasięg | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Malzahar W: Rój z Pustki
Odnowienie 8 s
Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
| Koszt (Mana) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Zasięg | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
Malzahar E: Złowieszcze Wizje
Odnowienie 11/10/9/8/7 s
Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji.
Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s |
| Koszt (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Zasięg | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s |
Malzahar R: Uścisk Piekieł
Odnowienie 140/110/80 s
Malzahar kieruje esencję Pustki na wrogiego bohatera i przygważdża go ponad obszarem negatywnej energii, która zadaje obrażenia.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 140 s | 110 s | 80 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 700 | 700 | 700 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 70 s | 55 s | 40 s |
Czasy odnowienia Malzahar z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Malzahar na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Zew Pustki | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Rój z Pustki | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| E · Złowieszcze Wizje | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| R · Uścisk Piekieł | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | |
| 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | |
| 140 s | 110 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Malzahar - Patch 26.20
Co maksować najpierw na Malzahar?
Większość graczy Malzahar (Środkowa) maksuje E (Złowieszcze Wizje), Q (Zew Pustki), W (Rój z Pustki) w tej kolejności – 80% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 50,7%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Malzahar?
Superumiejętność Malzahar, Uścisk Piekieł, ma czas odnowienia 140 / 110 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Malzahar?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Malzahar.
Co robi bierna umiejętność Malzahar?
Bierna umiejętność Malzahar to Przemiana Pustki. Jeśli Malzahar w ostatnim czasie nie otrzymał obrażeń ani nie znajdował się pod wpływem efektów kontroli tłumu, otrzymywane przez niego obrażenia będą znacznie niższe i będzie on niewrażliwy na efekty kontroli tłumu. Efekt pozostanie aktywny przez krótki czas od momentu otrzymania obrażeń.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Malzahar?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Zew Pustki Malzahar skraca się na maksymalnej randze z 6 do 3 s, a Uścisk Piekieł z 80 do 40 s.