Malzahar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.9%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
19.7%

Malzaharvs Rumble

Malzahar Tier AMag
Patch26.19
Gry4075
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Malzahar vs Rumble to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Malzahar wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Rumble na podstawie 9 gier. Malzahar wins the early laning phase while Rumble scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malzahar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malzahar vs Rumble.

Analiza matchupu Malzahar

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malzahar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Malzahar
Malzahar
75.0%
VS
Rumble
25.0%
Rumble

Kto wygrywa: Malzahar vs Rumble?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Malzahar wygrywa 75.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.9% a 92.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+20.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 8
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Malzahar: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Malzahar vs Rumble (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 8 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malzahar i Rumble grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malzahar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Malzahar vs Rumble – statystyki fazy linii

MalzaharRumble

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 8 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.3
CS / min
5.1
1156
DMG / min
747
11 494
Złoto / grę
9886
60
Leczenie / min
119
411
Zredukowane DMG / min
696
2.1
CC / min
0.4

Malzahar vs Rumble – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Rumble według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 0
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 1
Malzahar vs RumbleZakres 95%Malzahar zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Rumble w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Malzahar vs Rumble – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Malzahar vs Rumble: co się zmienia

Liczba gier na razie: 8 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Malzahar w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Malzahar vs Rumble – najlepszy build

Zwykły build: Malzahar (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10

Przeciwko: Rumble

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 8 gier Malzahar przeciw Rumble miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malzahar.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Malzahar vs Rumble – najlepsze runy

Zwykłe runy: Malzahar (Środkowa)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 74.1% · gry: 27

Przeciwko: Rumble

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Malzahar w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Malzahar dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malzahar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malzahar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Malzahar

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Malzahar vs Rumble – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Malzahar vs Rumble?

Liczba gier Malzahar vs Rumble (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 8 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Rumble?

Malzahar wygrywa 75.0% z 8 gier przeciwko bohaterowi Rumble (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 40.9–92.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 54.6%.

Czy Malzahar kontruje bohatera Rumble?

Gier Malzahar vs Rumble na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 8 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Malzahar czy Rumble?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (8), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Malzahar lepiej skaluje się niż Rumble?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rumble ma największą przewagę nad bohaterem Malzahar?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rumble nad bohaterem Malzahar wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Rumble?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malzahar (linia: Środkowa): Udręka Liandry'ego, Kryształowy Kostur Rylai, Wykradacz Dusz Mejai.

Jakie runy dla bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Rumble?

Użyj zwykłej strony run bohatera Malzahar: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.