
- Współczynnik wygranych
- 47.0%
- Współczynnik wyboru
- 0.6%
- Ban rate
- 0.3%
Rumble Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1101
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Rumble w patchu 26.19 to Pancerniaki, Klątwa Krwawego Listu, Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi, Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Zmiana Dalekowidzenia: 9.04% gier, 61.61% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Rumble
Klątwa Krwawego Listu
Udręka Liandry'ego
Klepsydra Zhonyi
Udręka Liandry'ego
Płomień Cienia
Klepsydra Zhonyi
Klątwa Krwawego Listu
Udręka Liandry'ego
Płomień Cienia
Najlepszy build Rumble - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Ignite + Flash58.3%Wygrane75.0%Wybieralność
Flash + Teleport68.0%Wygrane22.3%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Rumble skupia się na moc umiejętności dla maksymalnych obrażeń od czarów. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Rumble to Klątwa Krwawego Listu, Udręka Liandry'ego i Klepsydra Zhonyi. Ta kombinacja osiąga 61.6% współczynnik wygranych w 112 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Rumble zyskuje łącznie 470 MM, 700 Zdrowie i 75 Pancerz, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia magiczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Rumble to Doran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 64.9% i współczynnikiem wyboru 33.0%.
- Klątwa Krwawego Listu Tier S

Klątwa Krwawego Listu
2,90052.53%Wygrane+5.57%Różnica WR37.69%Wybieralność - Udręka Liandry'ego Tier S

Udręka Liandry'ego
3,00048.14%Wygrane+1.18%Różnica WR90.19%Wybieralność - Klepsydra Zhonyi Tier S

Klepsydra Zhonyi
3,25051.93%Wygrane+4.97%Różnica WR35.33%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Rumble
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Rumble. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Rumble kończą najpierw Udręka Liandry'ego w 90% gier, wygrywając 48.0% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 13:18 (25. do 75. percentyla: 11:42 do 14:54).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 48.0% | 89.8% | 13:18 | 933 | |
| 51.0% | 4.7% | 13:06 | 49 | |
| 33.3% | 1.2% | 14:00 | 12 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 53.5% | 33.9% | 21:12 | 310 | |
| 52.3% | 23.6% | 21:54 | 216 | |
| 50.5% | 11.5% | 23:42 | 105 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 62.0% | 9.5% | 28:12 | 50 | |
| 56.7% | 18.4% | 28:36 | 97 | |
| 57.7% | 4.9% | 29:48 | 26 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Rumble maksują Q > E > W w 90% gier, wygrywając 48.3% z 964 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 6% gier, 39.0% winrate
- E > Q > W: 4% gier, 34.1% winrate
- Płomień Cienia Tier S

Płomień Cienia
3,20053.35%Wygrane+6.39%Różnica WR33.88%Wybieralność - Zabójczy Kapelusz Rabadona Tier S

Zabójczy Kapelusz Rabadona
3,50055.32%Wygrane+8.36%Różnica WR8.54%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20045.64%Wygrane-1.32%Różnica WR13.53%Wybieralność
- Zmiana Dalekowidzenia Tier S

Zmiana Dalekowidzenia
047.23%Wygrane+0.27%Różnica WR21.34%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Rumble.
Pancerz:75
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:700
Moc Umiejętności:470
Porównanie Buildów
Irelia18.2%Wygrane-28.78%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Yone34.7%Wygrane-12.27%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Pantheon27.8%Wygrane-19.18%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Rumble jako mag wybuchowy jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 61.6% pochodzi tylko z 112 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 470 łącznego AP i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Wybierz ten build, gdy Twoja drużyna potrzebuje obrażeń magicznych, szczególnie jeśli sojusznicy skupiają się głównie na AD. Rumble z tym buildem może karać drużyny, które budują pancerz. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Należy jednak pamiętać, że ten build ograniczone przyspieszenie umiejętności może skutkować dłuższymi czasami odnowienia. Z łącznym kosztem 17 050 złota ten build Rumble skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Klątwa Krwawego Listu, Udręka Liandry'ego i Klepsydra Zhonyi przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Rumble, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 470 łącznego AP
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Słabe Strony
- Ograniczone przyspieszenie umiejętności może skutkować dłuższymi czasami odnowienia
Bohaterowie z podobnymi buildami do Rumble
Rumble Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
1067 gierWiększość graczy Rumble Górna najpierw rushuje Udręka Liandry'ego (90% gier), kończąc go medianowo w 13,3. minucie. Obuwie Maga to standardowe buty (56%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (76%). Gra zwykle zaczyna się od Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia.
Buty Rumble
Przedmioty startowe Rumble
Czary przywoływacza Rumble
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 76,4% | 47.5% | 815 | |
| 19,9% | 46.7% | 212 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Rumble
Który przedmiot gracze Rumble kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Rumble Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Rumble budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Rumble
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Rumble i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 56,7% wygranych w 97 grach.
- Moc umiejętności
- 230
- Zdrowie
- 700
- Pancerz
- 50
- Przyspieszenie umiejętności
- 15
- Przebicie odp. na magię
- 12
- Prędkość ruchu
- 45








