Mordekaiser, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
3.0%
Ban rate
8.8%

Mordekaiser vs Gangplank

Mordekaiser Tier BWojownikMag
Patch
26.22
Gry
5969
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Mordekaiser vs Gangplank (Górna): Mordekaiser wygrywa 55.2% z 252 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +69). Build i runy na patch 26.22.

Mordekaiser – ikona bohatera z League of LegendsMordekaiser55.2%
Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność · Gry: 252 · Patch 26.21–26.22
44.8%GangplankGangplank – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mordekaiser – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mordekaiser wygrywa 55.2% z 252 gier (zakres 95% 49.0–61.2%).

Analiza matchupu Mordekaiser

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Mordekaiser radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Mordekaiser – ikona bohatera z League of Legends
Mordekaiser
55.2%
VS
Gangplank
44.8%
Gangplank – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Mordekaiser vs Gangplank?

Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność

Mordekaiser wygrywa 55.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 49.0% a 61.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+4.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 252
Linia: Górna · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−7.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (252 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (110 gier).

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Mordekaiser: 0.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mordekaiser – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mordekaiser wygrywa 55.2% z 252 gier (zakres 95% 49.0–61.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 50.3% dla bohatera Mordekaiser; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 69, co mieści się w granicach błędu (gry: 108).
  • Gracze bohatera Mordekaiser znacznie częściej wybierają Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Gangplank: 10.6% w pozostałych grach (linia: Górna), 23.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Mordekaiser i Gangplank grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Mordekaiser w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Mordekaiser vs Gangplank – statystyki fazy linii

MordekaiserGangplank

W 15. minucie

Różnica złota
+69
W granicach błędu
Zakres 95%: od −228 do +366
Różnica XP
+628
Przewaga: Mordekaiser
Zakres 95%: od +300 do +955
Różnica CS
+0.1
W granicach błędu
Zakres 95%: od −5.6 do +5.8
2.71
Zabójstwa przed 15. min
1.81
1.97
Śmierci przed 15. min
2.80
1.73
Solo zabójstwa przed 15. min
0.96
2.7%
Pierwsza krew
18.2%

Średnie z całej gry

6.6
CS / min
7.2
757
DMG / min
922
11 751
Złoto / grę
12 791
347
Leczenie / min
239
1260
Zredukowane DMG / min
524
0.4
CC / min
0.4

Mordekaiser vs Gangplank – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Mordekaiser przeciwko bohaterowi Gangplank według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 14
Za mało gier
20–25 min
Gry: 14
59.4%
25–30 min
Gry: 32
53.3%
30–35 min
Gry: 30
Za mało gier
35+ min
Gry: 20
Mordekaiser vs GangplankZakres 95%Mordekaiser zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Mordekaiser przeciwko bohaterowi Gangplank w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Mordekaiser vs Gangplank – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneMordekaiser – złoto w 15. min: +69
  2. Pierwszy przedmiotMordekaiserMordekaiser: 10.8 min · Gangplank: 11.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneMordekaiser wygrywa 58.7% z 46 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneMordekaiser wygrywa 46.0% z 50 gier

Mordekaiser vs Gangplank: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Mordekaiser dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Tarcza Dorana – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of Legends
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    10.6%
    vs Gangplank
    23.6%
    +13.0 pkt61.5% wygranych tutaj
  • Drugi Oddech – runa z League of Legends
    Zwykle
    8.3%
    vs Gangplank
    20.0%
    +11.7 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Pancerniaki – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    59.4%
    vs Gangplank
    70.9%
    +11.5 pkt48.7% wygranych tutaj
  • Kościana Zbroja – runa z League of Legends
    Zwykle
    57.5%
    vs Gangplank
    46.4%
    −11.1 pkt51.0% wygranych tutaj
  • Udręka Liandry'ego – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    37.8%
    vs Gangplank
    27.3%
    −10.5 pkt46.7% wygranych tutaj
  • Omen Randuina – przedmiot z League of Legends
    Omen RanduinaPrzedmiot
    Zwykle
    5.9%
    vs Gangplank
    16.4%
    +10.5 pkt
  • Kolczasta Kolczuga – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    22.3%
    vs Gangplank
    11.8%
    −10.4 pkt
  • Legenda: Żwawość – runa z League of Legends
    Zwykle
    15.4%
    vs Gangplank
    22.7%
    +7.3 pkt40.0% wygranych tutaj

Mordekaiser vs Gangplank – najlepszy build

Zwykły build: Mordekaiser (Górna)

Wskaźnik wygranych 60.0% · gry: 702

Przeciwko: Gangplank

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 68 gier Mordekaiser przeciw Gangplank miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Mordekaiser.

  • Mordekaiser zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 10.8 min (mediana z 72 gier).
  • Gangplank zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 11.3 min (mediana z 96 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Mordekaiser vs Gangplank – najlepsze runy

Zwykłe runy: Mordekaiser (Górna)

Zdobywca – runa z League of LegendsZdobywca
Precyzja
Triumf – runa z League of LegendsLegenda: Przyspieszenie – runa z League of LegendsOstatni Bastion – runa z League of Legends
Czarnoksięstwo
Nadchodząca Burza – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 55.9% · gry: 660

Przeciwko: Gangplank

Zdobywca – runa z League of LegendsZdobywca
Precyzja
Triumf – runa z League of LegendsLegenda: Przyspieszenie – runa z League of LegendsOstatni Bastion – runa z League of Legends
Determinacja
Kościana Zbroja – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 51.4% · gry: 35

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Mordekaiser w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Mordekaiser dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Mordekaiser, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Mordekaiser, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Mordekaiser

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Mordekaiser vs Gangplank – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Mordekaiser vs Gangplank?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mordekaiser – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mordekaiser wygrywa 55.2% z 252 gier (zakres 95% 49.0–61.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Mordekaiser przeciwko bohaterowi Gangplank?

Mordekaiser wygrywa 55.2% z 252 gier przeciwko bohaterowi Gangplank (linia: Górna, patch 26.21–26.22; zakres 95% 49.0–61.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 50.3%.

Czy Mordekaiser kontruje bohatera Gangplank?

Nie jednoznacznie. Mordekaiser wygrywa 55.2% z 252 gier przeciwko bohaterowi Gangplank, a zakres 95% (49.0–61.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Mordekaiser czy Gangplank?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 69, co mieści się w granicach błędu (gry: 108).

Czy Mordekaiser lepiej skaluje się niż Gangplank?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Gangplank ma największą przewagę nad bohaterem Mordekaiser?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Gangplank nad bohaterem Mordekaiser wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Mordekaiser przeciwko bohaterowi Gangplank?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Mordekaiser (linia: Górna): Udręka Liandry'ego, Szczelinotwórca, Kryształowy Kostur Rylai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gangplank: Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia (zwykle 10.6%, tutaj 23.6%).

Jakie runy dla bohatera Mordekaiser przeciwko bohaterowi Gangplank?

Zdobywca (Precyzja + Determinacja) — 51.4% w 35 grach przeciwko bohaterowi Gangplank. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gangplank: Drugi Oddech (zwykle 8.3%, tutaj 20.0%).