
SennaKolejność umiejętności i czasy odnowienia
Umiejętności Senna obejmują Przebijająca Ciemność, Ostatni Uścisk, Klątwa Czarnej Mgły, Cień Świtu, Rozgrzeszenie. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Senna w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Poziomy 1-3
- Q > W > E
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 15/15/15/15/15 s
- Odnowienie R
- 140/120/100 s
Rozgrzeszenie
Wystrzeliwanie ataków z Reliktowego Działa Senny zajmuje więcej czasu, ale zadają one dodatkowe obrażenia i tymczasowo zapewniają jej część prędkości ruchu jednostki, którą obiera za cel.
Kolejność umiejętności Senna (Patch 26.19)
5488 gierSenna Wsparcie maksuje Q (Przebijająca Ciemność) → W (Ostatni Uścisk) → E (Klątwa Czarnej Mgły): 96% graczy używa tej kolejności i wygrywa 49,2% z 5303 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 96% | 49.2% | 5303 |
| Q > E > W | 3,3% | 52.4% | 185 |
Senna Dolna maksuje Q (Przebijająca Ciemność) → W (Ostatni Uścisk) → E (Klątwa Czarnej Mgły): 98% graczy używa tej kolejności i wygrywa 49,8% z 661 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Senna Górna maksuje Q (Przebijająca Ciemność) → W (Ostatni Uścisk) → E (Klątwa Czarnej Mgły): 85% graczy używa tej kolejności i wygrywa 55% z 60 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Senna: Rozgrzeszenie

Kiedy wokół Senny umierają jednostki, ich dusze są tymczasowo więzione przez Czarną Mgłę. Senna może zaatakować te dusze, aby je uwolnić i pochłonąć Mgłę, przez którą trwały w objęciach śmierci. Mgła zwiększa moc Reliktowego Działa Senny, dzięki czemu bohaterka ta zyskuje obrażenia od ataku, zasięg ataku i szansę na trafienie krytyczne.
Wystrzeliwanie ataków z Reliktowego Działa Senny zajmuje więcej czasu, ale zadają one dodatkowe obrażenia i tymczasowo zapewniają jej część prędkości ruchu jednostki, którą obiera za cel.
Senna Q: Przebijająca Ciemność
Odnowienie 15 s
Z podwójnych luf swojego Reliktowego Działa Senna wystrzeliwuje wiązkę łączącą światło i cień, która przebija cel, leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
| Koszt (Mana) | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| Zasięg | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s |
Senna W: Ostatni Uścisk
Odnowienie 11 s
Senna wysyła przed siebie falę Czarnej Mgły. Jeśli trafi wroga, rzuci się na niego żarłocznie i po chwili unieruchomi go oraz wszystko wokół niego.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | 11 s |
| Koszt (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Zasięg | 1250 | 1250 | 1250 | 1250 | 1250 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 5,5 s | 5,5 s | 5,5 s | 5,5 s | 5,5 s |
Senna E: Klątwa Czarnej Mgły
Odnowienie 26/25/23/22/20 s
Senna wykorzystuje przechowywaną w swojej broni Mgłę i tworzy z niej burzę, otwierając się na ciemność oraz stając się upiorem. Sojusznicy na obszarze zajmowanym przez Mgłę są zakamuflowani i również przyjmują wygląd upiorów. Upiory zyskują zwiększoną prędkość ruchu, nie da się ich wybrać i ukrywają swą tożsamość.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 26 s | 25 s | 23 s | 22 s | 20 s |
| Koszt (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Zasięg | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 13 s | 12,5 s | 11,5 s | 11 s | 10 s |
Senna R: Cień Świtu
Odnowienie 140/120/100 s
Senna wzywa reliktowe kamienie poległych Strażników i dzieli swe Reliktowe Działo na święte snopy światła i cienia. Następnie wystrzeliwuje globalny promień, który osłania sojuszników i zadaje obrażenia znajdującym się w nim wrogom.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 140 s | 120 s | 100 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | Globalny | ||
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 70 s | 60 s | 50 s |
Czasy odnowienia Senna z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Senna na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Przebijająca Ciemność | 15 s | 10 s | 7,5 s |
| W · Ostatni Uścisk | 11 s | 7,3 s | 5,5 s |
| E · Klątwa Czarnej Mgły | 20 s | 13,3 s | 10 s |
| R · Cień Świtu | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | |
| 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | |
| 26 s | 25 s | 23 s | 22 s | 20 s | |
| 140 s | 120 s | 100 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Senna - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Senna?
Większość graczy Senna (Wsparcie) maksuje Q (Przebijająca Ciemność), W (Ostatni Uścisk), E (Klątwa Czarnej Mgły) w tej kolejności – 96% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 49,2%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Senna?
Superumiejętność Senna, Cień Świtu, ma czas odnowienia 140 / 120 / 100 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 50 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Senna?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Senna.
Co robi bierna umiejętność Senna?
Bierna umiejętność Senna to Rozgrzeszenie. Kiedy wokół Senny umierają jednostki, ich dusze są tymczasowo więzione przez Czarną Mgłę. Senna może zaatakować te dusze, aby je uwolnić i pochłonąć Mgłę, przez którą trwały w objęciach śmierci. Mgła zwiększa moc Reliktowego Działa Senny, dzięki czemu bohaterka ta zyskuje obrażenia od ataku, zasięg ataku i szansę na trafienie krytyczne. Wystrzeliwanie ataków z Reliktowego Działa Senny zajmuje więcej czasu, ale zadają one dodatkowe obrażenia i tymczasowo zapewniają jej część prędkości ruchu jednostki, którą obiera za cel.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Senna?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Przebijająca Ciemność Senna skraca się na maksymalnej randze z 15 do 7,5 s, a Cień Świtu z 100 do 50 s.