
- Współczynnik wygranych
- 52.2%
- Współczynnik wyboru
- 1.6%
- Ban rate
- 1.1%
Singed Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1443
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Singed obejmują Ślad Trucizny, Substancja Klejąca, Rzut, Mikstura Obłędu, Toksyczne Ślizganie. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Singed w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Poziomy 1-3
- Q > E > W
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie R
- 100/100/100 s
Toksyczne Ślizganie
Kolejność umiejętności Singed (Patch 26.19)
2248 gierSinged Górna maksuje Q (Ślad Trucizny) → E (Rzut) → W (Substancja Klejąca): 97% graczy używa tej kolejności i wygrywa 52,3% z 2184 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Najczęściej grane | 96,9% | 52.3% | 2184 |
| Q > W > E | 2,8% | 57.8% | 64 |
Singed Środkowa maksuje Q (Ślad Trucizny) → E (Rzut) → W (Substancja Klejąca): 97% graczy używa tej kolejności i wygrywa 52,7% z 220 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Singed Wsparcie maksuje Q (Ślad Trucizny) → E (Rzut) → W (Substancja Klejąca): 83% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,9% z 104 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Singed Dżungla maksuje Q (Ślad Trucizny) → E (Rzut) → W (Substancja Klejąca): 92% graczy używa tej kolejności i wygrywa 41,2% z 68 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Singed: Toksyczne Ślizganie

Singed wykorzystuje pęd pobliskich bohaterów i, mijając ich, otrzymuje premię do prędkości ruchu.
Singed Q: Ślad Trucizny

Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Koszt (Mana) | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| Zasięg | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Singed W: Substancja Klejąca
Odnowienie 17/16/15/14/13 s
Ciska na ziemię fiolkę substancji klejącej, spowalniając i uziemiając wrogów, którzy w nią wejdą.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 17 s | 16 s | 15 s | 14 s | 13 s |
| Koszt (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Zasięg | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 8,5 s | 8 s | 7,5 s | 7 s | 6,5 s |
Singed E: Rzut
Odnowienie 10/10/9/9/8 s
Rani cel i przerzuca go za plecy Singeda. Jeśli cel rzucony przez Singeda wyląduje w jego Substancji Klejącej, zostanie unieruchomiony.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s |
| Koszt (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Zasięg | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 5 s | 5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4 s |
Singed R: Mikstura Obłędu
Odnowienie 100 s
Singed wypija mieszankę chemikaliów, która zwiększa jego statystyki oraz sprawia, że Ślad Trucizny nakłada Głębokie Rany.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 100 s | 100 s | 100 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 20 | 20 | 20 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 50 s | 50 s | 50 s |
Czasy odnowienia Singed z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Singed na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| W · Substancja Klejąca | 13 s | 8,7 s | 6,5 s |
| E · Rzut | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| R · Mikstura Obłędu | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 s | 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | |
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 100 s | 100 s | 100 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Singed - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Singed?
Większość graczy Singed (Górna) maksuje Q (Ślad Trucizny), E (Rzut), W (Substancja Klejąca) w tej kolejności – 97% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 52,3%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Singed?
Superumiejętność Singed, Mikstura Obłędu, ma czas odnowienia 100 / 100 / 100 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 50 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Singed?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Singed.
Co robi bierna umiejętność Singed?
Bierna umiejętność Singed to Toksyczne Ślizganie. Singed wykorzystuje pęd pobliskich bohaterów i, mijając ich, otrzymuje premię do prędkości ruchu.