
Singedvs Ezreal
Singed vs Ezreal to a decisive matchup w LoL patch 26.5. Singed wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Ezreal na podstawie 7 gier. Singed holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Singed, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Singed vs Ezreal.
Singed Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Singed performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Singed vs Ezreal Matchup?

Podsumowanie starcia Singed vs Ezreal
Starcie Singed vs Ezreal to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 7 ostatnich meczów, Singed wygrywa ze współczynnikiem wygranych 57.1% w porównaniu do 42.9% Ezreal, dając Singed przewagę 14.3 punktów procentowych. Singed dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Ezreal znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Singed prowadzi o 1.0s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Singed mogą pewnie wybierać przeciwko Ezreal i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Ezreal od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Singed vs Ezreal
Singed jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Ezreal, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Singed ma przewagi w farmienie, kontrola tłumu i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Wczesna gra (pierwsze 15 minut) to rzut monetą między Singed a Ezreal, z Singed trzymającym minimalną przewagę współczynnika wygranych 50.0% (+0.0%). Indywidualne umiejętności i bliskość dżungli będą ważniejsze niż przewaga bohatera we wczesnej fazie liniowania.
Singed jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 60.0% — 20.0 punktów powyżej Ezreal. Przedłużone gry mocno faworyzują Singed, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Singed utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Ezreal powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Singed Runes Against Ezreal
Granie z Precyzja głównymi i Dominacja pobocznymi pozwala Singed wykorzystać swoją przewagę przeciwko Ezreal, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Singed dla patcha 26.5 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Singed, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Singed, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.00% | 100 | 8.2 | 824 | 12,453 | 52.4% | 48.3% | |
| 34.44% | 90 | 8.2 | 904 | 12,280 | 37.5% | 32.0% | |
| 54.22% | 83 | 8.0 | 1,124 | 12,617 | 51.4% | 56.3% | |
| 52.00% | 75 | 7.7 | 827 | 12,371 | 48.3% | 54.4% | |
| 56.94% | 72 | 7.6 | 763 | 12,385 | 53.3% | 59.5% | |
| 40.74% | 54 | 8.0 | 756 | 13,113 | 35.3% | 43.2% | |
| 42.31% | 52 | 8.1 | 725 | 11,040 | 36.7% | 50.0% | |
| 42.00% | 50 | 7.7 | 863 | 11,243 | 46.1% | 37.5% | |
| 54.17% | 48 | 8.5 | 944 | 13,816 | 47.6% | 59.3% | |
| 62.50% | 48 | 7.6 | 873 | 13,443 | 63.2% | 62.1% | |
| 57.78% | 45 | 8.6 | 891 | 13,390 | 59.1% | 56.5% | |
| 59.09% | 44 | 7.7 | 929 | 12,033 | 68.4% | 52.0% | |
| 44.19% | 43 | 8.2 | 850 | 12,480 | 43.8% | 44.4% | |
| 63.41% | 41 | 8.0 | 887 | 13,345 | 56.3% | 68.0% | |
| 51.22% | 41 | 7.4 | 603 | 11,738 | 29.4% | 66.7% | |
| 46.34% | 41 | 7.3 | 830 | 12,535 | 29.4% | 58.3% | |
| 41.46% | 41 | 8.0 | 755 | 13,599 | 38.5% | 42.9% | |
| 60.00% | 40 | 8.0 | 792 | 12,524 | 62.5% | 58.3% | |
| 52.63% | 38 | 8.1 | 790 | 13,059 | 50.0% | 55.0% | |
| 55.26% | 38 | 7.3 | 959 | 13,062 | 53.3% | 56.5% | |
| 55.88% | 34 | 7.8 | 916 | 12,209 | 30.8% | 71.4% | |
| 60.61% | 33 | 7.0 | 780 | 12,109 | 64.7% | 56.3% | |
| 41.94% | 31 | 7.5 | 675 | 10,898 | 42.1% | 41.7% | |
| 63.33% | 30 | 7.7 | 873 | 12,752 | 70.0% | 60.0% | |
| 55.17% | 29 | 7.2 | 939 | 12,658 | 54.5% | 55.6% | |
| 60.71% | 28 | 8.2 | 885 | 14,074 | 46.1% | 73.3% | |
| 53.57% | 28 | 7.1 | 577 | 11,130 | 53.3% | 53.9% | |
| 51.85% | 27 | 8.0 | 911 | 12,865 | 66.7% | 40.0% | |
| 56.00% | 25 | 8.0 | 770 | 11,855 | 55.6% | 56.3% | |
| 50.00% | 24 | 7.5 | 975 | 13,418 | 50.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 24 | 7.5 | 701 | 10,445 | 22.2% | 40.0% | |
| 58.33% | 24 | 7.6 | 621 | 12,289 | 75.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 24 | 8.4 | 891 | 13,581 | 83.3% | 72.2% | |
| 52.17% | 23 | 7.9 | 804 | 11,160 | 50.0% | 53.9% | |
| 60.87% | 23 | 7.5 | 664 | 11,056 | 53.9% | 70.0% | |
| 61.90% | 21 | 8.3 | 741 | 11,862 | 80.0% | 45.5% | |
| 45.00% | 20 | 7.0 | 754 | 11,468 | 66.7% | 27.3% | |
| 45.00% | 20 | 7.8 | 724 | 10,532 | 53.3% | 20.0% | |
| 27.78% | 18 | 6.8 | 574 | 11,852 | 25.0% | 28.6% | |
| 50.00% | 18 | 7.3 | 800 | 13,391 | 62.5% | 40.0% | |
| 52.94% | 17 | 7.5 | 685 | 11,426 | 55.6% | 50.0% | |
| 37.50% | 16 | 4.5 | 872 | 11,228 | 42.9% | 33.3% | |
| 60.00% | 15 | 7.9 | 948 | 11,128 | 50.0% | 80.0% | |
| 33.33% | 12 | 2.3 | 597 | 12,365 | 50.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 12 | 4.9 | 997 | 12,590 | 100.0% | 33.3% | |
| 58.33% | 12 | 7.6 | 645 | 11,598 | 50.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 12 | 8.3 | 873 | 12,188 | 25.0% | 87.5% | |
| 54.55% | 11 | 7.0 | 994 | 12,307 | 50.0% | 57.1% | |
| 27.27% | 11 | 6.1 | 501 | 10,606 | 14.3% | 50.0% | |
| 45.45% | 11 | 7.5 | 839 | 13,876 | 75.0% | 28.6% | |
| 36.36% | 11 | 8.0 | 822 | 14,036 | 66.7% | 25.0% | |
| 45.45% | 11 | 6.1 | 770 | 15,455 | 100.0% | 40.0% | |
| 70.00% | 10 | 7.8 | 605 | 12,053 | 80.0% | 60.0% | |
| 30.00% | 10 | 7.5 | 768 | 11,590 | 16.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 10 | 6.6 | 534 | 8,811 | 50.0% | 100.0% | |
| 30.00% | 10 | 5.1 | 869 | 9,182 | 33.3% | 25.0% | |
| 70.00% | 10 | 8.4 | 695 | 13,630 | 50.0% | 83.3% | |
| 40.00% | 10 | 5.7 | 704 | 12,062 | 25.0% | 50.0% | |
| 70.00% | 10 | 6.2 | 819 | 13,518 | 75.0% | 66.7% | |
| 77.78% | 9 | 6.9 | 856 | 11,613 | 71.4% | 100.0% | |
| 33.33% | 9 | 5.9 | 955 | 13,974 | 50.0% | 28.6% | |
| 11.11% | 9 | 7.9 | 697 | 13,468 | 50.0% | 0.0% | |
| 66.67% | 9 | 8.3 | 1,056 | 14,785 | 33.3% | 83.3% | |
| 37.50% | 8 | 6.7 | 812 | 14,098 | 33.3% | 40.0% | |
| 37.50% | 8 | 7.6 | 664 | 11,888 | 50.0% | 25.0% | |
| 25.00% | 8 | 4.8 | 760 | 11,555 | 0.0% | 33.3% | |
| 28.57% | 7 | 6.9 | 612 | 11,943 | 0.0% | 40.0% | |
| 57.14% | 7 | 4.8 | 673 | 12,535 | 0.0% | 80.0% | |
| 57.14% | 7 | 7.0 | 953 | 13,646 | 50.0% | 60.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.6 | 720 | 12,043 | 50.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 6 | 3.4 | 766 | 12,435 | 50.0% | 75.0% | |
| 83.33% | 6 | 2.0 | 656 | 13,750 | 100.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.5 | 759 | 15,092 | 0.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.9 | 822 | 14,782 | 0.0% | 50.0% | |
| 83.33% | 6 | 3.5 | 831 | 14,725 | 100.0% | 80.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.9 | 543 | 9,677 | 66.7% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 5.5 | 621 | 11,101 | 33.3% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 7.0 | 889 | 13,964 | 0.0% | 40.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.9 | 604 | 12,927 | 100.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.3 | 577 | 11,643 | 0.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 3.3 | 1,126 | 15,703 | 100.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 8.1 | 741 | 14,253 | 100.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.4 | 564 | 11,393 | 66.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.6 | 685 | 10,763 | 50.0% | 33.3% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Singed vs Ezreal - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Singed przeciwko Ezreal w League of Legends?
Singed wygrywa matchup Singed vs Ezreal ze wskaznikiem zwyciestwa 57.1% w porownaniu do 42.9% Ezreal, roznica 14.3 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 7 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.5.
Jak radzi sobie Singed przeciwko Ezreal we wczesnej grze?
We wczesnej grze Singed ma przewage nad Ezreal z wskaznikiem zwyciestwa 50.0% versus 50.0%. Gracze Singed powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Singed przeciwko Ezreal w poznej grze?
W poznej grze Singed przejmuje matchup Singed vs Ezreal ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w porownaniu do 40.0%. Singed skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Singed vs Ezreal?
Singed wygrywa matchup przeciwko Ezreal ze wskaznikiem zwyciestwa 57.1% w patchu 26.5 League of Legends. Przewaga 14.3 punktow procentowych oznacza, ze Singed jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 7 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Singed przeciwko Ezreal?
Najlepszy build Singed przeciwko Ezreal zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Singed przeciwko Ezreal?
Najlepsze runy Singed przeciwko Ezreal uzywaja drzewa glownego Precyzja z Dominacja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Singed vs Ezreal matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Singed kontruje Ezreal?
Tak, Singed ma korzystny matchup przeciwko Ezreal ze wskaznikiem zwyciestwa 57.1%. Singed strongly counters Ezreal na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.5.
Jak grac Singed przeciwko Ezreal?
Grajac Singed przeciwko Ezreal, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
